转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:【张鸿洋的博客】

上一篇带大家初步了解了EventBus的使用方式,详见:Android EventBus实战 没听过你就out了,本篇博客将解析EventBus的源代码,相信能够让大家深入理解该框架的实现。也能解决非常多在使用中的疑问:为什么能够这么做?为什么这么做不好呢?

1、概述

一般使用EventBus的组件类,相似以下这样的方式:

public class SampleComponent extends Fragment
{ @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
EventBus.getDefault().register(this);
} public void onEventMainThread(param)
{
} public void onEventPostThread(param)
{ } public void onEventBackgroundThread(param)
{ } public void onEventAsync(param)
{ } @Override
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
} }

大多情况下,都会在onCreate中进行register,在onDestory中进行unregister ;

看完代码大家也许会有一些疑问:

1、代码中另一些以onEvent开头的方法,这些方法是干嘛的呢?

在回答这个问题之前,我有一个问题,你咋不问register(this)是干嘛的呢?事实上register(this)就是去当前类,遍历全部的方法,找到onEvent开头的然后进行存储。

如今知道onEvent开头的方法是干嘛的了吧。

2、那onEvent后面的那些MainThread应该是什么标志吧?

嗯,是的,onEvent后面能够写四种,也就是上面出现的四个方法。决定了当前的方法终于在什么线程运行,怎么运行。能够參考上一篇博客或者细细往下看。

既然register了,那么肯定得说怎么调用是吧。

EventBus.getDefault().post(param);

调用非常easy,一句话,你也能够叫公布,仅仅要把这个param公布出去。EventBus会在它内部存储的方法中,进行扫描,找到參数匹配的,就使用反射进行调用。

如今有没有认为。撇开专业术语:事实上EventBus就是在内部存储了一堆onEvent开头的方法。然后post的时候,依据post传入的參数,去找到匹配的方法,反射调用之。

那么,我告诉你。它内部使用了Map进行存储。键就是參数的Class类型。知道是这个类型,那么你认为依据post传入的參数进行查找还是个事么?

以下我们就去看看EventBus的register和post真面目。

2、register

EventBus.getDefault().register(this);

首先:

EventBus.getDefault()事实上就是个单例,和我们传统的getInstance一个意思:

 /** Convenience singleton for apps using a process-wide EventBus instance. */
public static EventBus getDefault() {
if (defaultInstance == null) {
synchronized (EventBus.class) {
if (defaultInstance == null) {
defaultInstance = new EventBus();
}
}
}
return defaultInstance;
}

使用了双重推断的方式。防止并发的问题,还能极大的提高效率。

然后register应该是一个普通的方法。我们去看看:

register公布给我们使用的有4个:

 public void register(Object subscriber) {
register(subscriber, DEFAULT_METHOD_NAME, false, 0);
}
public void register(Object subscriber, int priority) {
register(subscriber, DEFAULT_METHOD_NAME, false, priority);
}
public void registerSticky(Object subscriber) {
register(subscriber, DEFAULT_METHOD_NAME, true, 0);
}
public void registerSticky(Object subscriber, int priority) {
register(subscriber, DEFAULT_METHOD_NAME, true, priority);
}

本质上就调用了同一个:

private synchronized void register(Object subscriber, String methodName, boolean sticky, int priority) {
List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriber.getClass(),
methodName);
for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
subscribe(subscriber, subscriberMethod, sticky, priority);
}
}

四个參数

subscriber 是我们扫描类的对象,也就是我们代码中常见的this;

methodName 这个是写死的:“onEvent”,用于确定扫描什么开头的方法,可见我们的类中都是以这个开头。

sticky 这个參数,解释源代码的时候解释,临时不用管

priority 优先级,优先级越高,在调用的时候会越先调用。

以下開始看代码:

List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriber.getClass(),
methodName);

调用内部类SubscriberMethodFinder的findSubscriberMethods方法,传入了subscriber 的class,以及methodName,返回一个List<SubscriberMethod>。

那么不用说,肯定是去遍历该类内部全部方法。然后依据methodName去匹配。匹配成功的封装成SubscriberMethod。最后返回一个List。以下看代码:

List<SubscriberMethod> findSubscriberMethods(Class<?

> subscriberClass, String eventMethodName) {
String key = subscriberClass.getName() + '.' + eventMethodName;
List<SubscriberMethod> subscriberMethods;
synchronized (methodCache) {
subscriberMethods = methodCache.get(key);
}
if (subscriberMethods != null) {
return subscriberMethods;
}
subscriberMethods = new ArrayList<SubscriberMethod>();
Class<?> clazz = subscriberClass;
HashSet<String> eventTypesFound = new HashSet<String>();
StringBuilder methodKeyBuilder = new StringBuilder();
while (clazz != null) {
String name = clazz.getName();
if (name.startsWith("java.") || name.startsWith("javax.") || name.startsWith("android.")) {
// Skip system classes, this just degrades performance
break;
} // Starting with EventBus 2.2 we enforced methods to be public (might change with annotations again)
Method[] methods = clazz.getMethods();
for (Method method : methods) {
String methodName = method.getName();
if (methodName.startsWith(eventMethodName)) {
int modifiers = method.getModifiers();
if ((modifiers & Modifier.PUBLIC) != 0 && (modifiers & MODIFIERS_IGNORE) == 0) {
Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
if (parameterTypes.length == 1) {
String modifierString = methodName.substring(eventMethodName.length());
ThreadMode threadMode;
if (modifierString.length() == 0) {
threadMode = ThreadMode.PostThread;
} else if (modifierString.equals("MainThread")) {
threadMode = ThreadMode.MainThread;
} else if (modifierString.equals("BackgroundThread")) {
threadMode = ThreadMode.BackgroundThread;
} else if (modifierString.equals("Async")) {
threadMode = ThreadMode.Async;
} else {
if (skipMethodVerificationForClasses.containsKey(clazz)) {
continue;
} else {
throw new EventBusException("Illegal onEvent method, check for typos: " + method);
}
}
Class<?> eventType = parameterTypes[0];
methodKeyBuilder.setLength(0);
methodKeyBuilder.append(methodName);
methodKeyBuilder.append('>').append(eventType.getName());
String methodKey = methodKeyBuilder.toString();
if (eventTypesFound.add(methodKey)) {
// Only add if not already found in a sub class
subscriberMethods.add(new SubscriberMethod(method, threadMode, eventType));
}
}
} else if (!skipMethodVerificationForClasses.containsKey(clazz)) {
Log.d(EventBus.TAG, "Skipping method (not public, static or abstract): " + clazz + "."
+ methodName);
}
}
}
clazz = clazz.getSuperclass();
}
if (subscriberMethods.isEmpty()) {
throw new EventBusException("Subscriber " + subscriberClass + " has no public methods called "
+ eventMethodName);
} else {
synchronized (methodCache) {
methodCache.put(key, subscriberMethods);
}
return subscriberMethods;
}
}

呵,代码还真长;只是我们直接看核心部分:

22行:看到没。clazz.getMethods();去得到全部的方法:

23-62行:就開始遍历每个方法了,去匹配封装了。

25-29行:分别推断了是否以onEvent开头。是否是public且非static和abstract方法。是否是一个參数。假设都复合,才进入封装的部分。

32-45行:也比較简单,依据方法的后缀,来确定threadMode,threadMode是个枚举类型:就四种情况。

最后在54行:将method, threadMode, eventType传入构造了:new SubscriberMethod(method, threadMode, eventType)。加入到List,终于放回。

注意下63行:clazz = clazz.getSuperclass();能够看到。会扫描全部的父类,不仅仅是当前类。

继续回到register:

for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
subscribe(subscriber, subscriberMethod, sticky, priority);
}

for循环扫描到的方法,然后去调用suscribe方法。

 // Must be called in synchronized block
private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod, boolean sticky, int priority) {
subscribed = true;
Class<?> eventType = subscriberMethod.eventType;
CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventType);
Subscription newSubscription = new Subscription(subscriber, subscriberMethod, priority);
if (subscriptions == null) {
subscriptions = new CopyOnWriteArrayList<Subscription>();
subscriptionsByEventType.put(eventType, subscriptions);
} else {
for (Subscription subscription : subscriptions) {
if (subscription.equals(newSubscription)) {
throw new EventBusException("Subscriber " + subscriber.getClass() + " already registered to event "
+ eventType);
}
}
} // Starting with EventBus 2.2 we enforced methods to be public (might change with annotations again)
// subscriberMethod.method.setAccessible(true); int size = subscriptions.size();
for (int i = 0; i <= size; i++) {
if (i == size || newSubscription.priority > subscriptions.get(i).priority) {
subscriptions.add(i, newSubscription);
break;
}
} List<Class<? >> subscribedEvents = typesBySubscriber.get(subscriber);
if (subscribedEvents == null) {
subscribedEvents = new ArrayList<Class<?>>();
typesBySubscriber.put(subscriber, subscribedEvents);
}
subscribedEvents.add(eventType); if (sticky) {
Object stickyEvent;
synchronized (stickyEvents) {
stickyEvent = stickyEvents.get(eventType);
}
if (stickyEvent != null) {
// If the subscriber is trying to abort the event, it will fail (event is not tracked in posting state)
// --> Strange corner case, which we don't take care of here.
postToSubscription(newSubscription, stickyEvent, Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper());
}
}
}

我们的subscriberMethod中保存了method, threadMode, eventType。上面已经说了。

4-17行:依据subscriberMethod.eventType,去subscriptionsByEventType去查找一个CopyOnWriteArrayList<Subscription> ,假设没有则创建。

顺便把我们的传入的參数封装成了一个:Subscription(subscriber, subscriberMethod, priority);

这里的subscriptionsByEventType是个Map,key:eventType ; value:CopyOnWriteArrayList<Subscription> ; 这个Map事实上就是EventBus存储方法的地方。一定要记住!

22-28行:实际上,就是加入newSubscription;而且是依照优先级加入的。

能够看到。优先级越高,会插到在当前List的前面。

30-35行:依据subscriber存储它全部的eventType 。 依旧是map;key:subscriber ,value:List<eventType> ;知道即可,非核心代码,主要用于isRegister的推断。

37-47行:推断sticky。假设为true,从stickyEvents中依据eventType去查找有没有stickyEvent。假设有则马上公布去运行。stickyEvent事实上就是我们post时的參数。

postToSubscription这种方法。我们在post的时候会介绍。

到此,我们register就介绍完了。

你仅仅要记得一件事:扫描了全部的方法。把匹配的方法终于保存在subscriptionsByEventType(Map,key:eventType ; value:CopyOnWriteArrayList<Subscription> )中。

eventType是我们方法參数的Class,Subscription中则保存着subscriber, subscriberMethod(method, threadMode, eventType), priority;包括了运行改方法所需的一切。

3、post

register完成,知道了EventBus怎样存储我们的方法了,以下看看post它又是怎样调用我们的方法的。

再看源代码之前,我们推測下:register时,把方法存在subscriptionsByEventType;那么post肯定会去subscriptionsByEventType去取方法,然后调用。

以下看源代码:

 /** Posts the given event to the event bus. */
public void post(Object event) {
PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue;
eventQueue.add(event); if (postingState.isPosting) {
return;
} else {
postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();
postingState.isPosting = true;
if (postingState.canceled) {
throw new EventBusException("Internal error. Abort state was not reset");
}
try {
while (!eventQueue.isEmpty()) {
postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);
}
} finally {
postingState.isPosting = false;
postingState.isMainThread = false;
}
}
}

currentPostingThreadState是一个ThreadLocal类型的,里面存储了PostingThreadState;PostingThreadState包括了一个eventQueue和一些标志位。

 private final ThreadLocal<PostingThreadState> currentPostingThreadState = new ThreadLocal<PostingThreadState>() {
@Override
protected PostingThreadState initialValue() {
return new PostingThreadState();
}
}

把我们传入的event,保存到了当前线程中的一个变量PostingThreadState的eventQueue中。

10行:推断当前是否是UI线程。

16-18行:遍历队列中的全部的event。调用postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState)方法。

这里大家会不会有疑问。每次post都会去调用整个队列么,那么不会造成方法多次调用么?

能够看到第7-8行,有个推断,就是防止该问题的,isPosting=true了。就不会往下走了。

以下看postSingleEvent

private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {
Class<? extends Object> eventClass = event.getClass();
List<Class<? >> eventTypes = findEventTypes(eventClass);
boolean subscriptionFound = false;
int countTypes = eventTypes.size();
for (int h = 0; h < countTypes; h++) {
Class<?> clazz = eventTypes.get(h);
CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions;
synchronized (this) {
subscriptions = subscriptionsByEventType.get(clazz);
}
if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) {
for (Subscription subscription : subscriptions) {
postingState.event = event;
postingState.subscription = subscription;
boolean aborted = false;
try {
postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread);
aborted = postingState.canceled;
} finally {
postingState.event = null;
postingState.subscription = null;
postingState.canceled = false;
}
if (aborted) {
break;
}
}
subscriptionFound = true;
}
}
if (!subscriptionFound) {
Log.d(TAG, "No subscribers registered for event " + eventClass);
if (eventClass != NoSubscriberEvent.class && eventClass != SubscriberExceptionEvent.class) {
post(new NoSubscriberEvent(this, event));
}
}
}

将我们的event,即post传入的实參。以及postingState传入到postSingleEvent中。

2-3行:依据event的Class,去得到一个List<Class<?>>;事实上就是得到event当前对象的Class。以及父类和接口的Class类型;主要用于匹配。比方你传入Dog extends Dog,他会把Animal也装到该List中。

6-31行:遍历全部的Class,到subscriptionsByEventType去查找subscriptions;哈哈。熟不熟悉。还记得我们register里面把方法存哪了不?

是不是就是这个Map;

12-30行:遍历每个subscription,依次去调用postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread);
这种方法就是去反射运行方法了。大家还记得在register。if(sticky)时,也会去运行这种方法。

以下看它怎样反射运行:

private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
case PostThread:
invokeSubscriber(subscription, event);
break;
case MainThread:
if (isMainThread) {
invokeSubscriber(subscription, event);
} else {
mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
}
break;
case BackgroundThread:
if (isMainThread) {
backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
} else {
invokeSubscriber(subscription, event);
}
break;
case Async:
asyncPoster.enqueue(subscription, event);
break;
default:
throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
}
}

前面已经说过subscription包括了全部运行须要的东西。大致有:subscriber, subscriberMethod(method, threadMode, eventType), priority;

那么这种方法:第一步依据threadMode去推断应该在哪个线程去运行该方法;
case PostThread:

  void invokeSubscriber(Subscription subscription, Object event) throws Error {
subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber, event);

直接反射调用;也就是说在当前的线程直接调用该方法;

case MainThread:

首先去推断当前假设是UI线程,则直接调用;否则: mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);把当前的方法加入到队列,然后直接通过handler去发送一个消息,在handler的handleMessage中,去运行我们的方法。

说白了就是通过Handler去发送消息,然后运行的。

case BackgroundThread:

假设当前非UI线程。则直接调用。假设是UI线程。则将任务加入到后台的一个队列,终于由Eventbus中的一个线程池去调用

executorService = Executors.newCachedThreadPool();。

case Async:将任务加入到后台的一个队列。终于由Eventbus中的一个线程池去调用;线程池与BackgroundThread用的是同一个。

这么说BackgroundThread和Async有什么差别呢?

BackgroundThread中的任务,一个接着一个去调用,中间使用了一个布尔型变量handlerActive进行的控制。

Async则会动态控制并发。

到此。我们完整的源代码分析就结束了。总结一下:register会把当前类中匹配的方法,存入一个map。而post会依据实參去map查找进行反射调用。分析这么久,一句话就说完了~~

事实上不用公布者。订阅者,事件。总线这几个词也许更好理解。以后大家问了EventBus,能够说,就是在一个单例内部维持着一个map对象存储了一堆的方法;post无非就是依据參数去查找方法,进行反射调用。

4、其余方法

介绍了register和post。大家获取还能想到一个词sticky,在register中。怎样sticky为true,会去stickyEvents去查找事件,然后马上去post;

那么这个stickyEvents何时进行保存事件呢?

事实上evevntbus中。除了post公布事件。另一个方法也能够:

 public void postSticky(Object event) {
synchronized (stickyEvents) {
stickyEvents.put(event.getClass(), event);
}
// Should be posted after it is putted, in case the subscriber wants to remove immediately
post(event);
}

和post功能相似,可是会把方法存储到stickyEvents中去;

大家再去看看EventBus中全部的public方法,无非都是一些状态推断,获取事件,移除事件的方法;没什么好介绍的。基本见名知意。

好了。到此我们的源代码解析就结束了,希望大家不仅能够了解这些优秀框架的内部机理,更能够体会到这些框架的非常多细节之处。并发的处理,非常多地方,为什么它这么做等等。

我建了一个QQ群。方便大家交流。

群号:55032675

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

博主部分视频已经上线。假设你不喜欢枯燥的文本。请猛戳(初录。期待您的支持):

1、高仿微信5.2.1主界面及消息提醒

2、高仿QQ5.0側滑

3、Android智能机器人“小慕”的实现

Android EventBus源代码解析 带你深入理解EventBus的更多相关文章

  1. Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus ...

  2. EventBus (三) 源码解析 带你深入理解EventBus

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus ...

  3. Android xUtils3源代码解析之网络模块

    本文已授权微信公众号<非著名程序猿>原创首发,转载请务必注明出处. xUtils3源代码解析系列 一. Android xUtils3源代码解析之网络模块 二. Android xUtil ...

  4. Android DiskLruCache 源代码解析 硬盘缓存的绝佳方案

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47251585: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 依然是整理东西.所以最近 ...

  5. EventBus完全解析--组件/线程间通信利器

    github地址:https://github.com/greenrobot/EventBus 1, Android EventBus实战, 没听过你就out了 2,  Android EventBu ...

  6. EventBus框架原理解析(结合源代码)(上)

    上一篇文章http://blog.csdn.net/crazy__chen/article/details/47425779 和大家一起模仿EventBus的实现机制.和大家一起写出了一个简易的Eve ...

  7. 源代码解析Android中View的layout布局过程

    Android中的Veiw从内存中到呈如今UI界面上须要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 画图,关于View的量算.布局.画图的整体机制可參见博文 < Android中Vie ...

  8. Android View体系(八)从源代码解析View的layout和draw流程

    相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源 ...

  9. Android源代码解析之(六)--&gt;Log日志

    转载请标明出处:一片枫叶的专栏 首先说点题外话,对于想学android framework源代码的同学,事实上能够在github中fork一份,详细地址:platform_frameworks_bas ...

随机推荐

  1. 【第四篇章-android平台MediaCodec】推断是否支持硬件解码码

    public boolean isSupportMediaCodecHardDecoder(){ boolean isHardcode = false; //读取系统配置文件/system/etc/m ...

  2. poj1655 Balancing Act 找树的重心

    http://poj.org/problem? id=1655 Balancing Act Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

  3. python学习之list

    list: 创建:list = [5,7,9] 取值和改值:list[1] = list[1] * 5 列表尾插入:list.append(4) 去掉第0个值并返回第0个值的数值:list.pop(0 ...

  4. c语言移位操作

    应该先看看C语言是指所有的位二进制算术位计算.即使输入的是十进制的数,在存储器存储为二进制形式. “<<”使用方法: 的格式是:a<<m,a和m式,要求m>=0. 功能: ...

  5. SQL Server,Access数据库查询易混点和C#中parameter指定参数长度的优缺点

    在学校的时候就经常做一些网站,所以这次在公司实习,组长第一次给了一个企业的网站还是很快的完成了.中间并没有遇到什么大的问题,但是还是遇到了两个新手非常容易混淆的小问题,所以拿出来跟大家分享一下. 主要 ...

  6. hibernate 批量处理数据

    批量处理数据是指处理大量数据的一个单独的事务. 在应用层批处理操作, 主要有以下方式: 通过 Session 通过 HQL 通过 StatelessSession 通过 JDBC API(仅仅要会用这 ...

  7. Vector Clock理解

    背景近期在重读"Dynamo: Amazon's Highly Available Key-value Store"(经典好文,推荐!).文章4.4 中聊到了Data Versio ...

  8. Storm On YARN带来的好处

    1)弹性计算资源     将storm执行在yarn上后.Storm能够与其它计算框架(如mapreduce)共享整个集群的资源.这样当Storm负载骤增时,可动态为它添加计算资源. 负载减小时,能够 ...

  9. Android使用百度定位SDK方法及错误处理

    下面事例是使用Android平台的部分代码.对于这个平台百度的开放人员已经写了完整的demo,把工程导入到eclipse中之后一般没有错误,如果报错的话,eclipse也会给出提示.一般可以通过将pr ...

  10. 不合规范的html段落php处理细则

    最近业余时间在维护一个rss聚合应用,就发现很多网站feed的条目摘要存在各种问题,用strip_tags一刀切吧,对摘要的段落和样式扭曲了 例如:有一些网站的摘要是截断输出,例如指定的摘要长度截断, ...