C语言基础课程 第四课 它山之石可以攻玉---C语言数据类型和表达式
1 C语言中的数据类型
1.1 常量
常量就是在程序中不可变化的量
1.1.1 #define
#define MAX 10
Define;//定义了一个int型的常量
1.2 字符串常量
“hello world”
C语言“”都是字符串常量
1.3 二进制数、位、字节与字
我们习惯于十进制的数:10,12等
一个位只能表示0,或者1两种状态,简称bit
一个字节为8个二进制,称为8位,简称BYTE
一个字为2个字节,简称WORD。
两个字为双字,简称DWORD
0 1 10 11 100
1.4 八进制
八进制为以8为基数的数制系统,C语言当中0表示八进制,0666;
1.5 十六进制
十六进制值16为基数的数制系统,C语言中用0x表示十六进制
十进制 |
十六进制 |
二进制 |
0 |
0 |
0000 |
1 |
1 |
0001 |
2 |
2 |
0010 |
3 |
3 |
0011 |
4 |
4 |
0100 |
10 |
a |
1010 |
11 |
b |
1011 |
12 |
c |
1100 |
13 |
d |
1101 |
14 |
e |
1110 |
15 |
f |
1111 |
16 |
10 |
1.6 原码
将最高位做为符号位(0代表正,1代表负),其余各位代表数值本身的绝对值
+7的原码是00000111 -7的原码是10000111 +0的原码是00000000 -0的原码是10000000 |
1.7 反码
一个数如果值为正,那么反码和原码相同
一个数如果为负,那么符号位为1,其他各位与原码相反
+7的反码00000111 -7的反码11111000 -0的反码11111111 |
1.8 补码
原码和反码都不利于计算机的运算,如:原码表示的7和-7相加,还需要判断符号位。
正数:原码,反码补码都相同
负数:最高位为1,其余各位原码取反,最后对整个数 + 1
-7的补码:= 10000111(原码) 111111000(反码) 11111001(补码) +0的补码为00000000 -0的补码也是00000000 |
补码符号位不动,其他位求反,最后整个数+ 1,得到原码
用补码进行运算,减法可以通过加法实现 |
7-6=1 7的补码和-6的补码相加:00000111 + 11111010 = 100000001 进位舍弃后,剩下的00000001就是1的补码 |
-7+6 = -1 -7的补码和6的补码相加:11111001 + 00000110 = 11111111 11111111是-1的补码 |
1.9 10进制转化16进制技巧
用16为除数,求商数和余数,直到商数为0的时候,将余数倒过来就是转化后的16进制数
1.10 sizeof关键字
sizeof与size_t类型
1.11 int类型
1.11.1 int常量,变量
int是最常用的数据类型,在32位和64位系统下都是4个字节
1.11.2 printf输出int值
printf(“%d”, 可以是常量或者变量)
1.11.3 printf输出八进制和十六进制
按照8进制输出printf("%o\n", MYINT);
个字节的int
long在32位系统下是4个字节的int,在64位系统下是8个字节的整数
long long 不论是在32位还是在64位系统下都是8个字节的int
unsigned short
unsigned int
unsigned long
9l,9L,9ll,9LL,9u,9ull,9ULL
1.11.5 整数溢出
unsigned int i = 0xffffffff; i = i + 1; printf("%u\n", i); |
1.11.6 大端对齐与小端对齐
Arm,X86构架的CPU都是采用小端对齐:高位放入高地址,低位放入底地址
UNIX大型服务器CPU都是大端对齐的,高位放入底地址,低位放入高地址
1.12 char类型
1.12.1 char常量,变量
‘a’;表示一个字符
Char在c语言当中大小是1个字节
Char就是一个字节整数
1.12.2 printf输出char
printf(“%c”, 字符类型);
1.12.3 不可打印char转义符
\a,警报
\b退格
\n换行
\r回车
\t制表符
\\斜杠
\’单引号
\”双引号
\?问号
1.12.4 char和unsigned char
char取值范围为-128到127
unsigned char为0-255
1.13 浮点float,double,longdouble类型
1.13.1 浮点常量,变量
5f;float
5d;double
Int a = 3;
Int b = 2;
Double c = 3 /2 ;;//相当于两个整数相除的结果是整数,将整数赋给c,那么小数点精度会丢失,所以这个时候c=1.00000
1.13.2 printf输出浮点数
%f,%Lf
1.14 类型限定
1.14.1 const
const 不可改变的量
1.14.2 volatile
不要让编译器自作聪明的去优化代码
1.14.3 register
register int I =10;
register意思是告诉编译器,这个变量要在寄存器里面运算,而不是通过内存运算,这样会大大的提升效率。
Register只是一个建议,而不是命令。如果程序执行的时候,CPU有空闲的寄存器,那么register就是有效的,如果没有空闲寄存器,那么register就是无效的
2 字符串格式化输出和输入
2.1 字符串在计算机内部的存储方式
字符串是内存中一段连续的char空间,以’\0’结尾
2.2 printf函数,putchar函数
printf格式字符
进制 |
将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用- |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
N( 运算符表达式和语句 3.1 基本运算符3.1.1 =数据对象:泛指数据在内存的存储区域 左值:表示可以被更改的数据对象 右值:能赋给左值的量 3.1.2 +加 3.1.3 –减 3.1.4 *乘 3.1.5 /除 3.1.6 %取余数,两个数相除的余数。 3.1.7 +=加等于 3.1.8 -=减等于 3.1.9 *=乘等于 3.1.10 /=除等于 3.1.11 %=取余等于 3.1.12 ++自加1 i++;先计算i的值,然后再++ ++i;先++,然后在计算I值 3.1.13 --自减一 3.1.14 逗号运算符
逗号表达式先求逗号左边的值,然后求右边的值,整个语句的值是逗号右边的值。 3.1.15 运算符优先级
3.2 复合语句{}代码块 3.3 类型转化
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