c++ linux socket编程 c++网络编程
声明:大部分代码来自这篇博客http://www.cnblogs.com/diligenceday/p/6241021.html, 感谢博主
思路:
思路很重要呦~~~
socket详细信息,思路:http://www.cnblogs.com/renfanzi/p/5713054.html
基础知识
一个简单的socket服务端和客户端
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo> #define PORT 7000
#define QUEUE 20
int conn; using namespace std; int main() {
//实例化socket对象:
// AF_INET为地址簇,默认IPV4;
// SOCK_STREAM为类型,默认为tcp
// 0为协议,默认自动选择合适协议
int ss = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
// 创建一个struct
struct sockaddr_in server_sockaddr;
//结构体加入参数:端口和地址
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//bind()
if (bind(ss, (struct sockaddr *) &server_sockaddr, sizeof(server_sockaddr)) == -) {
perror("bind");
exit();
}
//listen()
if (listen(ss, QUEUE) == -) {
perror("listen");
exit();
} struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr); //accept()
//成功返回非负描述字,出错返回-1
conn = accept(ss, (struct sockaddr *) &client_addr, &length); if (conn < ) {
perror("connect");
exit();
} char buffer[];
while () {
memset(buffer, , sizeof(buffer)); //read()
int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer), );
if (strcmp(buffer, "exit\n") == ) break;
printf("buffer: %s", buffer);
//send()
//必须要有返回数据, 这样才算一个完整的请求
send(conn, buffer, len, );
}
close(conn);
close(ss);
return ;
}
simple server
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h> #define MYPORT 7000
#define BUFFER_SIZE 1024 int main() {
///定义sockfd
int sock_cli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); ///定义sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); ///服务器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ///服务器ip //连接服务器,成功返回0,错误返回-1
if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < ) {
perror("connect");
exit();
} char sendbuf[BUFFER_SIZE];
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL) {
send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf), ); ///发送
if (strcmp(sendbuf, "exit\n") == )
break;
recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf), ); ///接收
fputs(recvbuf, stdout); memset(sendbuf, , sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf, , sizeof(recvbuf));
} close(sock_cli);
return ;
}
simple client
还没写完呢,下一步,1对多,多线程,异步,开源库,框架,等等...
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