简介

将【抽象部分】(Abstraction,人)与【实现部分】(Implementor,人穿的衣服)分离,使它们都可以独立的变化。
【业务抽象角色】引用【业务实现角色】,或者说【业务抽象角色】的部分实现是由【业务实现角色】完成的

Bridge模式基于【类的最小设计原则】,通过使用封装,聚合以及继承等行为来【让不同的类承担不同的责任】。它的主要特点是把【抽象】与【行为实现】分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。

可以这么理解,【抽象】是一个事物的本身的特征,【行为】是一个事物可以做的动作,特征是相对独享的,行为是可以共享的。

作用:解耦。

适用性
1、你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻,实现部分应可以选择或者切换。
2、类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。
3、对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。
4、想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但同时要求客户并不知道这一点。

作用:将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化
JDK中体现:java.util.logging中的Handler和Formatter
AWT (It provides an abstraction layer which maps onto the native OS the windowing support.)
JDBC

演示

抽象部分,Abstraction,业务抽象角色(人)是一个事物的本身的特征,
public abstract class Person {
    public Clothing clothing;
    public String type;
    public abstract void dress();
}
class Man extends Person {
    public Man() {
        this.type = "男人";
    }
    @Override
    public void dress() {
        if (clothing != null) clothing.personDressCloth(this);
    }
}
class Lady extends Person {
    public Lady() {
        this.type = "女人";
    }
    @Override
    public void dress() {
        if (clothing != null) clothing.personDressCloth(this);
    }
}

实现部分,Implementor,业务实现角色(穿衣服)是一个事物(人)可以做的动作,在程序运行时刻,实现部分可以选择或者切换
public abstract class Clothing {
    public abstract void personDressCloth(Person person);//人穿衣服
}
class Trouser extends Clothing {
    @Override
    public void personDressCloth(Person person) {
        if (person != null) System.out.println(person.type + "穿裤子");
    }
}
class Jacket extends Clothing {
    @Override
    public void personDressCloth(Person person) {
        if (person != null) System.out.println(person.type + "穿马甲");
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person man = new Man();
        Person lady = new Lady();
        Clothing jacket = new Jacket();
        Clothing trouser = new Trouser();

        jacket.personDressCloth(man);
        trouser.personDressCloth(man);
        System.out.println("\n");
        jacket.personDressCloth(lady);
        trouser.personDressCloth(lady);
    }
}

附件列表

Bridge 桥梁模式 桥接模式的更多相关文章

  1. java设计模式--结构型模式--桥接模式

    桥接模式 概述 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 适用性 1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系. 例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或 ...

  2. 提高C++编译速度-------pimpl 模式& 桥接模式(转)

    pimpl 模式(Private Implementation),我们常常听到诸如“不要改动你的公有接口”这样的建议,所以我们一般都会修改私有接口,但是这会导致包含该头文件的所有源文件都要重新编译,这 ...

  3. [19/04/26-星期五] GOF23_结构型模式(桥接模式、组合模式)

    一.桥接模式(bridge) 场景:商城系统中常见的商品分类,以电脑为例,首先想到使用多层继承结构. —— 台式机(联想台式机.戴尔台式机.神舟台式机) 电脑    ——笔记本(联想笔记本.戴尔笔记本 ...

  4. VMware网络连接模式——桥接模式、NAT模式以及仅主机模式的介绍和区别

    在使用VMware Workstation(以下简称:VMware)创建虚拟机的过程中,配置虚拟机的网络连接是非常重要的一环,当我们为虚拟机配置网络连接时,我们可以看到如下图所示的几种网络连接模式:桥 ...

  5. vmware三种网络模式:桥接模式|仅主机|NAT模式

    VMware 网络模式 1. Bridged(桥接)桥接模式下,宿主机物理网卡(主机网卡)和虚拟网卡通过 VMnet0 虚拟交换机进行桥接,物理网卡和虚拟网卡在拓扑图上处于同等地位,物理网卡和虚拟网卡 ...

  6. Vmare虚拟机网络连接方式桥接模式+桥接模式+主机模式

    虚拟机网络连接模式 最近在学习虚拟机和计算机网络,在网上看了一些关于虚拟机网络连接方式的介绍 这篇文章写的不错:https://www.cnblogs.com/luxiaodai/p/9947343. ...

  7. 【编程思想】【设计模式】【结构模式Structural】桥梁模式/桥接模式bridge

    Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/bridge.py #!/usr/bin/env pyth ...

  8. 桥接模式 桥梁模式 bridge 结构型 设计模式(十二)

      桥接模式Bridge   Bridge 意为桥梁,桥接模式的作用就像桥梁一样,用于把两件事物连接起来   意图 将抽象部分与他的实现部分进行分离,使得他们都可以独立的发展.  意图解析 依赖倒置原 ...

  9. 【设计模式】结构型04桥接模式(Bridge Pattern)

    学习地址:http://www.runoob.com/design-pattern/bridge-pattern.html 桥接模式(Bridge Pattern) 桥接模式(Bridge patte ...

随机推荐

  1. 【Java】Web 服务编程技巧与窍门: 在 UDDI 注册中心为 Web 服务注册开发 UDDI Java 应用程序

    本技巧建立了一个使用统一描述.发现和集成 (Universal Description, Discovery, and Integration,UDDI) 来注册应用程序级消费的 Web 服务实例.作 ...

  2. Unity3D内存释放

    Unity3D内存释放 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resourc ...

  3. DELL 720XD和R820玩赏

  4. sphinx插入css

    使用role指令达到目的. We can put following lines at the beginning of our RST file to specify its style. .. r ...

  5. 【HDOJ】3329 The Flood

    超简单BFS. /* 3329 */ #include <iostream> #include <queue> #include <cstdio> #include ...

  6. 从ulimit命令看socket的限制

      从ulimit命令看socket的限制 在Linux下面部署应用的时候,有时候会遇上Socket/File: Can’t open so many files的问题,比如还有Squid做代理,当文 ...

  7. Linux&shell之Shell脚本

    写在前面:案例.常用.归类.解释说明.(By Jim) 使用多条命令shell脚本的关键是可以输入多条命令,甚至可以将一条命令的结果传递给另一条命令.date;who(两个命令shell脚本的写法) ...

  8. POJ-3204-Ikki's Story I - Road Reconstruction(最大流)

    题意: 给一个有向图 求给那些边增加容量能增加总的流量,求边的条数 分析: 一开始求的是割边,结果wa了,那是因为有些割边增加了容量,但总的容量也不会增加 只有满流的边并且从源点汇点都有一条可扩展的路 ...

  9. Linux Shell编程(2)——第一个shell程序

    在最简单的情况下,脚本程序不过是存储在一个文件里的系统命令列表.这至少让你执行它 时不必重新按顺序键入相同功能的命令序列.一个清空/var/log目录下的日志文件的脚本 # Cleanup # 必须以 ...

  10. 【模拟】Codeforces 705A Hulk

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/705/A 题目大意: 给一个数N(N<=100),N=1时输出"I hate it&qu ...