转自    http://blog.sina.com.cn/s/blog_9564cb6e0101wv9o.html

controller和View的责任分配:

1、View指定固有的content size

leaf-level views,比如buttons相比分配位置的代码,它自己更应该知道它自己size是多大。intrinsicContentSize,告诉layout system在一个视图内有一些内容它并不了解;这个方法在子类中被重写,被layout system调用。一个View可返回它的宽高或者NSViewNoInstrinsicMetric

2、Controller 指定intrinsic多重要

尽管一个View指定了它的固定content size,这个View的使用者会说intrinsic多重要.setContentHuggingPriority:forOrientation:   setContentCompressionResystancePriority:forOrientation:

3、如果实现了一个自定义View:1)updateConstraints  2)layout

setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints: view的autoresing Mask是否需要被翻译成constriants.因为通常情况下view的autoresing mask产生的constraints完全指定了view的位置,如果想要constraints更加灵活,必须忽略autoresingMask,既NO。IB创建的视图已经设置为NO。

Visual Format Language

1、standard space: [button]-[textField]

2、width constraint :[button(>=50)]

3、Connection to superView : |-50-[orchbox]-50-|

4、Vertical Layout: V:[topField]-10-[bottomField]

5、Flush Views:[maroonView][oceanView]

6、Priority:[button(100@20)]

7、Equal Width:  [button1(==button2)]

8、Multple predicates: [flexibleButton(>=70,<=90)]

NSLayoutFormatOptions

NSLayoutFormatAlignAllLeft  = NSLayoutAttributeLeft  对象的标准矩形区域左侧

NSLayoutFormatAlignAllRight = NSLayoutAttributeRight 对象的标准矩形区域右侧

NSLayoutFormatAlignAllTop = NSLayoutAttributeTop  对象的标准矩形区域上侧

NSLayoutFormatAlignAllBottom = NSLayoutAttributeBottom  对象的标准矩形区域下侧

NSLayoutFormatAlignAllLeading = NSLayoutAttributeLeading  对象的标准矩形区域前沿

NSLayoutFormatAlignAllTrailing = NSLayoutAttributeTrailing 对象的标准矩形区域末尾

NSLayoutFormatAlignAllCenterX = NSLayoutAttributeCenterX 对象的标准矩形区域x轴中点

NSLayoutFormatAlignAllCenterY = NSLayoutAttributeCenterY 对象的标准矩形区域y轴中点

NSLayoutFormatAlignAllBaseLine = NSLayoutAttributeBaseLine  对象的baseline

setContentHuggingPriority:forOrientation:   在指定方向上,view反对超过它的固定大小,NSLayoutPriorityDefaultLow,NSLayoutPriorityDefaultHight

setContentCompressionResistancePrioriry:Orientation:  在指定方向上,view小于它的固定大小的抵抗优先级

NSLayoutPriority :

NSLayoutPriorityRequired  1000   ;

NSLayoutPriorityDefaultHigh  750  button不压缩它的内容;

NSLayoutPriorityDragThatCanResizeWindow 510;

NSLayoutPriotiryWindowSizeStayPut 500  窗口大小保持不变,实际上你希望比它大或小;

NSLayoutPriorityDragCannotResizeWindow  490  splite view拆分,拖动不改变窗口大小;

NSLayoutPriorityDefaultLow 250 一个button水平包含它的内容;

NSLayoutPriorityFittingSizeCompression 50;

requiresConstraintBasedLayout   自定义view应该重写这个方法返回YES,如果它不能使用autoresing正确的布局

AutoLayout(转)的更多相关文章

  1. 使用Autolayout实现UITableView的Cell动态布局和高度动态改变

    本文翻译自:stackoverflow 有人在stackoverflow上问了一个问题: 1 如何在UITableViewCell中使用Autolayout来实现Cell的内容和子视图自动计算行高,并 ...

  2. Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout

    1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 w ...

  3. 利用代码添加autolayout约束

    1.概述 通常我们通过storyboard能够完成的,代码也能够完成,所以这里介绍下代码实现约束的添加,通常我们不这么干(在不使用第三方框架的情况下,使用系统自带的类添加约束特别繁琐),所以这里仅仅简 ...

  4. 【原】iOS学习之苹果原生代码实现Autolayout和VFL语言

    1.添加约束的规则 在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上 在添加时要注意目标view需要遵循以下规则: 1)对于 两个同层级view之间 的约束关系,添加到它们的父view上 2)对于 两个 ...

  5. iOS学习笔记——AutoLayout的约束

    iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了Au ...

  6. iOS AutoLayout的用法

    添加约束 代码实现Autolayout的步骤 利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象 添加约束对象到相应的view上 - (void)addConstraint:(NSLayou ...

  7. AutoLayout(自动布局)

    1. iOS两种自适应布局方式:(修正说明:) -AutoLayout(自动布局) + SizeClasses(尺寸类别) -Autoresizing (自动调整尺寸/弹簧式调整尺寸) 前者 Auto ...

  8. iOS-自动布局Autolayout(原创)

    前言 基础知识 在一定情况下我们需要用到自动布局(autolayout) 这样我们就能使视图与视图之间的位置相互关联起来 横向:距离父视图左侧100 视图本身的宽度最小是100 距离父视图右侧是100 ...

  9. iOS - XIB之AutoLayout添加约束

    XIB--AutoLayout添加约束 仿QQ登录界面: 说明:以下各图背景红色只是方便看清楚: 1.创建工程:创建xib文件 2.打开xib文件: (1).创建头像: 拖控件:uiimageview ...

  10. iOS AutoLayout自动布局&Masonry介绍与使用实践

    Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5127825.html http://www.cocoachi ...

随机推荐

  1. maven解决.lastUpdated maven无法下载jar

    话说,这个问题困扰了我两个多月了已经~~~ 后来发现不知道被谁动了,把我的仓库没有放到仓库组里面~~~ 用admin登录进去,默认密码是admin123,然后看截图操作吧. (记得删除你本地报错说** ...

  2. 转:USB主机控制器(Host Controller)--深入理解

    1. 主机控制器(Host Controller) • UHCI: Universal Host Controller Interface (通用主机控制接口, USB1.0/1.1)      • ...

  3. QMapControl介绍

    QMapControl是Qt开发的基于LGPL协议开源的显示OpenStreetMap(下简称osm)Tile数据和基于wms-server服务的数据,这里做简单介绍并列出相关资源. QMapCont ...

  4. FindControl什么时候才会使用ObjectFromHWnd函数呢?——VCL很难调试,加一个日志函数,记录时间

    IsDelphiHandleFindVCLWindowfunction IsVCLControl(Handle: HWND): Boolean;function FindControl(Handle: ...

  5. 【Linux】鸟哥的Linux私房菜基础学习篇整理(五)

    1. type [-tpa] name:查看name命令是否为bash内置命令.参数:type:不加任何参数,type会显示出那么是外部命令还是bash的内置命令:-t:当加入-t参数时,type会通 ...

  6. Unity 随机数的使用

    脚本语言:C# 一个比较常用的例子是游戏中的主角碰到场景中的NPC时,NPC会随机做出反应,例如有50%几率来友好的致敬,25%几率走开,20%几率反身攻击和%%的几率赠送礼物. 创建一个NPCTes ...

  7. GroupLayout 布局

    文档说明: 以下引自:Java™ PlatformStandard Ed. 7 public class GroupLayout extends Object implements LayoutMan ...

  8. poj2228

    这显然是一道环形dp的题目 处理环形我们都是要转化为线性来做 一般有这么两种方法处理 复制一段到最后 (比如说noip的能量项链) 考查环形对dp的影响然后分类讨论(比如bzoj1040) 这道题我们 ...

  9. 【转】JNI 对象处理

    原文网址:http://leidiqiu.iteye.com/blog/720307 JNI 的基本问题就是解决 Java 和 C++ 代码互相调用的通信问题,在 C++ 代码编写过程中最大的问题莫过 ...

  10. 数据结构(树链剖分,堆):HNOI 2016 network

    2215. [HNOI2016]网络 ★★★☆   输入文件:network_tenderRun.in   输出文件:network_tenderRun.out   简单对比时间限制:2 s   内存 ...