代码如下:

  1. #include <iostream>
  2.  
  3. using namespace std;
  4.  
  5. template<typename T>
  6. class Base {
  7. public:
  8. void SayHi()
  9. {
  10. T* pT = static_cast<T*>(this);
  11. pT->PrintClassName();
  12. }
  13.  
  14. protected:
  15. void PrintClassName()
  16. {
  17. cout << "This is class Base.\n";
  18. }
  19. };
  20.  
  21. class D1 : public Base<D1>
  22. {
  23.  
  24. };
  25.  
  26. class D2 : public Base<D2>
  27. {
  28. public:
  29. void PrintClassName()
  30. {
  31. cout << "This is class D2.\n";
  32. }
  33. };
  34.  
  35. int main(void)
  36. {
  37. D1 d1;
  38. D2 d2;
  39.  
  40. d1.SayHi();
  41. d2.SayHi();
  42.  
  43. getchar();
  44.  
  45. return ;
  46. }

在类D1中,PrintClassName方法从父类Base中继承。

PrintClassName在D1的权限是private ?

那么在实例化Base的时候,Base类调用SayHi时,无法调用D1的private方法PrintClassName的,编译应该出错。

实测中,g++和vc++编译通过,看来微软和开源届的实现是一致的。

同样在D2中,如果PrintClassName声明为protected,则编译时,g++和vc++都无法通过,因为Base实例化时无法访问D2的protected方法。

这样的代码设计思路在wtl中很常见,继续研究……

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