原生js实现扇形导航以及动画的坑
第一次发博客,有点紧张。首先来一张效果图。

主要是实现了点击右下角的风扇按钮实现了:
导航栏的开启与关闭,中间伴随着 transition过渡以及transform的2D动画。
上源码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no">
<title>扇形导航</title>
</head>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
html,body{
height: 100%;
overflow: hidden;
}
#main{
overflow: auto;
height: 100%;
position: relative; }
h1{
color: #1c86e5;
text-align: center;
}
.navigation{
position: fixed;
right:5px ;
bottom: 5px;
height: 40px;
width: 40px;
}
.right-bottom{
height: 40px;
width: 40px;
position: absolute;
border-radius: 50%;
z-index: 1;
transition: 1.5s;
background-color: white;
} img{
position: absolute;
transition: 1s;
}
</style>
<body>
<div id="main">
<h1>扇形导航</h1>
<div class="navigation">
<img src="img/衣服.png" width="40">
<img src="img/礼物.png" width="40">
<img src="img/设置.png" width="40">
<img src="img/返回.png" width="40">
<img class="right-bottom" src="img/风扇.png" width="40">
<!-- <div class="right-bottom">-->
<!-- </div>-->
</div>
</div>
<script>
// 1.在元素首次渲染还没有完成的情况下,是不会触发过渡的
// 2.在绝大部分变换样式切换时,如果变化函数的位置个数、类型不相同也可能不会触发过渡
window.onload=function () {
let imgArr=document.getElementsByTagName('img')
let flag=true
for (let i=0;i<imgArr.length;i++){
imgArr[i].onmousedown=function () {
switch (i) {
case 0:imgArr[i].style.transform='translate(0,-90px) rotate(360deg)scale(1.5)'
imgArr[i].style.opacity=0.3;
imgArr[i].style.transition='300ms';break;
case 1:imgArr[i].style.transform='translate(-45px,-85px) rotate(360deg)scale(1.5)'
imgArr[i].style.opacity=0.3;
imgArr[i].style.transition='300ms';break;
case 2:imgArr[i].style.transform='translate(-90px,-50px) rotate(360deg)scale(1.5)'
imgArr[i].style.opacity=0.3;
imgArr[i].style.transition='300ms';break;
case 3:imgArr[i].style.transform='translate(-100px,0) rotate(360deg)scale(1.5)'
imgArr[i].style.opacity=0.3;
imgArr[i].style.transition='300ms';break; } } imgArr[i].onmouseup=function () {
switch (i) {
case 0:setTimeout(function () {
imgArr[i].style.transform='translate(0,-90px) rotate(360deg)scale(1)'
imgArr[i].style.opacity=1;
},300);break;
case 1:setTimeout(function () {
imgArr[i].style.transform='translate(-45px,-85px) rotate(360deg)scale(1)'
imgArr[i].style.opacity=1;
},300);break;
case 2:setTimeout(function () {
imgArr[i].style.transform='translate(-90px,-50px) rotate(360deg)scale(1)'
imgArr[i].style.opacity=1;
},300);break;
case 3:setTimeout(function () {
imgArr[i].style.transform='translate(-100px,0) rotate(360deg)scale(1)'
imgArr[i].style.opacity=1;
},300);break; }
setTimeout(function () {
imgArr[i].style.transition='1s'
},400)
} }
imgArr[4].onclick=()=>{
if (flag){
for (let i=0;i<imgArr.length-1;i++){
// debugger
imgArr[i].style.transition='1s '+(i*0.12)+'s'
}
imgArr[4].style.transform='rotate(360deg)';
imgArr[0].style.transform='translate(0,-90px) rotate(360deg)'
imgArr[1].style.transform='translate(-45px,-80px) rotate(360deg)'
imgArr[2].style.transform='translate(-90px,-50px) rotate(360deg)'
imgArr[3].style.transform='translate(-100px,0) rotate(360deg)'
} else {
for (let i=0;i<imgArr.length-1;i++){
imgArr[i].style.transition='1s '+((imgArr.length-i-1)*0.12)+'s'
}
imgArr[4].style.transform='rotate(0deg)';
imgArr[0].style.transform='translate(0,0) rotate(0deg)'
imgArr[1].style.transform='translate(0,0) rotate(0deg)'
imgArr[2].style.transform='translate(0,0) rotate(0deg)'
imgArr[3].style.transform='translate(0,0) rotate(0deg)'
}
flag=!flag;
} }
</script>
</body>
</html>
主要的坑有:
1.在元素首次渲染还没有完成的情况下,是不会触发过渡的
2.在绝大部分变换样式切换时,如果变化函数的位置个数类型不相同也可能不会触发过渡
3.感觉内存中变化的太快浏览器可能来不及渲染所以采用定时器,等待浏览器渲染 总结:
实现方法有很多,我这边只是一个特别笨拙的方式。
还可以通过通过修改left,top的值来实现。这样可以利用三角函数,定义函数会优雅一些。
图片来自阿里矢量图标库。
原生js实现扇形导航以及动画的坑的更多相关文章
- 原生js标识当前导航位置(给当前导航一个className=active)
导航html结构为: <div class="header2-nav"> <a href="index.html">首页</a&g ...
- 原生js实现悬浮框滑动动画
最近在做个人博客想做个相册,鼠标悬浮后出现个div并且鼠标移动到哪个相册,div跟随到哪个相片上. <!DOCTYPE html> <html lang="en" ...
- 原生JS实现全屏切换以及导航栏滑动隐藏及显示——重构前
思路分析: 向后滚动鼠标滚轮,页面向下全屏切换:向前滚动滚轮,页面向上全屏切换.切换过程为动画效果. 第一屏时,导航栏固定在页面顶部,切换到第二屏时,导航条向左滑动隐藏.切换回第一屏时,导航栏向右滑动 ...
- 原生JS实战:分享一个首页进度加载动画!
本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5871134.html 该程序是本人的个人作品,写的不好,可以参考,但未经 ...
- 原生JS封装简单动画效果
原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(ob ...
- 原生js动画效果(源码解析)
在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,大部分都是用jquery来实现动画,今天正好看到一篇原生js实现动画效果的代码,特分享在此. 原文地址:http://www.it165.net/pro ...
- 关于错位动画的练习,原生js编写
最近在网上看到一个关于错位动画的文章,感觉非常有趣,便自己练习了一下,文章连接:http://www.w3cplus.com/animation/staggering-animations.html ...
- 用原生JS写移动动画案例及实际应用
js很强大 相信很多人都知道,那么它有哪些强大之处呢?有兴趣的人可以去查查,这里就不赘述了,因为不在本片文章讨论的范围. 我们要讲的是怎么用原生JS写移动动画?我们先举一个最简单的动画例子,很多网站的 ...
- 原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数
原文:原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数 css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束:即使是采用CSS技术生成动画效果,Jav ...
随机推荐
- vue你真棒
引子:什么是前后端分离和前后端不分离? 前后端分离指的是后端开发人员只负责用来书写后端逻辑代码,不用再去管前端页面的搭建,前端人员只负责做好前端页面效果,不用管数据,数据直接向后端人员要,后端和前端通 ...
- 微信开发+百度AI学习:植物识别
直接上代码 服务端代码如下 private static readonly Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify client = new Baidu.Aip.I ...
- 单元测试实践思考(junit5+jmockit+testcontainer)
目录 背景 方案设计 单元测试指导思想 单层隔离 内部穿透 技术实现 依赖管理 基础架构 封装Junit5&Jmockit 单元测试配置 TestContainer封装 官方方案 实际方案 完 ...
- CSS3动画的使用以及优化
CSS3 动画 目录 1. 定义动画2. animation 属性3. animation 属性的兼容4. animation与transition 属性的取别5. animate.css 动画库6. ...
- FME中按照ID值过滤块参照中的多个要素
- 添加windows开机自启动项
windows系统下我们最常用的是禁用启动项,但如果程序不在自启动列表里面,如何添加程序启动呢. 其实也很简单,首先找到windows启动路径C:\Users\NL\AppData\Roaming\M ...
- 前端学习(3)-CSS
一 CSS CSS是Cascading Style Sheets的缩写,层叠样式表,用来控制网页数据的显示,可以使网页的显示与数据内容分离. 二 引入方式 (1)行内式:在标记的style属性中设置C ...
- n次方
1.问题描述 计算 an 2.算法分析 先将 n 变一变,寻找新的计算路径.预处理就是变治法的根本. 如果单纯循环执行 n 次相乘,那么时间复杂度为 O(n).可以利用二进制幂大大改进效率. 主要思路 ...
- NEKO's Maze Game - Codeforces 题解
题目 NEKO#ΦωΦ has just got a new maze game on her PC! The game's main puzzle is a maze, in the forms o ...
- iOS 编程之UIWindow切换
由于最近项目需要制作一个可定制的底部弹窗效果,因此研究了一下UIActionSheet,打算重写一个自定义的弹窗,在写demo的时候出于偷懒的原因,直接在新建项目的 - (void)viewDidLo ...