枚举进程句柄File,Section,Mutant,Timer关闭Mutex句柄实现游戏多开
原文:http://www.cnblogs.com/Y4ng/archive/2012/09/06/EnumProcessHandle_EnumMutex.html
相信做过游戏多开的朋友就会发现,很多游戏普遍使用互斥mutex来防止程序多开,说实话这种方式已经非常OUT了。但是由于时间和技术的沉淀关系,留下来的游戏依然会存在这种方式。 最近接触到一款游戏是N前非常火热的对战游戏,可以称为经典之作;它就是用的Mutant来实现游戏防止多开的,一般咱们测试的时候都是用Xuetr来关闭游戏,但是要作为成品发布不可能要求客户拿Xuetr来列进程对象句柄,关句柄吧~
网上搜索了半天都没有找到枚举进程句柄的例子,经过群里的大牛提点指到 ZwQuerySystemInformation SystemHandleInformation 可以实现句柄枚举功能;经过一番搜索编码测试 于是有了本文代码;
/*头文件声明*/
typedef LONG NTSTATUS;
#define STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH ((NTSTATUS)0xC0000004L)
#define NT_SUCCESS(Status) ((NTSTATUS)(Status) >= 0) typedef enum _SYSTEM_INFORMATION_CLASS {
SystemBasicInformation, // 0 Y N
SystemProcessorInformation, // 1 Y N
SystemPerformanceInformation, // 2 Y N
SystemTimeOfDayInformation, // 3 Y N
SystemNotImplemented1, // 4 Y N
SystemProcessesAndThreadsInformation, // 5 Y N
SystemCallCounts, // 6 Y N
SystemConfigurationInformation, // 7 Y N
SystemProcessorTimes, // 8 Y N
SystemGlobalFlag, // 9 Y Y
SystemNotImplemented2, // 10 Y N
SystemModuleInformation, // 11 Y N
SystemLockInformation, // 12 Y N
SystemNotImplemented3, // 13 Y N
SystemNotImplemented4, // 14 Y N
SystemNotImplemented5, // 15 Y N
SystemHandleInformation, // 16 Y N
SystemObjectInformation, // 17 Y N
SystemPagefileInformation, // 18 Y N
SystemInstructionEmulationCounts, // 19 Y N
SystemInvalidInfoClass1, //
SystemCacheInformation, // 21 Y Y
SystemPoolTagInformation, // 22 Y N
SystemProcessorStatistics, // 23 Y N
SystemDpcInformation, // 24 Y Y
SystemNotImplemented6, // 25 Y N
SystemLoadImage, // 26 N Y
SystemUnloadImage, // 27 N Y
SystemTimeAdjustment, // 28 Y Y
SystemNotImplemented7, // 29 Y N
SystemNotImplemented8, // 30 Y N
SystemNotImplemented9, // 31 Y N
SystemCrashDumpInformation, // 32 Y N
SystemExceptionInformation, // 33 Y N
SystemCrashDumpStateInformation, // 34 Y Y/N
SystemKernelDebuggerInformation, // 35 Y N
SystemContextSwitchInformation, // 36 Y N
SystemRegistryQuotaInformation, // 37 Y Y
SystemLoadAndCallImage, // 38 N Y
SystemPrioritySeparation, // 39 N Y
SystemNotImplemented10, // 40 Y N
SystemNotImplemented11, // 41 Y N
SystemInvalidInfoClass2, //
SystemInvalidInfoClass3, //
SystemTimeZoneInformation, // 44 Y N
SystemLookasideInformation, // 45 Y N
SystemSetTimeSlipEvent, // 46 N Y
SystemCreateSession, // 47 N Y
SystemDeleteSession, // 48 N Y
SystemInvalidInfoClass4, //
SystemRangeStartInformation, // 50 Y N
SystemVerifierInformation, // 51 Y Y
SystemAddVerifier, // 52 N Y
SystemSessionProcessesInformation // 53 Y N
} SYSTEM_INFORMATION_CLASS; typedef struct _CLIENT_ID
{
HANDLE UniqueProcess;
HANDLE UniqueThread;
}CLIENT_ID,*PCLIENT_ID; typedef struct
{
USHORT Length;
USHORT MaxLen;
USHORT *Buffer;
}UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING; typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES
{
ULONG Length;
HANDLE RootDirectory;
PUNICODE_STRING ObjectName;
ULONG Attributes;
PVOID SecurityDescriptor;
PVOID SecurityQualityOfService;
} OBJECT_ATTRIBUTES, *POBJECT_ATTRIBUTES; typedef struct _IO_COUNTERSEX {
LARGE_INTEGER ReadOperationCount;
LARGE_INTEGER WriteOperationCount;
LARGE_INTEGER OtherOperationCount;
LARGE_INTEGER ReadTransferCount;
LARGE_INTEGER WriteTransferCount;
LARGE_INTEGER OtherTransferCount;
} IO_COUNTERSEX, *PIO_COUNTERSEX; typedef enum {
StateInitialized,
StateReady,
StateRunning,
StateStandby,
StateTerminated,
StateWait,
StateTransition,
StateUnknown
} THREAD_STATE; typedef struct _VM_COUNTERS {
SIZE_T PeakVirtualSize;
SIZE_T VirtualSize;
ULONG PageFaultCount;
SIZE_T PeakWorkingSetSize;
SIZE_T WorkingSetSize;
SIZE_T QuotaPeakPagedPoolUsage;
SIZE_T QuotaPagedPoolUsage;
SIZE_T QuotaPeakNonPagedPoolUsage;
SIZE_T QuotaNonPagedPoolUsage;
SIZE_T PagefileUsage;
SIZE_T PeakPagefileUsage;
} VM_COUNTERS;
typedef VM_COUNTERS *PVM_COUNTERS; typedef struct _SYSTEM_THREADS {
LARGE_INTEGER KernelTime;
LARGE_INTEGER UserTime;
LARGE_INTEGER CreateTime;
ULONG WaitTime;
PVOID StartAddress;
CLIENT_ID ClientId;
ULONG Priority;
ULONG BasePriority;
ULONG ContextSwitchCount;
THREAD_STATE State;
ULONG WaitReason;
} SYSTEM_THREADS, *PSYSTEM_THREADS; typedef struct _SYSTEM_PROCESSES { // Information Class 5
ULONG NextEntryDelta;
ULONG ThreadCount;
ULONG Reserved1[];
LARGE_INTEGER CreateTime;
LARGE_INTEGER UserTime;
LARGE_INTEGER KernelTime;
UNICODE_STRING ProcessName;
ULONG BasePriority;
ULONG ProcessId;
ULONG InheritedFromProcessId;
ULONG HandleCount;
ULONG Reserved2[];
VM_COUNTERS VmCounters;
IO_COUNTERSEX IoCounters; // Windows 2000 only
SYSTEM_THREADS Threads[];
} SYSTEM_PROCESSES, *PSYSTEM_PROCESSES; typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION
{
ULONG ProcessId;
UCHAR ObjectTypeNumber;
UCHAR Flags;
USHORT Handle;
PVOID Object;
ACCESS_MASK GrantedAccess;
} SYSTEM_HANDLE_INFORMATION, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION; typedef enum _OBJECT_INFORMATION_CLASS {
ObjectBasicInformation,
ObjectNameInformation,
ObjectTypeInformation,
ObjectAllInformation,
ObjectDataInformation
} OBJECT_INFORMATION_CLASS; typedef struct _OBJECT_NAME_INFORMATION {
UNICODE_STRING Name;
} OBJECT_NAME_INFORMATION, *POBJECT_NAME_INFORMATION; typedef NTSTATUS (NTAPI *NTQUERYOBJECT)(
_In_opt_ HANDLE Handle,
_In_ OBJECT_INFORMATION_CLASS ObjectInformationClass,
_Out_opt_ PVOID ObjectInformation,
_In_ ULONG ObjectInformationLength,
_Out_opt_ PULONG ReturnLength
); typedef NTSTATUS
(NTAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(
IN SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
OUT PVOID SystemInformation,
IN ULONG SystemInformationLength,
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL
);
ZWQUERYSYSTEMINFORMATION ZwQuerySystemInformation = (ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)GetProcAddress(GetModuleHandle("ntdll.dll"),"ZwQuerySystemInformation");
NTQUERYOBJECT NtQueryObject = (NTQUERYOBJECT)GetProcAddress(GetModuleHandle("ntdll.dll"),"NtQueryObject");
/*功能函数体*/
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
DWORD dwSize = ;
PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION pmodule = NULL;
POBJECT_NAME_INFORMATION pNameInfo;
POBJECT_NAME_INFORMATION pNameType;
PVOID pbuffer = NULL;
NTSTATUS Status;
int nIndex = ;
DWORD dwFlags = ;
char szType[] = {};
char szName[] = {}; if(!ZwQuerySystemInformation)
{
goto Exit0;
} pbuffer = VirtualAlloc(NULL, 0x1000, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if(!pbuffer)
{
goto Exit0;
} Status = ZwQuerySystemInformation(SystemHandleInformation, pbuffer, 0x1000, &dwSize); if(!NT_SUCCESS(Status))
{
if (STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH != Status)
{
goto Exit0;
}
else
{
// 这里大家可以保证程序的正确性使用循环分配稍好
if (NULL != pbuffer)
{
VirtualFree(pbuffer, , MEM_RELEASE);
} if (dwSize* > 0x4000000) // MAXSIZE
{
goto Exit0;
} pbuffer = VirtualAlloc(NULL, dwSize*, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if(!pbuffer)
{
goto Exit0;
} Status = ZwQuerySystemInformation(SystemHandleInformation, pbuffer, dwSize*, NULL); if(!NT_SUCCESS(Status))
{
goto Exit0;
}
}
} pmodule = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION)((PULONG)pbuffer+);
dwSize = *((PULONG)pbuffer); for(nIndex = ; nIndex < dwSize; nIndex++)
{ Status = NtQueryObject((HANDLE)pmodule[nIndex].Handle, ObjectNameInformation, szName, , &dwFlags); if (!NT_SUCCESS(Status))
{
goto Exit0;
} Status = NtQueryObject((HANDLE)pmodule[nIndex].Handle, ObjectTypeInformation, szType, , &dwFlags); if (!NT_SUCCESS(Status))
{
goto Exit0;
} pNameInfo = (POBJECT_NAME_INFORMATION)szName;
pNameType = (POBJECT_NAME_INFORMATION)szType; printf("%wZ %wZ\n", pNameType, pNameInfo); // 匹配是否为需要关闭的句柄名称
if ( == wcscmp((wchar_t *)pNameType->Name.Buffer, L"Mutant"))
{
if (wcsstr((wchar_t *)pNameInfo->Name.Buffer, CLOSEMUTEXNAME))
{
CloseHandle((HANDLE)pmodule[nIndex].Handle);
goto Exit0;
}
}
} Exit0:
if (NULL != pbuffer)
{
VirtualFree(pbuffer, , MEM_RELEASE);
} return ;
}
CLOSEMUTEXNAME 为互斥的句柄名称,需要为宽字节;
程序执行结果如下:
为了测试方便直接把程序写入了main函数中,大家使用的时候稍微修改便可, 不过!得理解程序意思才行啊。 copy代码不做思考的程序员不是好裁缝!
参考文章列表:
ZwQuerySystemInformation枚举内核模块及简单应用 http://hi.baidu.com/_achillis/item/8b33ead8ccac28ea3cc2cb17
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