go语言之变量
1、go的hello world
- package main
- //申明开头,表示代码所属包,申明为main包,可以编译为二进制程序
- import (
- "fmt"
- )
- //导入格式化包,如果引入了包,则必须要用,不然会报错,主要为提高效率,追求极致
- func main() {
- fmt.Println("Hello, World!")
- }
- //左边的大括号不能自己单独启一行,右边的大括号不影响
- //单行注释
- /*
- duo多行zhus注释
- */
- //go区分大小写
- //go的变量名以下划线和字母开头
2、go的变量申明
- package main
- import "fmt"
- func main() {
- //申明变量
- var v1 int
- var v2 int
- var v3,v4 int
- var (
- v5 int
- v6 int
- )
- //默认都是零值
- fmt.Println(v1,v2,v3,v4,v5,v6)
- }
3、go变量的初始化
- package main
- import (
- "fmt"
- "reflect"
- )
- func main() {
- //初始化变量
- //方式1
- var v1 int = 10
- //方式2
- var v2 = 20
- //方式3
- v3 := 30
- fmt.Println(v1,v2,v3)
- fmt.Println("v3的类型为",reflect.TypeOf(v3))
- //利用反射查看v3的类型
- }
- package main
- import "fmt"
- func main() {
- //直接赋值
- var v1 int
- v1 = 10
- //申明并赋值,这种方式只能在函数里用
- v2 := 20
- v3 := 30
- //多重赋值
- var v4,v5,v6 int
- v4,v5,v6 = 40,50,50
- fmt.Println(v1,v2,v3,v4,v5,v6)
- }
4、go变量的赋值
- package main
- import "fmt"
- func main() {
- //直接赋值
- var v1 int
- v1 = 10
- //申明并赋值
- v2 := 20
- v3 := 30
- //多重赋值
- var v4,v5,v6 int
- v4,v5,v6 = 40,50,50
- fmt.Println(v1,v2,v3,v4,v5,v6)
- }
5、匿名变量
- package main
- import "fmt"
- //(int,string),函数的返回值是2个,一个是int一个是字符串
- func test() (int,string) {
- return 444,"golang"
- }
- func main() {
- //i, s := test()
- //fmt.Println(i,s)
- //test函数返回两个,在golang中,如果变量没有被使用,则会飘红,这里如果我们只用第二个变量,则可以用一个下划线来做匿名变量
- //主要用来占位,这样,这个变量就算没有被使用,代码也不会飘红
- _, s := test()
- fmt.Println(s)
- }
6、常量和枚举
- package main
- import "fmt"
- //定义常量,必须要给一个确定的值,可确定的值比如 数字,字符串,布尔值
- const filename = "chy.text"
- //这样就会报错,因为a是一个变量,不是一个确定的值
- //var a string
- //a = "abc"
- //const testname = a
- func a() {
- const (
- v1 = "aaa"
- v2 = "bbb"
- filename = "chr.text"
- )
- //就近原则
- fmt.Println(filename)
- }
- func b() {
- //定义普通的枚举类型
- const (
- python = "aaa"
- java = "bbb"
- perl = "ccc"
- )
- fmt.Println(python,java,perl)
- }
- func c() {
- //定义自增的枚举类型
- //iota代表自增,从0开始,也叫做常量生成器
- const (
- test1 = iota
- test2
- test3
- )
- fmt.Println(test1,test2,test3)
- }
- func d() {
- //iota还可以参与计算,下面的例子是位运算
- const (
- b = 1 << (10*iota)
- //1 * 2 ^ (10 * iota)
- kb
- mk
- gb
- //tb
- //pb
- )
- fmt.Println(b,kb,mk,gb)
- }
- func main() {
- //a()
- //b()
- //c()
- d()
- }
复习代码
- package main
- import "fmt"
- //定义一个函数,接受2个参数,参数1位int类型的a,参数为string类型的b
- //函数返回两个值,其中第一个值为int类型,第二个值为string类型
- func test1_1(a int,b string) (int,string) {
- return a + 100,b + "abc"
- }
- func test1_2() {
- const (
- a = iota
- b = iota
- c = iota
- d = iota
- )
- //下面这种写法和上面的写法的结果是一样的
- //const (
- // a = iota
- // b
- // c
- // d
- //)
- fmt.Println(a,b,c,d)
- //0 1 2 3
- }
- func test1_3() {
- const (
- a = iota //此时iota为0,也就是a=0
- b = 100 //此时iota为1,但是b=100
- c = 200 //此时iota为2,但是c=200
- d //此时iota为3,但是d=200,和上一行的值保持一致
- e //此时iota为4,但是e=200,和上一行的值保持一致
- f = iota //此时iota为5,f=5
- )
- fmt.Println(a,b,c,d,e,f)
- //0 100 200 200 200 5
- }
- func main(){
- //1、申明一个int类型的变量
- var test_1_a int
- var test_1_b int
- var test_1_c,test_1_d int
- var (
- test_1_e int
- test_1_f int
- )
- fmt.Println(test_1_a,test_1_b,test_1_c,test_1_d,test_1_e,test_1_f)
- //如果没有对int类型的变量赋值,那么这个int类型的变量为0
- //0 0 0 0 0 0
- //2、对变量进行赋值的三种方法
- var test_1_1 int = 1
- var test_1_2 = 2
- test_1_3 := 3
- fmt.Println(test_1_1,test_1_2,test_1_3)
- //1 2 3
- //此时这里的_就是匿名变量
- _,res_a := test1_1(122,"dddd")
- fmt.Println(res_a)
- //ddddabc
- c,d :=test1_1(1,"abc")
- fmt.Println(c,d)
- //定义一个常量,这个常量不能被赋值为一个变量,因为变量是会变的,常量是不能变的
- const filename = "test1.go"
- test1_2()
- test1_3()
- }
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