转换方法
scale(scalewidth,scaleheight)                缩放当前绘图至更大或更小
scalewidth         缩放当前绘图的宽度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, 依次类推)
scaleheight         缩放当前绘图的高度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.)

rotate(angle)                旋转当前绘图
angle         旋转角度,以弧度计。
                如需将角度转换为弧度,请使用 degrees*Math.PI/180 公式进行计算。
                举例:如需旋转 5 度,可规定下面的公式:5*Math.PI/180。

translate(x,y)                重新映射画布上的 (0,0) 位置
x         添加到水平坐标(x)上的值
y         添加到垂直坐标(y)上的值


transform(a,b,c,d,e,f)        替换绘图的当前转换矩阵

a         水平缩放绘图
b         水平倾斜绘图
c         垂直倾斜绘图
d         垂直缩放绘图
e         水平移动绘图
f         垂直移动绘图


setTransform(a,b,c,d,e,f)        将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()

a         水平旋转绘图
b         水平倾斜绘图
c         垂直倾斜绘图
d         垂直缩放绘图
e         水平移动绘图
f         垂直移动绘图

    <canvas id="f" width="500" height="450" style="border:1px solid #000"></canvas>
<script type="text/javascript">
var a=document.getElementById("f");
var ctx=a.getContext("2d");
ctx.strokeRect(20,20,30,30);
ctx.scale(2,2); //缩放当前绘图至更大或更小
ctx.strokeRect(20,20,30,30); ctx.fillRect(120,20,30,20);
ctx.translate(30,30); //重新映射画布上的 (0,0) 位置
ctx.fillRect(120,20,30,20); //缩放当前绘图至更大或更小
ctx.rotate(25*Math.PI/180);
ctx.fillRect(50,50,100,10); ctx.fillStyle="green";
ctx.fillRect(20,50,10,20);
ctx.transform(2,0.5,-0.5,2,50,0);//替换绘图的当前转换矩阵
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(20,50,10,20); ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,50,20) ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);//将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,50,20); ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,50,20);
</script>

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