在使用vue开发项目的时候,经常会遇到的一个问题就是:图片加载不出来。下面是我总结的几种图片加载不出来的情况及解决办法。

一、项目打包完成后,打开整体空白

1、路径问题

  • 原因

在vue+webpack的项目中,项目打包之后的css和js的引用路径是绝对路径,项目部署之后会将静态当成根目录,就造成了文件引用路径的错误。

  • 解决办法

通过修改配置文件,将绝对路径改为相对路径。

具体操作如下:

1.vue-cli 3.0版本之前

配置config下面的index.js中bulid模块导出的路径。因为index.html里边的内容都是通过script标签引入的,而你的路径不对,打开肯定是空白的。先看一下默认的路径。

  1. module.exports = {
  2. build: {
  3. env: require('./prod.env'),
  4. index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
  5. assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
  6. assetsSubDirectory: 'static',
  7. assetsPublicPath: '/',
  8. productionSourceMap: true,

assetsPublicPath默认的是  ‘/'  也就是根目录。而我们的index.html和static在同一级目录下面。  所以要改为  ‘./ '

2.vue-cli 3.0版本之后

配置vue.config.js文件

  1. module.exports = {
  2. // baseUrl:'./', // vue-cli3.3以下版本使用
  3. publicPath:'./' // vue-cli3.3+新版本使用

2、vue-router的history模式打包后界面空白

src里边router/index.js路由配置里边默认模式是hash,如果你改成了history模式的话,打开也会是一片空白。所以改为hash或者直接把模式配置删除,让它默认的就行 。如果非要使用history模式的话,需要你在服务端加一个覆盖所有的情况的候选资源:如果URL匹配不到任何静态资源,则应该返回一个index.html,这个页面就是你app依赖页面。

  1. // mode: 'history' // 默认hash

二、assets目录下图片加载不出来

  • vue-cli的assets和static的两个文件的区别:

assets:在项目编译的过程中会被webpack处理解析为模块依赖,只支持相对路径的形式,如< img src=’./logo.png‘>和background:url(./logo.png),‘./logo.png‘是相对资源路径,将有webpack解析为模块依赖。

static:在这个目录下文件不会被webpack处理,简单就是说存放第三方文件的地方,不会被webpack解析。他会直接被复制到最终的打包目录(默认是dist/static)下。必须使用绝对路径引用这些文件,这是通过config.js文件中的build.assetsPublic和build.assertsSubDirectory链接来确定的。任何放在static/中文件需要以绝对路径的形式引用:/static[filename]。

根据webpack的特性,总的来说就是static放不会变动的,第三档的文件,asserts放可能会变动的文件

  • 原因

在webpack中会将图片图片来当做模块来用,因为是动态加载的,所以url-loader将无法解析图片地址,然后npm run dev 或者npm run build之后导致路径没有被加工【被webpack解析到的路径都会被解析为/static/img/[filename].png,完整地址为localhost:8080/static/img/[filename].png】

  • 解决办法

1.将图片作为模块加载进去,比如 images:[{src:require(‘./1.png’)},{src:require(‘./2.png’)}],这样webpack就能将其解析。

2.将图片放到static目录下,但必须写成绝对路径如images:[{src:”/static/1.png”},{src:”/static/2.png”}]这样图片也会显示出来,当然你也可以通过在webpack.base.config.js定义来缩短路径的书写长度。

  • 简化本地图片加载的方法

1.在static里面新建一个imageUrls文件夹

2.填写imageUrls文件

  1. {
  2. 'imageUrls': [
  3. {
  4. 'image1': '/static/image/image1.png'
  5. },
  6. {
  7. 'image2': '/static/image/image2.png'
  8. }
  9. ]
  10. }

3.将imageUrls引入响应的vue文件中,解析引用就行了

  1. import img from '../../../static/imageUrls/imageUrls.json'
  2. export default {
  3. data() {
  4. return {
  5. imageGroups: img.imageUrls
  6. }
  7. }
  8. }

来源:http://www.1994july.club/seorumen/

vue开发之图片加载不出来问题解决的更多相关文章

  1. vue+webpack项目打包后背景图片加载不出来问题解决

    在做VUE +的WebPack脚手架项目打包完成后,在IIS服务器上运行发现项目中的背景图片加载不出来检查项目代码发现是因为CSS文件中,背景图片引用的路径问题;后来通过修改配置文件,问题终于解决了, ...

  2. vue 首页背景图片加载完成前增加 loading 效果 -- 使用 new Image() 实现

    1. 创建 loading 公用组件 <template> <div class="load-container"> <div class=" ...

  3. vue中img图片加载中以及加载失败显示默认图片问题

    加载中默认图片:主要是onload事件监听,data中定义变量 imgSrc :require('./default.png'): <div class="per-pic" ...

  4. vue中的图片加载与显示默认图片

    HTML: <div class="content-show-img"> <div class="show-img"> <img ...

  5. vue img标签图片加载时 闪烁

    //jsdata(){ return{ img_url: '', } },created(){ //请求数据,并给图片赋值url ajax.get(http_url) .then(res=>{ ...

  6. Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法

    现在Android上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有 ...

  7. 037 Android Glide图片加载开源框架使用

    1.Glide简单介绍 Glide是一款由Bump Technologies开发的图片加载框架,使得我们可以在Android平台上以极度简单的方式加载和展示图片.Glide是一个快速高效的Androi ...

  8. ios新手开发——toast提示和旋转图片加载框

    不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经 ...

  9. Android 框架修炼-自己开发高效异步图片加载框架

    一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图 ...

随机推荐

  1. npm、yarn 简单使用记录

    npm.yarn常用命令记录,后续会陆续补充... 经过使用发现yarn再下包是速度快,所以日常以yarn指令应用为主 npm查看仓库地址:npm config get registrynpm设置淘宝 ...

  2. 51Nod 1067 Bash博弈V2

    这道题告诉我,一定要去尝试,去推算,不要动不动就找度娘要答案.(惭愧惭愧) 既然是博弈问题,按理我们应该找出规律,怎么找呢,推,把前几项写出来找规律,动手很重要. 上题: 1067 Bash游戏 V2 ...

  3. 一行python代码能写出啥?

    1.一行代码启动一个Web服务 python -m SimpleHTTPServer 8080  # python2 python3 -m http.server 8080  # python3 2. ...

  4. 吴裕雄--天生自然 JAVASCRIPT开发学习:作用域

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  5. (BUILDER)建造者与(FACTORY)工厂模式 的比较

    首先,说明下 参考博文 1.   建造者      http://www.cnblogs.com/zhili/p/BuilderPattern.html 2.   抽象工厂    http://www ...

  6. UML-设计模式-对一组相关的对象使用抽象工厂模式

    1.场景 问题: javapos驱动,有2套,一套是IBM的,另一套是NCR的.如: 使用IBM硬件时要用IBM的驱动,使用NCR的硬件时要用NCR的驱动.那该如何设计呢? 注意,此处需要创建一组类( ...

  7. 51nod 1013:3的幂的和 快速幂

    1013 3的幂的和 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题  收藏  关注 求:3^0 + 3^1 +...+ 3^(N) mod 1000000007 ...

  8. 运行xv6

    我们使用Qemu在Ubuntu下运行 1. 安装Qemu sudo apt-get install qemu 执行 qemu-system-i386 ,如果弹出Qemu界面说明安装成功了 2. 编译x ...

  9. k8s yaml 文件中字段类型:

    1.<Object>    对象类型 metadata: name: namespace: 2.<[]Object>  对象列表类型 containers: -  name: ...

  10. Maven:Failure executing javac, but could not parse the error:javac: 无效的目标发行版: 1.8

    eclipse中对着项目maven——>>maven install时出现错误:Failure executing javac, but could not parse the error ...