688. “马”在棋盘上的概率

已知一个 NxN 的国际象棋棋盘,棋盘的行号和列号都是从 0 开始。即最左上角的格子记为 (0, 0),最右下角的记为 (N-1, N-1)。

现有一个 “马”(也译作 “骑士”)位于 (r, c) ,并打算进行 K 次移动。

如下图所示,国际象棋的 “马” 每一步先沿水平或垂直方向移动 2 个格子,然后向与之相垂直的方向再移动 1 个格子,共有 8 个可选的位置。

现在 “马” 每一步都从可选的位置(包括棋盘外部的)中独立随机地选择一个进行移动,直到移动了 K 次或跳到了棋盘外面。

求移动结束后,“马” 仍留在棋盘上的概率。

示例:

输入: 3, 2, 0, 0

输出: 0.0625

解释:

输入的数据依次为 N, K, r, c

第 1 步时,有且只有 2 种走法令 “马” 可以留在棋盘上(跳到(1,2)或(2,1))。对于以上的两种情况,各自在第2步均有且只有2种走法令 “马” 仍然留在棋盘上。

所以 “马” 在结束后仍在棋盘上的概率为 0.0625。

注意:

N 的取值范围为 [1, 25]

K 的取值范围为 [0, 100]

开始时,“马” 总是位于棋盘上

class Solution {
int[][] move = { { 1, 2 }, { 1, -2 }, { 2, 1 }, { 2, -1 }, { -1, 2 }, { -1, -2 }, { -2, 1 }, { -2, -1 } };
double[][][] dp; public double knightProbability(int N, int K, int r, int c) {
dp = new double[N][N][K + 1];
if (K == 0)
return 1;
return dfs(N, K, r, c);
} private double dfs(int N, int K, int r, int c) {
if (dp[r][c][K] != 0)
return dp[r][c][K];
double res = 0;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int r1 = r + move[i][0];
int c1 = c + move[i][1];
if (r1 >= 0 && r1 < N && c1 >= 0 && c1 < N) {
res += (K == 1 ? 1 : dfs(N, K - 1, r1, c1));
}
}
return dp[r][c][K] = res / 8;
}
}

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