作者:Yazeed Bzadough

译者:小维FE

原文:freecodecamp

为了保证文章的可读性,本文采用意译而非直译。

90%的规约,10%的库。

Redux是迄今为止创建的最重要的JavaScript库之一,灵感来源于以前的艺术比如FluxElm,Redux通过引入一个包含三个简单要点的可伸缩体系结构,使得JavaScript函数式编程成为可能。如果你是初次接触Redux,可以考虑先阅读官方文档

1. Redux大多是规约

考虑如下这个使用了Redux架构的简单的计数器应用。如果你想跳过的话可以直接查看Github Repo

1.1 State存储在一棵树中

该应用程序的状态看起来如下:

const initialState = { count: 0 };

1.2 Action声明状态更改

根据Redux规约,我们不直接修改(突变)状态。

// 在Redux应用中不要做如下操作
state.count = 1;

相反,我们创建在应用中用户可能用到的所有行为。

const actions = {
increment: { type: 'INCREMENT' },
decrement: { type: 'DECREMENT' }
};

1.3 Reducer解释行为并更新状态

在最后一个架构部分我们叫做Reduer,其作为一个纯函数,它基于以前的状态和行为返回状态的新副本。

  • 如果increment被触发,则增加state.count
  • 如果decrement被触发,则减少state.count
const countReducer = (state = initialState, action) => {
switch (action.type) {
case actions.increment.type:
return {
count: state.count + 1
}; case actions.decrement.type:
return {
count: state.count - 1
}; default:
return state;
}
};

1.4 目前为止还没有Redux

你注意到了吗?到目前为止我们甚至还没有接触到Redux库,我们仅仅只是创建了一些对象和函数,这就是为什么我称其为"大多是规约",90%的Redux应用其实并不需要Redux。

2. 开始实现Redux

要使用这种架构,我们必须要将它放入到一个store当中,我们将仅仅实现一个函数:createStore。使用方式如下:

import { createStore } from 'redux'

const store = createStore(countReducer);

store.subscribe(() => {
console.log(store.getState());
}); store.dispatch(actions.increment);
// logs { count: 1 } store.dispatch(actions.increment);
// logs { count: 2 } store.dispatch(actions.decrement);
// logs { count: 1 }

下面这是我们的初始化样板代码,我们需要一个监听器列表listeners和reducer提供的初始化状态。

const createStore = (yourReducer) => {
let listeners = [];
let currentState = yourReducer(undefined, {});
}

无论何时某人订阅了我们的store,那么他将会被添加到listeners数组中。这是非常重要的,因为每次当某人在派发(dispatch)一个动作(action)的时候,所有的listeners都需要在此次事件循环中被通知到。调用yourReducer函数并传入一个undefined和一个空对象将会返回一个initialState,这个值也就是我们在调用store.getState()时的返回值。既然说到这里了,我们就来创建这个方法。

2.1 store.getState()

这个函数用于从store中返回最新的状态,当用户每次点击一个按钮的时候我们都需要最新的状态来更新我们的视图。

const createStore = (yourReducer) => {
let listeners = [];
let currentState = yourReducer(undefined, {}); return {
getState: () => currentState
};
}

2.2 store.dispatch()

这个函数使用一个action作为其入参,并且将这个actioncurrentState反馈给yourReducer来获取一个新的状态,并且dispatch方法还会通知到每一个订阅了当前store的监听者。

const createStore = (yourReducer) => {
let listeners = [];
let currentState = yourReducer(undefined, {}); return {
getState: () => currentState,
dispatch: (action) => {
currentState = yourReducer(currentState, action); listeners.forEach((listener) => {
listener();
});
}
};
};

2.3 store.subscribe(listener)

这个方法使得你在当store接收到一个action的时候能够被通知到,可以在这里调用store.getState()来获取最新的状态并更新UI。

const createStore = (yourReducer) => {
let listeners = [];
let currentState = yourReducer(undefined, {}); return {
getState: () => currentState,
dispatch: (action) => {
currentState = yourReducer(currentState, action); listeners.forEach((listener) => {
listener();
});
},
subscribe: (newListener) => {
listeners.push(newListener); const unsubscribe = () => {
listeners = listeners.filter((l) => l !== newListener);
}; return unsubscribe;
}
};
};

同时subscribe函数返回了另一个函数unsubscribe,这个函数允许你当不再对store的更新感兴趣的时候能够取消订阅。

3. 整理代码

现在我们添加按钮的逻辑,来看看最后的源代码:

// 简化版createStore函数
const createStore = (yourReducer) => {
let listeners = [];
let currentState = yourReducer(undefined, {}); return {
getState: () => currentState,
dispatch: (action) => {
currentState = yourReducer(currentState, action); listeners.forEach((listener) => {
listener();
});
},
subscribe: (newListener) => {
listeners.push(newListener); const unsubscribe = () => {
listeners = listeners.filter((l) => l !== newListener);
}; return unsubscribe;
}
};
}; // Redux的架构组成部分
const initialState = { count: 0 }; const actions = {
increment: { type: 'INCREMENT' },
decrement: { type: 'DECREMENT' }
}; const countReducer = (state = initialState, action) => {
switch (action.type) {
case actions.increment.type:
return {
count: state.count + 1
}; case actions.decrement.type:
return {
count: state.count - 1
}; default:
return state;
}
}; const store = createStore(countReducer); // DOM元素
const incrementButton = document.querySelector('.increment');
const decrementButton = document.querySelector('.decrement'); // 给按钮添加点击事件
incrementButton.addEventListener('click', () => {
store.dispatch(actions.increment);
}); decrementButton.addEventListener('click', () => {
store.dispatch(actions.decrement);
}); // 初始化UI视图
const counterDisplay = document.querySelector('h1');
counterDisplay.innerHTML = parseInt(initialState.count); // 派发动作的时候跟新UI
store.subscribe(() => {
const state = store.getState(); counterDisplay.innerHTML = parseInt(state.count);
});

我们再次看看最后的视图效果:

原文: https://www.freecodecamp.org/news/redux-in-24-lines-of-code/

4. 交流

本篇主要简单了解下Redux的三个架构组成部分以及如何实现一个简化版的Redux,对Redux能有进一步的了解,希望能和大家相互讨论技术,一起交流学习。

文章已同步更新至Github博客,若觉文章尚可,欢迎前往star!

你的一个点赞,值得让我付出更多的努力!

逆境中成长,只有不断地学习,才能成为更好的自己,与君共勉!

如何使用24行JavaScript代码实现Redux的更多相关文章

  1. 60行JavaScript代码俄罗斯方块

    教你看懂网上流传的60行JavaScript代码俄罗斯方块游戏   早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下( ...

  2. 65行 JavaScript 代码实现 Flappy Bird 游戏

    飞扬的小鸟(Flappy Bird)无疑是2014年全世界最受关注的一款游戏.这款游戏是一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,形式简易但难度极高的休闲游戏,很容易让人上瘾. 这里给大家分享一篇这 ...

  3. 教你看懂网上流传的60行JavaScript代码俄罗斯方块游戏

    早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下(主要是以注释的形式). 我用C写一个功能基本齐全的俄罗斯方块的话,大 ...

  4. 只有20行Javascript代码!手把手教你写一个页面模板引擎

    http://www.toobug.net/article/how_to_design_front_end_template_engine.html http://barretlee.com/webs ...

  5. 9 行 javascript 代码获取 QQ 群成员

    昨天看到一条微博:「22 行 JavaScript 代码实现 QQ 群成员提取器」. 本着好奇心点击进去,发现没有达到效果,一是 QQ 版本升级了,二是博客里面的代码也有些繁琐. 于是自己试着写了一个 ...

  6. 只要200行JavaScript代码,就能把特斯拉汽车带到您身边

    Jerry的前一篇文章 如何使用JavaScript开发AR(增强现实)移动应用 (一) 介绍了用React-Native + ViroReact开发增强现实应用的一些预备知识. 本文咱们开始进入增强 ...

  7. 【转】265行JavaScript代码的第一人称3D H5游戏Demo

    译文:http://blog.jobbole.com/70956/ 原文:http://www.playfuljs.com/a-first-person-engine-in-265-lines/ 这是 ...

  8. 150行JavaScript代码实现增强现实

    增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像.视频.3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这 ...

  9. 30行JavaScript代码实现一个比特币量化策略

    精简极致的均线策略 30行打造一个正向收益系统 原帖地址:https://www.fmz.com/bbs-topic-new/262 没错!你听的没错是30行代码!仅仅30行小编我习惯先通篇来看看 代 ...

随机推荐

  1. 运维自动化神器ansible之user模块

    运维自动化神器ansible之user模块 一.概述   user模块 可管理远程主机上的 用户,比如创建用户.修改用户.删除用户.为用户创建密钥对等操作. 二.参数介绍   name: 用于指定操作 ...

  2. Vue-cli父子组件之间传参

    一.父传子( 先写父组件 父组件 <template> <子组件 :子组件的变量名='父组件的变量'> </子组件> //子组件的变量名前的冒号千万别丢了有和没有是 ...

  3. 构造函数语义学——Default Constructor篇

    构造函数语义学--Default Constructor 篇 这一章原书主要分析了:编译器关于对象构造过程的干涉,即在对象构造这个过程中,编译器到底在背后做了什么 这一章的重点在于 default c ...

  4. 百万年薪python之路 -- 运算符及while的练习

    1.判断下列逻辑语句的结果,一定要自己先分析 1)1 > 1 or 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6 1 &g ...

  5. 实现Button的动态响应

    按下不同的Button实现不同的逻辑 但用同样的代码: using System.Reflection; namespace valuableBook { /// <summary> // ...

  6. Java源码 HashMap.roundUpToPowerOf2原理

    int rounded = number >= MAXIMUM_CAPACITY ? MAXIMUM_CAPACITY : (rounded = Integer.highestOneBit(nu ...

  7. 斯坦福机器学习课程 Exercise 习题三

    Exercise 3: Multivariate Linear Regression 预处理数据 Preprocessing the inputs will significantly increas ...

  8. Dubbo学习系列之十六(ELK海量日志分析框架)

    外卖公司如何匹配骑手和订单?淘宝如何进行商品推荐?或者读者兴趣匹配?还有海量数据存储搜索.实时日志分析.应用程序监控等场景,Elasticsearch或许可以提供一些思路,作为业界最具影响力的海量搜索 ...

  9. yum安装PHP升级到7.1版本

    yum安装PHP升级到7.2版本卸载原来低版本的PHP rpm -qa |grep php|xargs rpm -e 更新yum源 //CentOS/RHEL 7.xrpm -Uvh https:// ...

  10. TOMACT 各个版本集合

    http://archive.apache.org/dist/tomcat/ 再点击 bin 目录,找到想下载的即可