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对于IoC容器来说,性能最好的莫过于Autofac了,而对于灵活度来说,它也是值得称赞的,为了考虑系统的性能,我们经常是在系统初始化于将所有依赖注册到容器里,当需要于根据别名把实现拿出来,然后再使用即可;而如果每次使用都是注册-反射,我相信那是很耗性能的,所以我们决定先依赖一次注册,按需反射对象的实例!

通过Named全局注册接口的所有实现

var builder = new ContainerBuilder();

builder.RegisterType<Mul1>()
.Named<IMul>("Mul1")
.InstancePerDependency(); builder.RegisterType<Mul2>()
.Named<IMul>("Mul2")
.InstancePerDependency();

通过ResolveNamed反射指定名称的实现

  IContainer container = builder.Build();
IMul mul = container.ResolveNamed<IMul>("Mul2");

一般地,我们可以通过数据库或者XML文件来存储实现与接口的对应关系,应用程序在启动时读取这种关系,统一完成注册的过程

注册的方法

      var type = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.SelectMany(a => a.GetTypes())
.Where(i => i.Name == "XXX_TaskInfoProvider").FirstOrDefault();
    builder.RegisterType(type).Named<ITaskInfoProvider>("XXX_TaskInfoProvider").InstancePerDependency();

可插拔模块-数据实体的设计

   /// <summary>
/// 可插拔模块
/// </summary>
class Module
{
/// <summary>
/// 主键
/// </summary>
public int ID { get; set; }
/// <summary>
/// 目前类型,完整路径
/// </summary>
public string ToTypeName { get; set; }
/// <summary>
/// 接口名称,完整路径
/// </summary>
public string FromTypeName { get; set; }
/// <summary>
/// 描述
/// </summary>
public string About { get; set; }
}

这样我们在程序的初口就可以统一注入动态的模块了!

一般全局入口可以这样设计

       //模块获取
ModuleList = new List<Modules>();
ModuleList.Add(new Modules { ID = , FromTypeName = "Progame.IMul", ToTypeName = "Progame.Mul1" });
ModuleList.Add(new Modules { ID = , FromTypeName = "Progame.IMul", ToTypeName = "Program.Mul2" }); //统一注册
var builder = new ContainerBuilder();
foreach (var item in ModuleList)
{
var fromType = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.SelectMany(a => a.GetTypes())
.Where(i => i.FullName == item.FromTypeName).FirstOrDefault(); var toType = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.SelectMany(a => a.GetTypes())
.Where(i => i.FullName == item.ToTypeName).FirstOrDefault(); builder.RegisterType(toType).Named(toType.FullName, fromType).InstancePerDependency();
}
container = builder.Build();

这样就通用了...

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