说起控件模板,还是因为在一次需求实现中,我碰到了一个圆形按钮。一开始我认知的按钮是方形灰不拉几的一个块儿。这如何实现一个圆形按钮?

我最先想到的是使用样式,可是发现根本就没有改变Button形状的属性。

于是翻阅了一下《WPF编程宝典》,看到控件模板那章觉得说的好牛逼哦,但是我还是觉得一头雾水。然后又翻了翻《深入浅出WPF》里面的深入浅出话模板,刘铁猛老师还是稳啊。

什么是控件模板,我的理解就是:控件模板给控件整容,比如垫个鼻子、埋个线等等;反正整的你都不认识它原来长什么样子了。

什么?你说控件模板是给控件整容?那我还学过给控件设置背景色,前景色等等属性呀,难道它不能完成整容么?

哈哈,我认为给控件设置属性只能起到化妆的效果,比如妹子虽然化妆了变好看了,但是还远远达不到给控件整容这么粗暴的效果呀。

通过上面的话是想告诉大家,控件模板的威力。我们正是开始看一看如何通过控件模板实现一个圆形Button吧。

第一步:既然要整容,就要知道我还是挺想知道整容前Button长啥样,我随便建立了一个WPF项目,添加了一个Button进去,运行起来。通过可视化树我找到了这个Button的组成:

第二步:开始整容,查阅资料得知所有的控件都有Templete属性,就是为了让我们整容用的,代码如下:

<Button Content="哈哈" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
<!--Templete属性的值就是我们所说的ControlTemplete即控件模板-->
<Button.Template>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<!--写你想写的吧-->
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>

添加进去ControlTemplete后,直接编辑器预览界面就啥都看不见了,证明这个人貌似被我毁容了~~~  不慌我们继续。

第三步:在ControTemplete标签中,写我们想写的代码吧,知道了原生Button的样子,我们就利用Grid作为父容器,Ellipse作为背景,来给Button整个容吧

<Button Content="哈哈" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Foreground="White">
<!--Templete属性的值就是我们所说的ControlTemplete即控件模板-->
<Button.Template>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<!--我们就只添加一个Ellipse好了 麻雀虽小 但是你不能说他就不是Button了-->
<Grid>
<Ellipse Width="50" Height="50" Fill="Blue"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>

实现是实现了,可是我发现我点不了了,这和一个普通的Ellipse做成的圆有什么区别???怕是在逗我?

所以这里也要提醒大家,整容就要给人家整到位,写控件模板,只把布局写了只能算是完成了一半,我们还需要添加控件模板的Trigger属性,Trigger可是一个控件的灵魂之一哦。

第四步:给你的控件添加Trigger。Trigger里面的好多属性编译器没有智能提示 ~~~ emmm 需要自己敲!!!!没错你要自己敲!!!(略坑,吐槽一下微软~~~~)。

<Button Content="哈哈" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Foreground="White">
<!--Templete属性的值就是我们所说的ControlTemplete即控件模板-->
<Button.Template>
<!--这里TargetType是一定要写的哦 不写的话很多属性编译器认不出来-->
<!--TarGetType有另外一种写法 TargetType={x:Type Button}-->
<ControlTemplate TargetType="Button">
<!--我们就只添加一个Ellipse好了 麻雀虽小 但是你不能说他不是Button了-->
<Grid>
<Ellipse x:Name="ball" Width="50" Height="50" Fill="Blue"/>
</Grid>
<!--添加鼠标移入移出的效果,让别人知道它是一个鲜活的Button-->
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Fill" TargetName="ball" Value="LightBlue"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter Property="Fill" TargetName="ball" Value="DarkBlue"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>

好啦,添加完trigger后,就真的像一个圆形按钮了,哈哈。来个GIF看下效果吧。

别急,结束了么?注意按钮的文本不见了!!!《WPF编程宝典》中告诉我们,所有控件都需要有一个ContenPresenter元素--它表示"在此插入内容",缺少它是不可以的。我们在上面直接给丢了。

第五步:在控件模板中添加ContentPresenter元素,让控件的内容显示出来。

<Button Content="哈哈" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Foreground="White">
<!--Templete属性的值就是我们所说的ControlTemplete即控件模板-->
<Button.Template>
<!--这里TargetType是一定要写的哦 不写的话很多属性编译器认不出来-->
<!--TarGetType有另外一种写法 TargetType={x:Type Button}-->
<ControlTemplate TargetType="Button">
<!--Grid作为父容器 用于承载布局元素-->
<Grid>
<!--Ellipse在这里充当背景 代替原生的button里面的border元素-->
<Ellipse x:Name="ball" Width="50" Height="50" Fill="Blue"/>
<!--ContentPresenter在原生button就有,我们一定要带上它,可别丢掉-->
<ContentPresenter VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalAlignment}" HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalAlignment}"/>
</Grid>
<!--添加鼠标移入移出的效果,让别人知道它是一个鲜活的Button-->
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Fill" TargetName="ball" Value="LightBlue"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter Property="Fill" TargetName="ball" Value="DarkBlue"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>

最后一个要注意的是 TempleteBinding--模板绑定,WPF创造出来这个东西,是让我们的模板能够从应用模板中提取一个值供我们的模板使用。这个也要用上哦~~~。

好了,终于完成了一个圆形按钮,GIF效果图结束本次分享:

WPF-控件模板的更多相关文章

  1. c#字符串加载wpf控件模板代码 - 简书

    原文:c#字符串加载wpf控件模板代码 - 简书 ResourceManager resManagerA = new ResourceManager("cn.qssq666.Properti ...

  2. WPF控件模板

    引言:在进行WPF项目开发过程中,由于项目的需要,经常要对某个控件进行特殊的设定,其中就牵涉到模板的相关方面的内容.本文也是在自己进行项目开发过程中遇到控件模板设定时集中搜集资料后整理出来的,以供在以 ...

  3. WPF控件模板(6)

    什么是ControlTemplate? ControlTemplate(控件模板)不仅是用于来定义控件的外观.样式, 还可通过控件模板的触发器(ControlTemplate.Triggers)修改控 ...

  4. 转载 WPF -- 控件模板 (ControlTemplate)(一) https://blog.csdn.net/qq_23018459/article/details/79899838

    ControlTemplate(控件模板)   https://blog.csdn.net/qq_23018459/article/details/79899838 WPF包含数据模板和控件模板,其中 ...

  5. WPF控件模板和数据模板

    来自:http://www.th7.cn/Program/WPF/2011/12/21/51676.shtml ControlTemplate用于描述控件本身. 使用TemplateBinding来绑 ...

  6. WPF控件模板和数据模板 - 醉意人间

    来自:http://www.th7.cn/Program/WPF/2011/12/21/51676.shtml ControlTemplate用于描述控件本身. 使用TemplateBinding来绑 ...

  7. WPF中的ControlTemplate(控件模板)(转)

    原文地址 http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/03/28/690993.html WPF中的ControlTemplate(控件模板)     ...

  8. 《Programming WPF》翻译 第5章 7.控件模板

    原文:<Programming WPF>翻译 第5章 7.控件模板 如果仔细的看我们当前的TTT游戏,会发现Button对象并没有完全为我们工作.哪些TTT面板有内圆角? 图5-14 这里 ...

  9. WPF笔记(1.9 样式和控件模板)——Hello,WPF!

    原文:WPF笔记(1.9 样式和控件模板)--Hello,WPF! 资源的另一个用途是样式设置: <Window >  <Window.Resources>    <St ...

  10. WPF基础篇之控件模板(ControlTemplate)

    WPF中每一个控件都有一个默认的模板,该模板描述了控件的外观以及外观对外界刺激所做出的反应.我们可以自定义一个模板来替换掉控件的默认模板以便打造个性化的控件. 与Style不同,Style只能改变控件 ...

随机推荐

  1. 深入理解JVM,虚拟机类加载机制

    类加载过程概览 类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括以下7个阶段: 加载(Loading) 验证(Verification) 准备(Preparation) 解析(Re ...

  2. 读取树莓派4B处理器(CPU)的实时温度

    读取树莓派4B处理器(CPU)的实时温度 树莓派发布4B后,性能提升了不少,但是温度也是高的不行,所以最好配置一个小风扇和散热片还是比较好的 俩种办法都可以实现 1.Shell命令读取 打开终端 cd ...

  3. 用CSS伪类实现毛玻璃效果

    效果图: 思路: 内容容器需要一个before伪类,负责引用跟背景容器相同的背景图,还需要一个after伪类,用来加上半透明的白色背景.这两个伪类的层级需都为-1,而内容容器本身的层级为1,这样做可以 ...

  4. django10-form表单组件

    1.form组件的主要功能 生成页面的HTML标签和样式 ,将前端form表单的代码放在后端生成!! 对用户提交的数据进行校验(正则) 自动生成错误信息 保留上次输入信息 2.form组件常用字段与插 ...

  5. XML的互相序列化对象

    using System.Xml.Serialization; using System.IO; using System.Xml; namespace Common { public class X ...

  6. Xcode 7.3 解决自定义类无法自动联想

    正在苦拼的码友们,最近是不是觉得在写代码的时候很是头疼,甚至连个最基本的系统自带的语法啊.单词啊等等都不能联想了,之前习惯了的码友们,这个时候肯定会觉得是不是自己写错了,然后也往下翻了一大篇,还是找不 ...

  7. ubuntu 查看软件包中的内容 (已经安装)

    在 使用 apt 进行安装软件的时候,我们要经常判断,软件安装了什么和安装到什么地方.这时候 我们要使用 dpkg -L 命令来进行查看: 同样 在 fedora 上可以使用 rpm -ql iper ...

  8. Python—基础之杂货铺

    列表.元组.字典之前的互相转换 列表与元组的转换 # 列表转换成元组:使用 tuple 函数 num_list = [3, 6, 9] num_tuple = tuple(num_list) prin ...

  9. liteos分散加载(十四)

    1. 概述 1.1 基本概念 分散加载是一种实现特定代码快速启动的技术,通过优先加载特定代码到内存,达到缩短从系统开机到特定代码执行的时间.可被应用来实现关键业务的快速启动. 嵌入式系统通过uboot ...

  10. eclipse C++ 配置自动提示

    转:http://www.cnblogs.com/myitm/archive/2010/12/17/1909194.html 定位到:Windows→Preferences→Java→Editor→C ...