剑指offer之O(1)算法删除指针所指向的节点
题目如图:
1.把要删除pToBeDeleted的节点的后面节点覆盖点要删除的节点pToBeDeleted
2.要考虑如果删除的节点是最后一个节点怎么办
3.要考虑如果总共只有一个节点,删除的是头结点或者说是尾节点怎么办
———————————————————————————————————函数指针的用法,一个特例,将所有的奇数移动到所有的偶数前面——————————————————————————————————————————————————————
是和快速排序的思路是相同的,就是在函数调用的时候使用了一个函数指针的形式,对于函数指针开始的时候不熟,现在对函数指针进行一个学习或者复习的过程。
对于一些模糊的概念进行整理:
首先看的指针函数和函数指针有什么区别:
(1)指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针
定义的形式是: 类型标识符 *函数名(参数表)
首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。
表示:
float *fun();
float *p;
p = fun(a);
(2)注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数
函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
类型说明符 (*函数名)(参数)
其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
(3)指针的指针
声明的形式:char ** cp;
因此会有如下的解释
指针的指针需要用到指针的地址。
char c='A';
char *p=&c;
char **cp=&p;
通过指针的指针,不仅可以访问它指向的指针,还可以访问它指向的指针所指向的数据。下面就是几个这样的例子:
char *p1=*cp;
char c1=**cp;
关键在于熟练掌握操作符的优先级和++的使用方法
*p=*p+1;此处*为间接访问,P指向的地址内容+1后的值赋给P指向的地址
*p++;//这里*和++为同一优先级,P先和++结合;右移P++是先使用P的值,后P的值+1
//*p++和*p=*p+1的区别是后者是P指向的地址的值+1,前者是P的地址+1,所有后者、即单独的*p++;等价于P++,是一种容易误解的写法,在实际程序中不会用到*p++;这样的语句
*++p;//类似,先是P指向先一个单元,再间接访问P指向的地址的值,同样没有单独使用 *++p;语句,如果单独使用 *++p;则和++p等价 (4)指向指针数组的指针
指针的指针另一用法旧处理指针数组。有些程序员喜欢用指针数组来代替多维数组,一个常见的用法就是处理字符串 其中的一个样例的使用是这样的:
char *Names[]=
{
Bill,
Sam,
Jim,
Paul,
Charles,
0
}; main()
{
char **nm=Names;
while(*nm!=0) printf(%s\n,*nm++);
} 注意数组中的最后一个元素被初始化为0,while循环以次来判断是否到了数组末尾。具有零值的指针常常被用做循环数组的终止符。程序员称零值指针为空指针(NULL)。采用空指针作为终止符,在树种增删元素时,就不必改动遍历数组的代码,因为此时数组仍然以空指针作为结束。
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