1. 死锁与递归锁

死锁:两个或者两个以上的进程或者线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种等待现象,称为死锁现象。

递归锁可以解决死锁现象。

递归锁有一个计数的功能,原数字为0,锁一次计数+1,释放一次,计数-1;只要数字不为0,其他线程就不能枪锁。

from threading import RLock
from threading import Thread
import time lock_A = lock_B = RLock() # 必须这样写 class MyThread(Thread): def run(self):
self.f1()
self.f2() def f1(self):
lock_A.acquire()
print(f'{self.name}抢到了A锁!')
lock_B.acquire()
print(f'{self.name}抢到了B锁!') lock_B.release()
lock_A.release() def f2(self):
lock_B.acquire()
print(f'{self.name}抢到了B锁!')
time.sleep(0.1)
lock_A.acquire()
print(f'{self.name}抢到了A锁!') lock_A.release()
lock_B.release() if __name__ == '__main__': for i in range(3):
t = MyThread()
t.start()

2. 信号量Semaphor

Semaphore管理一个内置的计数器,

每当调用acquire()时内置计数器-1;调用release() 时内置计数器+1;

计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程直到其他线程调用release()。

能够控制同一时刻的线程数。

from threading import Thread, Semaphore, current_thread
import time
import random sem = Semaphore(5) # 设置同一时刻只能有5个线程并发执行 def task():
sem.acquire()
print(f'{current_thread().name}进程在运行')
time.sleep(random.random())
sem.release() if __name__ == '__main__':
for i in range(30):
t = Thread(target=task)
t.start()

3. GIL全局解释器锁:(Cpython)

​ Cpython规定,同一时刻只允许一个线程进入解释器,因为加了GIL。

​ 如果不加全局解释器锁,会出现死锁现象,开发此的程序员为了方便,在进入解释器时给线程加了一个全局解释器锁,这样保证了解释器内的数据安全

优点: 保证了Cpython解释器的数据资源的安全;

缺点: 单个进程的多线程不能利用多核cpu(缺陷)。

Jython、pypy解释器没有GIL全局解释器锁。

​ 流程:当线程遇到IO阻塞,cpu就会无情的被操作系统切走,GIL全局解释器锁被释放,线程挂起,另一个线程进入,这样可以实现并发。

总结

单个进程的多线程可以并发执行,但是不能利用cpu多核并行执行;

多个进程可以并发、并行执行。

4. IO、计算密集型对比

4.1 计算密集型:

​ 单个进程的多线程 VS 多个进程的并发、并行

from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import time def task():
count = 0
for i in range(10000000):
count += 1 # 多线程并发
if __name__ == '__main__':
start_time = time.time()
l1 = []
for i in range(4):
p = Thread(target=task,)
l1.append(p)
p.start()
for p in l1:
p.join()
print(f'执行效率:{time.time()- start_time}') # 1.9125 # 多进程并发、并行
if __name__ == '__main__':
start_time = time.time()
l1 = []
for i in range(4):
p = Process(target=task,)
l1.append(p)
p.start()
for p in l1:
p.join()
print(f'执行效率:{time.time()- start_time}') # 0.86031 # 总结:
计算密集型:多进程并发、并行效率高。

4.2 IO密集型

单个进程的多线程 VS 多个进程的并发并行

from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import time
import random def task():
count = 0
time.sleep(random.randint(1,3))
count += 1 if __name__ == '__main__': # 多进程并发、并行
start_time = time.time()
l1 = []
for i in range(50):
p = Process(target=task,)
l1.append(p)
p.start()
for p in l1:
p.join()
print(f'执行效率:{time.time()- start_time}') # 4.52878 # 多线程并发
start_time = time.time()
l1 = []
for i in range(50):
p = Thread(target=task, )
l1.append(p)
p.start()
for p in l1:
p.join()
print(f'执行效率:{time.time() - start_time}') # 3.00845 # 总结:
对于IO密集型:单个进程的多线程的并发效率高。

5. GIL与Lock锁的区别

相同点:都是互斥锁;

GIL: 保护解释器内部的资源数据的安全,释放无需手动操作;

Lock:自定义锁,保护进程中的数据资源安全。需要手动操作。

6. 多线程实现socket通信

服务端每连接到一个客户端时,都会开启一个线程进行通信。

# server端

from threading import Thread
import socket def accept():
server = socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1", 8888))
server.listen(5) while 1:
conn, addr = server.accept()
# 连接一个开启一个线程
t = Thread(target=communication, args=(conn, addr))
t.start() def communication(conn, addr): while 1:
try:
from_client_data = conn.recv(1024)
print(f"来自客户端{addr}的消息:{from_client_data.decode('utf-8')}")
to_client_data = input(">>>").strip().encode("utf-8")
conn.send(to_client_data)
except Exception:
break
conn.close() if __name__ == '__main__':
accept()
# client端

import socket

client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8888)) while 1:
try:
to_server_data = input(">>>").strip().encode("utf-8")
client.send(to_server_data)
from_server_data = client.recv(1024)
print(f"来自客户端的消息:{from_server_data.decode('utf-8')}")
except Exception:
break
client.close()

7. 进程池、线程池

以时间换取空间。

​ 概念:定义一个池子,在里面放上固定数量的进程(线程),有需求来了,就拿一个池中的进程(线程)来处理任务,等到处理完毕,进程(线程)并不关闭,而是将进程(线程)再放回池中继续等待任务。如果有很多任务需要执行,池中的进程(线程)数量不够,任务就要等待之前的进程(线程)执行任务完毕归来,拿到空闲的进程(线程)才能继续执行。也就是说,池中进程(线程)的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程(线程)在运行。这样不会增加操作系统的调度难度,还节省了开闭进程(线程)的时间,也一定程度上能够实现并发效果。

官网:https://docs.python.org/dev/library/concurrent.futures.html

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor, ThreadPoolExecutor
import os
import time
import random def task(i):
print(f"第{i}:{os.getpid()}开始执行!")
time.sleep(random.random()) if __name__ == '__main__': # 线程池
t = ThreadPoolExecutor() # 开启线程池 不写默认最大处理20个线程
for i in range(40):
t.submit(task, i+1) # 开启线程 # 进程池
p = ProcessPoolExecutor() # 开启进程池 不写默认处理cpu个数的进程
for i in range(20):
p.submit(task, i+1)

示例:使用线程池实现socket通信

# server端
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import socket def accept(): server = socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1", 8888))
server.listen(5)
t = ThreadPoolExecutor(2) # 设置最大2个线程的线程池
while 1:
conn, addr = server.accept()
t.submit(communication, conn, addr) def communication(conn, addr): while 1:
try:
from_client_data = conn.recv(1024)
print(f"来自客户端{addr}的消息:{from_client_data.decode('utf-8')}") to_client_data = input(">>>").strip().encode("utf-8")
conn.send(to_client_data)
except Exception:
break
conn.close() if __name__ == '__main__':
accept()
# client端
import socket client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8888)) while 1:
try:
to_server_data = input(">>>").strip().encode("utf-8")
client.send(to_server_data)
from_server_data = client.recv(1024)
print(f"来自客户端的消息:{from_server_data.decode('utf-8')}")
except Exception:
break
client.close()

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