CountDownLatch的中文翻译为"闭锁",在JDK1.5中 CountDownLatch类加入进来。为程序猿进行并发编程提供有利的帮助。

首先我们先看看JDK文档中对于CountDownLatch类的介绍:

A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes.
 大致意思是CountDownLatch为一个同步辅助工具,让一个或多个线程等待,直到其他的线程执行操作完成。

  它的功能可以在绝大部分情况上替代join()方法,甚至在实际运用中比join()方法的用法更灵活。

  操作过程:用CountDownLatch类创建实例,指定需要等待完成点个数。await()方法会阻塞当前线程,直到计数器减为零。每次线程执行调用countDown()方法,就会使计数器减1,直到计数器减为0时,等待的线程继续运行。

  • CountDownLatch类中的构造器:
    /**
* Constructs a {@code CountDownLatch} initialized with the given count.
*
* @param count the number of times {@link #countDown} must be invoked
* before threads can pass through {@link #await}
* @throws IllegalArgumentException if {@code count} is negative
   * 构造器用给定计数作为参数进行初始化,若参数为负则抛出非法参数异常。
   *
*/
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
  • CountDownLatch类中的方法:

  1. await() 方法

    /**
* Causes the current thread to wait until the latch has counted down to
* zero, unless the thread is {@linkplain Thread#interrupt interrupted}.
* 使当前线程等待直到闭锁的计数器为0,除非线程由于中断异常中断。
*/
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

  2. await(long timeout, TimeUnit unit) 方法

    /**
* Causes the current thread to wait until the latch has counted down to
* zero, unless the thread is {@linkplain Thread#interrupt interrupted},
* or the specified waiting time elapses.
   * 使当前线程等待直到闭锁计数器为0,除非线程遇到线程中断异常中断,或者超出指定的等待时间。
* @param timeout the maximum time to wait 超出的最大等待时间
* @param unit the time unit of the {@code timeout} argument 指定最大等待时间的时间单位
* @return {@code true} if the count reached zero and {@code false}
* if the waiting time elapsed before the count reached zero
* @throws InterruptedException if the current thread is interrupted
* while waiting
*/
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}

  3. countDown() 方法

    /**
* Decrements the count of the latch, releasing all waiting threads if
* the count reaches zero.
* 减少闭锁的计数,若计数达到0则释放所有等待线程
* <p>If the current count is greater than zero then it is decremented.
* If the new count is zero then all waiting threads are re-enabled for
* thread scheduling purposes.
*
* <p>If the current count equals zero then nothing happens.
*/
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}

  4. getCount() 方法

    /**
* Returns the current count.
* 返回当前计数器的值
* <p>This method is typically used for debugging and testing purposes.
*
* @return the current count
*/
public long getCount() {
return sync.getCount();
}

应用:

  有这么一道题:用4个线程并发执行从1加到100,每个线程只能加25个数,主线程需要等待子线程结束完成后才能结束。

  思想:可以用join()方法,也可以用CountDownLatch对象来暂停主线程。

  代码:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Compute {
public static int sum = 0;// 存储1加到100的数
public static CountDownLatch count = new CountDownLatch(4);// 闭锁,计数器设置为4 static class ComputeThread extends Thread {// 内部类
int start, end;// 起始与结束 public ComputeThread(int start, int end) {
this.start = start;
this.end = end;
} @Override
public void run() {// 每个线程都进行累加
for (int i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
System.out.println(currentThread().getName() + ":" + sum);
count.countDown();
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 建立4个线程
ComputeThread c1 = new Compute.ComputeThread(1, 25);
ComputeThread c2 = new Compute.ComputeThread(26, 50);
ComputeThread c3 = new Compute.ComputeThread(51, 75);
ComputeThread c4 = new Compute.ComputeThread(76, 100);
// 启动4个线程
c1.start();
c2.start();
c3.start();
c4.start();
// 让调用线程停止,等待计数器为0
count.await();
System.out.println(sum);
}
}
 

对CountDownLatch的初步学习的更多相关文章

  1. json2.js的初步学习与了解

    json2.js的初步学习与了解,想要学习json的朋友可以参考下. json2.js的初步学习与了解 1.)该js的下载地址是:http://www.json.org/json2.js 2.)在页面 ...

  2. 老周的ABP框架系列教程 -》 一、框架理论初步学习

    老周的ABP框架系列教程 -- 一.框架理论初步学习   1. ABP框架的来源与作用简介 1.1  简介 1.1.1       ABP框架全称为"ASP.NET Boilerplate ...

  3. 初步学习nodejs,业余用node写个一个自动创建目录和文件的小脚本,希望对需要的人有所帮助

    初步学习nodejs,业余用node写个一个自动创建目录和文件的小脚本,希望对需要的人有所帮助,如果有bug或者更好的优化方案,也请批评与指正,谢谢,代码如下: var fs = require('f ...

  4. EF Codefirst 初步学习(二)—— 程序管理命令 更新数据库

    前提:搭建成功codefirst相关代码,参见EF Codefirst  初步学习(一)--设置codefirst开发模式 具体需要注意点如下: 1.确保实体类库程序生成成功 2.确保实体表类库不缺少 ...

  5. 初步学习python

    自计算机诞生以来,也伴随着计算机语言的诞生,现在,全世界的编程语言有600多种,但流行的编程语言也就20多种. Java和C一直占据着前两名.但是近年来伴随着人工智能的发展,Python发展迅猛,以其 ...

  6. Git的初步学习

    前言 感谢! 承蒙关照~ Git的初步学习 为什么要用Git和Github呢?它们的出现是为了用于提交项目和存储项目的,是一种很方便的项目管理软件和网址地址. 接下来看看,一家公司的基本流程图: 集中 ...

  7. 语法分析器初步学习——LISP语法分析

    语法分析器初步学习——LISP语法分析 本文参考自vczh的<如何手写语法分析器>. LISP的表达式是按照前缀的形式写的,比如(1+2)*(3+4)在LISP中会写成(*(+ 1 2)( ...

  8. 状态保持以及AJAX的初步学习

    嘿嘿,今天学习的有点迷茫哦,主要学习把验证码使用在登录页面时间的一些逻辑,学习这个时间并没有那么的迷惑哦,可是自己写程序时间倒是有点反应迟钝,不过还好总是在最后搞清楚啦,另外就是一步一步的学习是接近项 ...

  9. LinQ的初步学习与总结

    嘿嘿,说起来ORM和LinQ,就感觉离我好遥远的,在学校是没有学习的,所以总感觉学习了LinQ就是大神,现在嘛,终于也体会一点,感觉LinQ只是初步学习,没有太难,当然以后使用在项目中就没有这样的简单 ...

随机推荐

  1. 响应式编程笔记三:一个简单的HTTP服务器

    # 响应式编程笔记三:一个简单的HTTP服务器 本文我们将继续前面的学习,但将更多的注意力放在用例和编写实际能用的代码上面,而非基本的APIs学习. 我们会看到Reactive是一个有用的抽象 - 对 ...

  2. JAVA 构造器, extends[继承], implements[实现], Interface[接口], reflect[反射], clone[克隆], final, static, abstrac

    记录一下: 构造器[构造函数]: 在java中如果用户编写类的时候没有提供构造函数,那么编译器会自动提供一个默认构造函数.它会把所有的实例字段设置为默认值:所有的数字变量初始化为0;所有的布尔变量设置 ...

  3. 富可视M310刷机包 MIUIV5 红米开发版 闪光 美化 稳定

    ROM介绍 MIUI 开发版 4.10.2 ·A2版为功能版(功能比較多.带相机切换和相机声音开关) ·更新最新图库 ·更新最新miui6的720P背板 ·更新miui6最新开机动画 [刷机提示]: ...

  4. 【PostgresSQL】同时更新两个表

    UPDATE table1 SET column = value FROM table2 WHERE table1.column2 = table2.column2

  5. 8. Oracle通过rman进行克隆

    一. 安装规划 IP ROLE 192.168.1.235 克隆对象 192.168.1.221 克隆库 二. 备库创建相应的dump文件夹 # 在主库查询对应的dump目录 select name, ...

  6. Cannot change version of project facet Dynamic Web Module to 3.0 异常问题处理

    如何解决Tomcat服务器在初始化应用的时候的以下异常问题 1,Cannot change version of project facet Dynamic Web Module to 3.0 2,O ...

  7. 主席树||可持久化线段树||离散化||[CQOI2015]任务查询系统||BZOJ 3932||Luogu P3168

    题目: [CQOI2015]任务查询系统 题解: 是一道很经典的题目.大体思路是抓优先级来当下标做主席树,用时刻作为主席树的版本.然而优先级范围到1e7去了,就离散化一遍.然后把每个事件的开始(s). ...

  8. F#周报2018年第52期

    新闻 Sudokube--使用Fable开发的数独立方体 Rust 2019年及以后的发展 视频及幻灯片 我爱F#代码 马蒂亚斯·布兰在Developer On Fire上的演讲--有条理的和有趣的 ...

  9. Steeltoe之Config客户端篇

    Steeltoe是一款开源项目,其目标是选取源自Netflix及其它公司的工具,使它们能够运用于.NET社区.它不仅可以在.NET Core上,也可以在.NET Framework 4.X以上使用.此 ...

  10. [No0000F5]C# 类(Class)

    当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图.这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作.对象是类的实例.构成类的方法和变量成 ...