话说这题放在智推里好久了的说,再不写掉对不起自己233

首先你要知道一个叫做阶梯Nim的东西,具体的可以看这篇博客

那么我们发现这和这道题的关系就很明显了,我们把两个金币之间的距离看作阶梯Nim的每一堆的石子个数

考虑阶梯Nim的结论:奇数编号堆的石子异或和为\(0\),发现我们可以搞一个很暴力的DP出来

\(f_{i,j,k}\)表示当前放了前\(i\)堆石子,总共用了石子个数是\(j\),其中奇数堆石子的异或和为\(k\)的方案数,转移的时候直接枚举当前堆拿了几个即可,复杂度\(O(n^3\times m)\),显然无法通过此题

我们再来冷静一下,发现限制的条件是异或,那么果断想到从二进制的角度出发

先容斥一下,令\(f_{i,j}\)表示做了前\(i\)位的,奇数堆和为\(j\)且异或和为\(0\)的方案数,最后用隔板法综合偶数堆的情况然后用\(C_n^m\)减去即可

然后DP就很好转移了,我们从高到低枚举二进制位,然后枚举奇数堆的和,剩下枚举这一位是\(1\)的奇数堆的个数(显然必须为偶数),然后转移的时候乘上组合数即可

复杂度\(O(nm\times \log n)\),足以通过本题的数据范围。当然提一下这题还有利用进位角度考虑然后再用MTT优化的\(O(m\log m\log n)\)的优秀做法因此是可以出一个加强版的233

  1. #include<cstdio>
  2. #define RI register int
  3. #define CI const int&
  4. using namespace std;
  5. const int N=200005,R=20,mod=1e9+9;
  6. int n,m,f[R][N],odd,even,num,ret,fact[N],inv[N];
  7. inline void inc(int& x,CI y)
  8. {
  9. if ((x+=y)>=mod) x-=mod;
  10. }
  11. inline int sub(CI x,CI y)
  12. {
  13. int t=x-y; return t<0?t+mod:t;
  14. }
  15. inline int quick_pow(int x,int p=mod-2,int mul=1)
  16. {
  17. for (;p;p>>=1,x=1LL*x*x%mod) if (p&1) mul=1LL*mul*x%mod; return mul;
  18. }
  19. inline void init(CI n)
  20. {
  21. RI i; for (fact[0]=i=1;i<=n;++i) fact[i]=1LL*fact[i-1]*i%mod;
  22. for (inv[n]=quick_pow(fact[n]),i=n-1;~i;--i) inv[i]=1LL*inv[i+1]*(i+1)%mod;
  23. }
  24. inline int C(CI n,CI m)
  25. {
  26. return 1LL*fact[n]*inv[m]%mod*inv[n-m]%mod;
  27. }
  28. int main()
  29. {
  30. RI i,j,k; scanf("%d%d",&n,&m); init(n+m);
  31. for (odd=m+1>>1,even=m+1-odd,num=n-m,f[R-1][num]=1,i=R-2;~i;--i)
  32. for (j=0;j<=num;++j) for (k=0;j+(1<<i)*k<=num&&k<=odd;k+=2)
  33. inc(f[i][j],1LL*f[i+1][j+(1<<i)*k]*C(odd,k)%mod);
  34. for (i=0;i<=num;++i) inc(ret,1LL*f[0][i]*C(i+even-1,even-1)%mod);
  35. return printf("%d",sub(C(n,m),ret)),0;
  36. }

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