转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26722078-id-3754502.html

标准库(被包含于中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:

函数一:int rand(void);
从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。

函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。

可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:
1) 如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用
srand(seed)一次来初始化它的起始值。
2) 如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。

根据上面的第一点我们可以得出:
1) 如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间)。
2) 否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之间的一个随机取得的值。
3) 如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样(1也是一个定值)。

举几个例子,假设我们要取得0~6之间的随机整数(不含6本身):

例一,不指定seed:
for(int i=0;i<10;i++){ 
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2

例二,指定seed为定值1:
srand(1);
for(int i=0;i<10;i++){ 
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
跟例子一的结果完全一样。

例三,指定seed为定值6:
srand(6);
for(int i=0;i<10;i++){ 
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2
随机值也是在[0,6)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。

例四,指定seed为当前系统流逝了的时间(单位为秒):time_t time(0):
#include 
//…
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++){ 
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
第一次运行时输出:0 1 5 4 5 0 2 3 4 2
第二次:3 2 3 0 3 5 5 2 2 3
总之,每次运行结果将不一样,因为每次启动程序的时刻都不同(间隔须大于1秒?见下)。

关于time_t time(0):

time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。比如假设输出:
cout<<time(0);
值约为1169174701,约等于37(年)乘365(天)乘24(小时)乘3600(秒)(月日没算)。

另外,关于ran_num = rand() % 6,

将rand()的返回值与6求模是必须的,这样才能确保目的随机数落在[0,6)之间,否则rand()的返回值本身可能是很巨大的。
一个通用的公式是:
要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a不含b)。
在a为0的情况下,简写为rand() % b。

最后,关于伪随机浮点数:

用rand() / double(RAND_MAX)可以取得0~1之间的浮点数(注意,不同于整型时候的公式,是除以,不是求模),举例:
double ran_numf=0.0;
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++){ 
ran_numf = rand() / (double)(RAND_MAX);
cout<<ran_numf<<" ";
}
运行结果为:0.716636,0.457725,…等10个0~1之间的浮点数,每次结果都不同。

如果想取更大范围的随机浮点数,比如1~10,可以将
rand() /(double)(RAND_MAX) 改为 rand() /(double)(RAND_MAX/10)
运行结果为:7.19362,6.45775,…等10个1~10之间的浮点数,每次结果都不同。
至于100,1000的情况,如此类推。

以上不是伪随机浮点数最好的实现方法,不过可以将就着用用…

用rand()和srand()产生伪随机数的方法总结 【转】的更多相关文章

  1. 用C语言的rand()和srand()产生伪随机数的方法总结

    标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void):从srand (seed)中指定的seed开始 ...

  2. 【转】随机函数的rand、srand用法

    from:深海的小鱼儿 地址:http://www.cnblogs.com/xmphoenix/archive/2011/04/07/2008622.html 随机函数的rand.srand用法 一& ...

  3. rand和srand的用法

    首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明. rand(产生随机数)表头文件: #include<stdlib.h> ...

  4. 随机函数rand()和srand()

    C++中随机函数rand()和srand()的用法 一.rand() 函数名:   rand     功   能:   随机数发生器   用   法:   int rand(void); 所在头文件: ...

  5. C++ 随机数rand()和srand()

    标准函数库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h中定义的一个整数,它与系统有关. 例如在我的机器上,RAND_MAX=32767.可以 ...

  6. rand和srand的用法(转载)

    首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明. rand(产生随机数)表头文件: #include<stdlib.h> ...

  7. 认识随机函数rand()和srand(unsigned int )

    rand函数 int rand( void ); 函数名:   rand 功   能:   随机数发生器 用   法:   int rand(void); 所在头文件: stdlib.h 函数说明 : ...

  8. 随机函数rand()与srand()

    一.int rand(void); 函数所在的头文件是stdlib.h: 其内部实现线性同除法,不是真正的随机数.通常rand()%x是指在x范围内取模,返回值0-x; 系统默认随机种子是1: 二.v ...

  9. awk之随机函数rand()和srand()

    awk之随机函数rand()和srand() 分类: LINUX 文件: abcdefg ...... 现在想要随机抽取5列组成下面的内容,允许重复: cffab ...... awk -F '' ' ...

随机推荐

  1. 自学Zabbix13.1 分布式监控proxy介绍

    点击返回:自学Zabbix之路 点击返回:自学Zabbix4.0之路 点击返回:自学zabbix集锦 自学Zabbix13.1 分布式监控proxy介绍 zabbix2.4版本之前,zabbix提供了 ...

  2. Dominator Tree & Lengauer-Tarjan Algorithm

    问题描述 给出一张有向图,可能存在环,对于所有的i,求出从1号点到i点的所有路径上的必经点集合. 什么是支配树 两个简单的小性质—— 1.如果i是j的必经点,而j又是k的必经点,则i也是k的必经点. ...

  3. cf1063B Labyrinth (bfs)

    可以证明,如果我搜索的话,一个点最多只有两个最优状态:向左剩余步数最大时和向右剩余步数最大时 然后判一判,bfs就好了 dfs会T惨... #include<bits/stdc++.h> ...

  4. bzoj1691/luogu2869 [USACO07DEC]挑剔的美食家 (STL::set)

    给牛和草都按价格排序,然后贪心地把草给牛(就是尽量给满足价格的.要求的美味度最高但不超过这个草的美味度的牛) 这个可以用一个平衡树来维护,偷懒直接用multiset了 #include<bits ...

  5. 逆向---01.Nop、中文字符串搜索、保存修改后程序

    基础知识:(Nop:删除跳转) gcc编译链接命令: gcc -o 生成文件名 源文件名  gcc编译成汇编代码:gcc -o 生成文件名 -S 源文件名 VS查看汇编代码:(调试模式下,Ctrl+F ...

  6. 02-body标签中相关标签

    今日内容: 字体标签: h1~h6.<font>.<u>.<b>.<strong><em>.<sup>.<sub> ...

  7. CSS3:文字属性

    文字属性注意的细节: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo ...

  8. Java_Mybatis_注解代理写法

    Mybatis的开发方式其实有3种: 1. 原始Dao开发(就是把mapper接口.映射文件和实现类都一并开发) 2. xml代理(就是只实现mapper接口和映射文件) 3.注解代理(就是只实现ma ...

  9. Eclipse使用总结(不定时更新)

    1.安装activiti插件 (1)在线下载 点击Add输入Location:http://activiti.org/designer/update/   Name:Activiti (2)本地安装 ...

  10. JAVA记录-String/StringBuilder/StringBuffer区别