C# 基础知识系列- 14 IO篇 流的使用
0. 前言
继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件、目录和路径的操作有了一定的了解。这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作。以文件流为例,一起来看看如何操作吧。
注:之前更新了一篇《Spring Cloud 实战日记》,这是一个新的系列,有兴趣的小伙伴可以从我的账号首页进去看看。
1. 简单的IO流读写文件
先来看一部分代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var directory = Directory.GetCurrentDirectory();
var program = File.Open("../../../Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
// program = File.Open("Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
var buffers = new byte[1024];// 创建一个8k的缓存区
var list = new List<byte>();
while(true)
{
int length = program.Read(buffers, 0, buffers.Length);
if(length <=0)
{
break;
}
list.AddRange(buffers.Take(length));
}
program.Close();
Console.WriteLine(list.Count);
}
}
到目前为止,打开了一个流读取当前程序源文件,每次读取到一个字节数组里,然后将数据放到list集合里,在读取完成后关闭这个流。虽然以上流并没有太多意义,但是基本演示了一下流的读取操作。
注意到注释的那行代码和上一行代码的区别吗?在编译阶段,Directory.GetCurrentDirectory()表示源文件所在目录;在运行阶段,表示程序编译完成的DLL所在目录。
输出结果:
以上通过文件流演示了如何读取一个文件,那么我们来简单看看如何通过流写文件:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var directory = Directory.GetCurrentDirectory();
var program = File.Open("Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
var buffers = new byte[1024];// 创建一个8k的缓存区
var list = new List<byte>();
while(true)
{
int length = program.Read(buffers, 0, buffers.Length);
if(length <=0)
{
break;
}
list.AddRange(buffers.Take(length));
}
program.Close();
Console.WriteLine($"已读取:{list.Count}");
var tempr = File.Open("Program_01.cs", FileMode.OpenOrCreate);
tempr.Write(list.ToArray(), 0, list.Count);
tempr.Close();
}
}
以上方法通过读取当前源码文件,然后将数据写入到另一个文件中:”Program_01.cs“。如果运行无误的话,将会得到一个”Program_01.cs“文件。
2. 使用流适配器
普通的流读取和写入都是使用字节数组,这在实际开发中非常不方便,所以C#又在流的基础上开发了流适配器。C#中流适配器是指XXXReader或者XXXWriter,这种类在初始化的时候传入一个流作为操作对象,然后对这个流进行一定的封装,简化了其操作方法。
现在以StreamReader为例,来看看具体如何使用:
public StreamReader (System.IO.Stream stream);
public StreamReader (System.IO.Stream stream, System.Text.Encoding encoding);
这里是两个以流为主要参数的构造方法,不同的是一个指定了文本编码 encoding,另一个默认使用系统的文本编码。
public StreamReader (string path);
public StreamReader (string path, System.Text.Encoding encoding);
这两个是通过指定文件的路径,然后打开一个StreamReader对象。
现在我们来看下这个Reader对象有哪些方法或者说我们常用的方法有哪些吧:
public override int Read ();
public override int Read (char[] buffer, int index, int count);
读取字符,与普通的流不同的是,StreamReader的读取是以字符为单位的读取,而char类型与int之间存在一定的转换关系,所以方法Read()的返回值是int。
public override string ReadLine ();
这个方法的意思是一次读一行,如果读到末尾则返回null。
public override string ReadToEnd ();
这个方法的意思是一次性读完剩余的数据然后返回一个字符串。
照例,Reader提供了流的关闭和销毁方法:
public override void Close ();
现在让我们来改造一下第一节的示例程序:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var reader = new StreamReader("Program.cs");
while(true)
{
var str = reader.ReadLine();
if(str == null)
{
break;
}
Console.WriteLine(str);
}
reader.Close();
}
}
这段代码的意思是读取当前主程序的文件,然后按行打印。打印结果应该类似于:
这是我本地的代码文件。
简单的介绍了一下StreamReader,然后我们来看一下StreamWriter如何使用。按照我的惯例,先从构造函数来:
public StreamWriter (System.IO.Stream stream);
public StreamWriter (System.IO.Stream stream, System.Text.Encoding encoding);
与StreamReader类似,打开一个允许写的流。
public StreamWriter (string path);
public StreamWriter (string path, bool append);
public StreamWriter (string path, bool append, System.Text.Encoding encoding);
打开path对应的文件,然后将数据写入到文件中。append表示当文件存在时,数据是追加到文件末尾还是覆盖文件。
然后看一下它的方法:
public override void Write (string value);
public override void Write (string format, object arg0, object arg1, object arg2);
public override void Write (string format, params object[] arg);
Write方法提供了很多个重载版本,但是我们只需要关注这三个即可。第一个很简单,直接写一个字符串。如果把第二个方法和第三个方法结合起来,然后再联系一下String.Format我想很多小伙伴就知道怎么使用了。没错,这两个方法的效果就是下面这种方式:
var value = string.Format(string format, params object[] arg);
writer.Write(value);
public override void WriteLine (string value);
public override void WriteLine (string format, object arg0, object arg1, object arg2);
public override void WriteLine (string format, params object[] arg);
同时C#也添加了一组WriteLine的方法,该方法与Write不同的是,WriteLine会在写入数据后向流里追加一个换行符,所以这个方法是写入一行。
不过,在使用Writer的时候需要注意以下这三个方法:
public override void Flush ();
public override void Close ();
protected override void Dispose (bool disposing);
其中Dispose(销毁)是受保护的方法,一般场景中遇不到。Flush表示将Writer的数据推送到基础流里,Close表示关闭Writer顺便关闭基础流。
在C#中,对Close动作进行了进一步优化。当调用Close方法的时候,系统会自动调用Flush方法将数据推送到基础流中。那么,为什么还提供了Flush呢?因为如果要操作一个大数据或者数据的来源是分批,这时候为了保证之前的数据不会丢失就需要我们手动调用Flush把数据推送给基础流了。
嗯,所以我们来写个程序验证一下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var reader = new StreamReader("Program.cs");
var writer = new StreamWriter("Program.cs.txt");
while(true)
{
var str = reader.ReadLine();
if(str == null)
{
break;
}
Console.WriteLine(str);
writer.WriteLine(str);
}
//writer.Close();
reader.Close();
}
}
如示例,在注释了 writer.Close(); 之后,程序依然会生成一个Program.cs.txt 文件,但文件是空的。这时候取消注释,就会发现Program已经复制到了Program.cs.txt里。
3. 常用的有哪些适配器流
1. BinaryReader
用特定的编码将基元数据类型读作二进制值
2. BinaryWriter
将二进制中的基元类型写入流并支持用特定的编码写入字符串
3.StringReader
从字符串中读取字符串
4.StringWriter
将信息写入字符串中
5.XmlReader/XmlWriter
对xml文件的快速操作
这几个是出镜率较高的,但仍有很多选手藏在幕后,并非是它们不出镜,而是它们经常活跃在特定的领域里。所以这里就没有做过多的介绍。
4. 后言
到这里,IO流基础知识介绍完毕。C#基础知识系列,也只剩下《异常篇》、《实战准备篇》以及《C#基础实战篇-文件检索工具》这三大篇章了。C#系列的下一个篇章就是数据访问系列,会介绍AOD.NET、Entity Framework等数据访问框架。
附:
上文中提到的System.Text.Encoding是一种文本编码类,表示字符串的编码格式。常用的有 UTF-8,GBK2312等。其中C#在Encoding类添加了几大常用编码格式的静态属性,返回的是Encoding实例。
public static System.Text.Encoding UTF8 { get; }
public static System.Text.Encoding ASCII { get; }
更多内容烦请关注我的博客《高先生小屋》
C# 基础知识系列- 14 IO篇 流的使用的更多相关文章
- C# 基础知识系列- 14 IO篇 文件的操作 (3)
本篇继续前两篇内容,跟大家介绍一下Path类以及FileSystemInfo这个类的主要方法和属性. 上文提到,在<C# 基础知识系列-IO篇>之文件相关的内容完结之后,会带领大家开发一个 ...
- C# 基础知识系列- 14 IO篇 文件的操作
0. 前言 本章节是IO篇的第二集,我们在上一篇中介绍了C#中IO的基本概念和一些基本方法,接下来我们介绍一下操作文件的方法.在编程的世界中,操作文件是一个很重要的技能. 1. 文件.目录和路径 在开 ...
- C# 基础知识系列- 14 IO篇之入门IO
0. 前言 在之前的章节中,大致介绍了C#中的一些基本概念.这篇我们将介绍一下C#的I/O操作,这将也是一个小连续剧.这是第一集,我们先来简单了解一下C#中的I/O框架. 1. 什么是I/O I/O ...
- C# 基础知识系列- 17 实战篇 编写一个小工具(1)
0. 前言 这是对C# 基础系列的一个总结,现在我们利用之前学到的知识做一个小小的工具来给我们使用. 如果有看过IO篇的小伙伴,应该有印象.当时我提过一个场景描述,我们在平时使用系统的时候,经常会为了 ...
- C# 基础知识系列- 15 异常处理篇
0. 前言 为什么我们需要异常处理?什么是异常? 在汉语中,异常指非正常的:不同于平常的.翻译到程序中,就是指会导致程序无法按照既定逻辑运行的意外,或者说是错误.可能会有小伙伴好奇了,我们的程序不是正 ...
- C# 基础知识系列- 16 开发工具篇
0. 前言 这是C# 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识-实战篇.这一篇主要讲解一下C#程序的结构和主要编程工具. 1. 工具 工欲善其事必先利其器,在实际动手之前我们先来看看想要编写 ...
- C# 基础知识系列- 3 集合数组
简单的介绍一下集合,通俗来讲就是用来保管多个数据的方案.比如说我们是一个公司的仓库管理,公司有一堆货物需要管理,有同类的,有不同类的,总而言之就是很多.很乱.我们对照集合的概念对仓库进行管理的话,那么 ...
- 基础知识系列☞Abstract和Virtual→及相关知识
转载地址→http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html 在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的 ...
- C# 基础知识系列- 9 字符串的更多用法(一)
0. 前言 在前面的文章里简单介绍了一下字符串的相关内容,并没有涉及到更多的相关内容,这一篇将尝试讲解一下在实际开发工作中会遇到的字符串的很多操作. 1. 创建一个字符串 这部分介绍一下如何创建一个字 ...
随机推荐
- Python——详解__str__, __repr__和__format__
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是Python专题的第10篇文章,我们来聊聊Python当中的类. 打印实例 我们先从类和对象当中最简单的打印输出开始讲起,打印一个实例 ...
- 抓包工具fiddler安装和配置
常见的抓包工具:fiddler.wireshark,本文以安装fiddler为例: 在官网上https://www.telerik.com/fiddler下载,安装后打开fiddler. 选择好自己的 ...
- 浏览器判断兼容IE
很多时候IE浏览器的兼容性问题总是让人很头疼,或许是样式的或许是脚本的.总之因为IE的低版本问题会引发各种各样的问题出来. function isUnderIE10() {//IE 6,7,8,9 i ...
- day01-课后作业
#1.写一个登陆的程序,最多登陆失败3次#2.输入账号 密码,如果登录成功,程序结束,提示 欢迎 xx 登录,今天的日期是 xx#3.登录失败,重新登陆#3.要判断输入是否为空,什么也不输入,输入空格 ...
- mappedBy和JoinColumn,onetomany。
无论是onetomany,还是manytoone.都要设置级联关系(cascade),否则不会储存关联的数据. @Entity public class Clazzss { @Id @Generate ...
- 08-jmeter-plugins-manager.jar插件安装
1.安装第三方插件:jmeter-plugins-manager 2.将此jar包下载好后放到jmeter的安装目录lib/ext文件夹内, 3.然后运行jmeter,选择菜单“选项”可见插件入口 4 ...
- 【Tool】IDEA 连接数据库
窗口 View - DataBase 右侧的窗口弹出,点加号选择数据库 没有装载驱动包,提示下载 可以选择老版本的驱动,或者新版的 老版本驱动只需要填入数据库,账户和密码即可测试链接,显示连接成功 新 ...
- 集合-ArrayList 源码解析
ArrayList是一种以数组实现的List,与数组相比,它具有动态扩展的能力,因此也可称之为动态数组. 类图 ArrayList实现了List, RandomAccess, Cloneable, j ...
- 递归复制&查看文件夹下的指定后缀的文件
<?php header("content-type:text/html;charset=utf8"); set_time_limit(0); $dir = "d: ...
- 2019-2020-1 20199325《Linux内核原理与分析》第十一周作业
实验简介: Set-UID 是 Unix 系统中的一个重要的安全机制.当一个 Set-UID 程序运行的时候,它被假设为具有拥有者的权限.例如,如果程序的拥有者是root,那么任何人运行这个程序时都会 ...