http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/02/2478101.html

1.门面模式定义:

门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。

我们看到的角色有:1,客户端2.门面3.子系统

客户端(调用) 门面 (调用子系统)  , 门面是众多子系统的一个高层抽象,对于客户端来看,无序知道子系统的细节,直接调用门面就OK了。

2.TCP/IP 协议族的简单复习

这个是我们在网络中学到的,对于研发人员最总要的的是传输层和应用层,

3.socket是客户端的门面,也就是我们写的app的门面,简化了编程,对于TCP/iP协议族进行高度抽象,我们直接面向socket编程就OK了。

3.TCP 的建立流程(编程角度,以后会层传输层3次握手角度)

 

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