内容参考:https://www.toutiao.com/a6643383570985386509/

摘要: 原创出处
http://www.iocoder.cn/Apollo/admin-server-send-release-message/ 「芋道源码」欢迎转载,保留摘要,谢谢!

    • 1. 概述
    • 2. ReleaseMessage
    • 2.1 ReleaseMessageKeyGenerator
    • 2.2 ReleaseMessageRepository
    • 3. MessageSender
    • 3.1 发布配置
    • 3.2 Topics
    • 3.3 DatabaseMessageSender
    • 4. ReleaseMessageListener
    • 4.1 ReleaseMessageScanner
    • 666. 彩蛋

本文接 《Apollo 源码解析 —— Portal 发布配置》 一文,分享配置发布的第三步,Admin Service 发布配置后,发送 ReleaseMessage 给各个Config Service 。

FROM 《Apollo配置中心设计》 的 2.1.1 发送ReleaseMessage的实现方式

Admin Service 在配置发布后,需要通知所有的 Config Service 有配置发布,从而 Config Service 可以通知对应的客户端来拉取最新的配置。

从概念上来看,这是一个典型的消息使用场景,Admin Service 作为 producer 发出消息,各个Config Service 作为 consumer 消费消息。通过一个消息组件(Message Queue)就能很好的实现 Admin Service 和 Config Service 的解耦。

在实现上,考虑到 Apollo 的实际使用场景,以及为了尽可能减少外部依赖,我们没有采用外部的消息中间件,而是通过数据库实现了一个简单的消息队列。

实现方式如下:

  • Admin Service 在配置发布后会往 ReleaseMessage 表插入一条消息记录,消息内容就是配置发布的 AppId+Cluster+Namespace ,参见 DatabaseMessageSender 。
  • Config Service 有一个线程会每秒扫描一次 ReleaseMessage 表,看看是否有新的消息记录,参见 ReleaseMessageScanner 。
  • Config Service 如果发现有新的消息记录,那么就会通知到所有的消息监听器(ReleaseMessageListener),如 NotificationControllerV2 ,消息监听器的注册过程参见 ConfigServiceAutoConfiguration 。
  • NotificationControllerV2 得到配置发布的 AppId+Cluster+Namespace 后,会通知对应的客户端。

因此,对于同一个 Namespace ,生成的消息内容是相同的。通过这样的方式,我们可以使用最新的 ReleaseMessage 的 id 属性,作为 Namespace 是否发生变更的标识。而 Apollo 确实是通过这样的方式实现,Client 通过不断使用获得到 ReleaseMessage 的 id 属性作为版本号,请求 Config Service 判断是否配置发生了变化。 这里胖友先留有一个印象,后面我们会再详细介绍这个流程。

正因为,ReleaseMessage 设计的意图是作为配置发生变化的通知,所以对于同一个 Namespace ,仅需要保留其最新的 ReleaseMessage 记录即可。所以,在 「3.3 DatabaseMessageSender」 中,我们会看到,有后台任务不断清理旧的 ReleaseMessage 记录。

微服务配置中心 Apollo 源码解析——Admin 发送发布消息的更多相关文章

  1. Java生鲜电商平台-秒杀系统微服务架构设计与源码解析实战

    Java生鲜电商平台-秒杀系统微服务架构设计与源码解析实战 Java生鲜电商平台-  什么是秒杀 通俗一点讲就是网络商家为促销等目的组织的网上限时抢购活动 比如说京东秒杀,就是一种定时定量秒杀,在规定 ...

  2. 【一起学源码-微服务】Nexflix Eureka 源码十:服务下线及实例摘除,一个client下线到底多久才会被其他实例感知?

    前言 前情回顾 上一讲我们讲了 client端向server端发送心跳检查,也是默认每30钟发送一次,server端接收后会更新注册表的一个时间戳属性,然后一次心跳(续约)也就完成了. 本讲目录 这一 ...

  3. DotNetOpenAuth Part 1 : Authorization 验证服务实现及关键源码解析

    DotNetOpenAuth 是 .Net 环境下OAuth 开源实现框架.基于此,可以方便的实现 OAuth 验证(Authorization)服务.资源(Resource)服务.针对 DotNet ...

  4. netty服务端启动--ServerBootstrap源码解析

    netty服务端启动--ServerBootstrap源码解析 前面的第一篇文章中,我以spark中的netty客户端的创建为切入点,分析了netty的客户端引导类Bootstrap的参数设置以及启动 ...

  5. 【一起学源码-微服务】Nexflix Eureka 源码十三:Eureka源码解读完结撒花篇~!

    前言 想说的话 [一起学源码-微服务-Netflix Eureka]专栏到这里就已经全部结束了. 实话实说,从最开始Eureka Server和Eureka Client初始化的流程还是一脸闷逼,到现 ...

  6. Spring3.2 中 Bean 定义之基于 XML 配置方式的源码解析

    Spring3.2 中 Bean 定义之基于 XML 配置方式的源码解析 本文简要介绍了基于 Spring 的 web project 的启动流程,详细分析了 Spring 框架将开发人员基于 XML ...

  7. 【微服务】之三:从零开始,轻松搞定SpringCloud微服务-配置中心

    在整个微服务体系中,除了注册中心具有非常重要的意义之外,还有一个注册中心.注册中心作为管理在整个项目群的配置文件及动态参数的重要载体服务.Spring Cloud体系的子项目中,Spring Clou ...

  8. Apollo源码解析看一文就够

    对于配置中心我们先抛出问号三连,什么是配置中心?为什么要用配置中心?配置中心怎么用? 笔者说说自己理解的配置中心,个人观点的十六字 消息存储 消息推送 环境隔离 灰度发布 今天我们先来看Apollo配 ...

  9. 【一起学源码-微服务】Nexflix Eureka 源码八:EurekaClient注册表抓取 精妙设计分析!

    前言 前情回顾 上一讲 我们通过单元测试 来梳理了EurekaClient是如何注册到server端,以及server端接收到请求是如何处理的,这里最重要的关注点是注册表的一个数据结构:Concurr ...

随机推荐

  1. 2020 网鼎杯wp

    2020 网鼎杯WP 又是划水的一天,就只做出来4题,欸,还是太菜,这里就记录一下做出的几题的解题记录 AreUSerialz 知识点:反序列化 打开链接直接给出源码 <?php include ...

  2. 【题解】P6218 [USACO06NOV] Round Numbers S

    题目传送门 这是一道数位DP. 令 \(dp_{i,j,k}\) 为满足由 \(i\) 位组成,且其中有 \(j\) 个1,第 i 位(从右往左数)为 \(k\) 的二进制数的数量. 可以得出状态转移 ...

  3. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - Program Buffer

    https://mp.weixin.qq.com/s/kjhJJ3moRQzxHt6pJOXEgg 简单介绍TLDebugModuleInner中Program Buffer寄存器的实现. 1. pr ...

  4. jchdl - GSL实例 - Mux4

    https://mp.weixin.qq.com/s/hh0eExVFC6cxzpvNI1cA9A 使用门实现四选一选择器. 原理图 ​​ 参考链接 https://github.com/wjcdx/ ...

  5. Chisel3 - bind - Op, ReadOnly, 左值

    https://mp.weixin.qq.com/s/F_08jKFMoX9Gf_J_YpsDpg   两个数据变量进行某个操作(op),产生一个输出,这个输出存在一个匿名变量中.这个匿名变量就是以O ...

  6. break 与 continue 的作用 详解

    1.break 用break语句可以使流程跳出switch语句体,也可以用break语句在循环结构终止本层循环体,从而提前结束本层循环. 使用说明: (1)只能在循环体内和switch语句体内使用br ...

  7. Java实现 LeetCode 721 账户合并(并查集)

    721. 账户合并 给定一个列表 accounts,每个元素 accounts[i] 是一个字符串列表,其中第一个元素 accounts[i][0] 是 名称 (name),其余元素是 emails ...

  8. Java实现 LeetCode 481 神奇字符串

    481. 神奇字符串 神奇的字符串 S 只包含 '1' 和 '2',并遵守以下规则: 字符串 S 是神奇的,因为串联字符 '1' 和 '2' 的连续出现次数会生成字符串 S 本身. 字符串 S 的前几 ...

  9. Java实现 蓝桥杯VIP 基础练习 2n皇后问题

    基础练习 2n皇后问题 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 问题描述 给定一个n*n的棋盘,棋盘中有一些位置不能放皇后.现在要向棋盘中放入n个黑皇后和n个白皇后,使任意的两个黑皇后都不在同一 ...

  10. Java实现选号码

    选号码 Description CF打算换个手机号码,但是他去营业厅选号码的时候却把移动的客服小姐烦得不行,因为他太挑三捡四啦. 对于一个手机号的后六位数字(前面五位他就无所谓了)CF有很严格的要求, ...