Android计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp和获取屏幕尺寸与密度
###########################################Android计量单位###########################################
px :是屏幕的像素点
in :英寸
mm :毫米
pt :磅,1/72 英寸
dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip :等同于dp
sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip
dip和px 的关系:
QVGA: density=0.75; densityDpi=120; QVGA(240*320)
HVGA: density=1.0; densityDpi=160; HVGA(320*480)
VGA: density=1.0; densityDpi=160; VGA(480*640)
WVGA: density=1.5; densityDpi=240; WVGA(480*800)
WQVGA:density=2.0; densityDpi=120; WQVGA(240*400)
densityDip值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念
不同densityDpi下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例
densityDpi=120时
屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip
densityDpi=160时
屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip
densityDpi=240时
屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip
apk的资源包中
当屏幕densityDpi=240时,使用hdpi 标签的资源
当屏幕densityDpi=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕densityDpi=120时,使用ldpi标签的资源
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的
布局时尽量使用单位dip,少使用px
dp与px换算公式:
pixs =dips * (densityDpi/160).
dips=(pixs*160)/densityDpi
dp与px转换的方法:
public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale +0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale +0.5f);
}
VGA : 640*480
QVGA : 320*240
HVGA : 320*480
WVGA : 800*480
WQVGA : 480X272或400X240
分辨率(水平数×垂直数) 类型 比例
88×72 QQCIF 11:9
128×96 SUB-QCIF 4:3
128×128 知道的补上 1:1
160×120 QQVGA 4:3
176×144 QCIF 11:9
208×176 Sub-QVGA- 13:11
220×176 Sub-QVGA 5:4
240×176 Sub-QVGA+ 15:11
320×200 CGA 16:10
320×240 QVGA 4:3
352×288 CIF 11:9
640×360 nHD 4:3
400×240 WQVGA 5:3
400×320 WQVGA 5:4
480×240 WQVGA 2:1
480×272 WQVGA 16:9
480×320 HQVGA 3:2
640×480 VGA 4:3
640×350 EGA 64:35
720×480 VGA+ 3:2
768×576 PAL
800×480 WVGA 5:3
854×480 FWVGA 16:9
800×600 SVGA 4:3
960×540 QHD 16:9
960×640 DVGA 3:2
1024×600 WSVGA 128:75
1024×768 XGA 4:3
1280×768 WXGA 15:9
1280×800 WXGA 16:10
1280×960 UxGA/XVGA 4:3
1280×1024 SXGA 25:16
1400×1050 SXGA+ 4:3
1440×900 WXGA+ 16:10
1600×1024 WSXGA 25:16
1600×1050 WSXGA 32:21
1600×1200 USVGA/UXGA/UGA 4:3
1680×1050 WSXGA+ 16:10
1900×1200 UXGA 19:12
1920×1080 WSUVGA+(WSUGA/HDTV) 4:3
1920×1200 WUXGA 16:10
2048×1536 SUVGA(QXGA) 4:3
2560×1600 UWXGA 16:10
2560×2048 USXGA 5:4
3200×2400 QUXGA 4:3
3840×2400 WQUXGA 16:10
###########################################Android获取屏幕尺寸与密度##########################################
android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533 结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下 测试参数: 测试环境: i9000(三星) 物理屏幕:480*800px density :1.5 测试代码:结果如下:
- // 获取屏幕密度(方法1)
- int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕宽(像素,如:480px)
- int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
- Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
- // 获取屏幕密度(方法2)
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- dm = getResources().getDisplayMetrics();
- float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
- int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
- float xdpi = dm.xdpi;
- float ydpi = dm.ydpi;
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
- screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕宽(像素,如:480px)
- screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
- // 获取屏幕密度(方法3)
- dm = new DisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
- densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
- xdpi = dm.xdpi;
- ydpi = dm.ydpi;
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
- int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕宽(dip,如:320dip)
- int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕宽(dip,如:533dip)
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
- screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕宽(px,如:480px)
- screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
分析结果: 在onDraw()方法中 方法1和2,得到的结果都一致,均为320*533,明显不是测试机i9000的屏幕大小 方法3,将方法1和2得到的结果,乘以density后,完美的480*800,perfect! 注: density 大于1的情况下,需要设置targetSdkVersion在4-9之间,例如
- E/== MyScreenActivity =================================== getDefaultDisplay( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): xdpi=156.3077; ydpi=157.51938
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): density=1.0; densityDPI=160
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(111)( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): xdpi=234.46153; ydpi=236.27907
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): density=1.5; densityDPI=240
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidthDip=320; screenHeightDip=533
- E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidth=480; screenHeight=800
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" /> 但是,这就说明方法3一定是通用的吗? 回答是否定的,因为我也在模拟器、HTC G14物理机,以及ViewSonic、Galaxy平板上测试过,方法3在density=1.5时,放大了实际屏幕值,例如:HTC G14 在HTC G14上,实际屏幕大小,直接通过dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了实际物理屏幕大小(540,960) 导致无法通过一种通用的方法获取真实物理屏幕大小的原因,可能就是因为Android系统开源,不同的手机生产厂商没有统一的制造标准,来规定手机屏幕。 仔细分析代码,发现问题出在代码: getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm) Initialize a DisplayMetrics object from this display's data. dm = getResources().getDisplayMetrics() Return the current display metrics that are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only. 测试源码
原文:Android 获取屏幕尺寸与密度 Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp
Android计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp和获取屏幕尺寸与密度的更多相关文章
- Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp
android中dip.dp.px.sp和屏幕密度 1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持 ...
- Android 获取屏幕尺寸与密度
android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533 结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲 ...
- 【Android学习】尺寸单位 px in mm pt dp sp
一.Android中支持的尺寸单位 下面用表格的方式将Android中支持的尺寸单位列举,供大家参考: Android的尺寸单位 单位表示 单位名称 单位说明 px 像素 屏幕上的真实像素 ...
- Android 获取屏幕尺寸与密度(转载)
android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533 结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一 ...
- px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析
px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析 px :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip :(devi ...
- 在Android中,px,dp,dip,sp的不同之处
最近在学习Android开发,一直没有弄清楚px,dp,dip,sp的区别.今天正好有时间,就花时间研究了一下. 众所周知,Android厂商非常多,各种尺寸的Android手机 ...
- Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析
Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析
- 工具类 dp转px 获取图片实际尺寸 获取屏幕尺寸
dp转px public class Dp2pxUtils { public static int Dp2Px(Context context, float dp) { final float sca ...
- Android 获取屏幕大小和密度
Android 获取屏幕大小和密度 DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay ...
随机推荐
- JQuery Kendo UI使用技巧总结
Kendo UI开发总结 By Gloomyfish on 2013-04-25 在Grid中支持分页刷新: scrollable: {virtual : true }, 在Gr ...
- HDU ACM 1392 Surround the Trees->凸包
分析:直接求出凸包.再算边长就可以. 另外仅仅有一个点时为0.00单独处理,两个点直接为距离也单独处理. #include<iostream> #include<cmath> ...
- MySQLdb安装和使用2
http://blog.chinaunix.net/uid-8487640-id-3183185.html MySQLdb是Python连接MySQL的模块,下面介绍一下源码方式安装MySQLdb: ...
- C# 引用SHDocVw 实现模拟网页操作
因为最近项目需要,所以接触到了网页爬取. 1. HttpWebRequest 初期接触的都是一些比较简单的网页,通过Fiddler抓包分析后,就能模拟进行http请求,进行想要的操作. 2. WebB ...
- 整理收藏一份PHP高级工程师的笔试…
注:本文转自 http://www.icultivator.com/p/5535.html 注:本文转自 http://www.yiichina.com/tutorial/57 整理了一份PHP高级工 ...
- 在MessageBox的Show方法中如何无限使用参数值?
今天发现在show方法中不能使用花括号的方式使用多个可变参数,经过查询得出结果.在show方法中是不存在花括号的方式使用参数的.在Console.WriteLine中是存在的,如下: 那么在show方 ...
- Android 设计随便说说之简单实践(模块划分)
上篇随笔随(Android 设计随便说说)便说了一下什么是设计以及设计的原则,这里举一个简单的例子来进一步的说Android设计.我们以应用商店的设计来举例. 在设计之前,需要把握两部分内容,才能使得 ...
- Objective-C发展历史
Objective-C发展历史 苹果图标由来: 被咬了一口苹果的LOGO是为了纪念计算机科学的创始人阿兰· 麦席森· 图灵.当年图灵由于身为同性恋者,被强行 "治疗",在被迫注射大 ...
- 网页快照 - C#实现
/// <summary> /// 图片类型枚举 /// </summary> public enum ImageType { GIF = , JPG = , PNG = } ...
- 通过css实现文本超出部分以省略号(......)代替
一.单行溢出 1,固定宽度(非常容易) text-overflow: ellipsis; 2,不固定宽度 思路:想让这个区域成为块元素,然后不换行,溢出隐藏. display: block; whit ...