即使我们Java层的函数没有参数,原生方法还是自带了两个参数,其中第一个参数就是JNIEnv。

如下:

native方法:

	public native String stringFromC();
public native String stringFromCpp();

原生方法:

jstring Java_com_example_jni_MainActivity_stringFromC(JNIEnv* env,jobject thiz){
return (*env)->NewStringUTF(env,"I am from C");
} extern "C" jstring Java_com_example_jni_MainActivity_stringFromCpp(JNIEnv* env,jobject thiz){
return env->NewStringUTF("I am from C++");
}

JNIEnv是指向可用JNI函数表的接口指针,原生代码通过JNIEnv接口指针提供的各种函数来使用虚拟机的功能。JNIEnv是一个指向线程-局部数据的指针,而线程-局部数据中包含指向线程表的指针。实现原生方法的函数将JNIEnv接口指针作为它们的第一个参数。

原生代码是C以及原生代码是C++其调用JNI函数的语法不同,C代码中,JNIEnv是指向JNINativeInterface结构的指针,为了访问任何一个JNI函数,该指针需要首先被解引用。因为C代码中的JNI函数不了解当前的JNI环境,JNIEnv实例应该作为第一个参数传递给每一个JNI函数调用者。

正确的写法应该是下面这样:

jstring Java_com_example_jni_MainActivity_stringFromC(JNIEnv* env,jobject thiz){
return (*env)->NewStringUTF(env,"I am from C");
}

然而,在C++代码中,JNIEnv实际上是C++类实例,JNI函数以成员函数形式存在,因为JNI方法已经访问了当前的JNI环境,因此JNI方法调用不要求JNIEnv实例作参数,在C++中,完成同样的功能代码应该是下面这样:

extern "C" jstring Java_com_example_jni_MainActivity_stringFromCpp(JNIEnv* env,jobject thiz){
return env->NewStringUTF("I am from C++");
}

本工程源码下载


NDK开发之JNIEnv参数详解的更多相关文章

  1. NDK开发之ndk-build命令详解

    毫无疑问,通过执行ndk-build脚本启动android ndk构建系统. 默认情况下,ndk-build脚本在工程的主目录中执行,如: 我们可以用使用-C参数改变上述行为,-C指定工程的目录,这样 ...

  2. [置顶] Android开发之MediaPlayerService服务详解(一)

    前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThre ...

  3. Android开发之EditText属性详解

    1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: 把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本 ( ...

  4. 【转】 Android开发之EditText属性详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/7947862 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: ...

  5. Android开发之SoundPool使用详解

    使用SoundPool播放音效 如果应用程序经常播放密集.急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了.因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长 ...

  6. android开发之onCreate( )方法详解

    这里我们只关注一句话:This is where you should do all of your normal static set up.其中我们只关注normal static,normal: ...

  7. Android开发之MediaRecorder类详解

    MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函 ...

  8. android开发之Parcelable使用详解

    想要在两个activity之间传递对象,那么这个对象必须序列化,android中序列化一个对象有两种方式,一种是实现Serializable接口,这个非常简单,只需要声明一下就可以了,不痛不痒.但是a ...

  9. android开发之PreferenceScreen使用详解

    是在惭愧,学习android也有一段时间了,今天才是第一次接触PreferenceScreen.记录下来,与大家分享. 本文参考:http://lovezhou.iteye.com/blog/1020 ...

随机推荐

  1. BZOJ 1707: [Usaco2007 Nov]tanning分配防晒霜

    Description 奶牛们计划着去海滩上享受日光浴.为了避免皮肤被阳光灼伤,所有C(1 <= C <= 2500)头奶牛必须在出门之前在身上抹防晒霜.第i头奶牛适合的最小和最 大的SP ...

  2. 机器学习的数学基础(1)--Dirichlet分布

    机器学习的数学基础(1)--Dirichlet分布 这一系列(机器学习的数学基础)主要包括目前学习过程中回过头复习的基础数学知识的总结. 基础知识:conjugate priors共轭先验 共轭先验是 ...

  3. shell 基础 $(cd `dirname $0`;pwd)

    $ cd `dirname $0` 和PWD%/* shell变量的一些特殊用法 在命令行状态下单纯执行 $ cd `dirname $0` 是毫无意义的.因为他返回当前路径的"." ...

  4. 使用HttpClient向服务器发送restful post请求

    直接上代码: public class RestClient { public static void main(String[] args) { String url = "http:// ...

  5. USB otg 学习笔记

    1 USB OTG的工作原理 OTG补充规范对USB2.0的最重要的扩展是其更具节能性的电源管理和允许设备以主机和外设两种形式工作.OTG有两种设备类型:两用OTG设备(Dualrole device ...

  6. 《深入理解linux内核架构》第二章 进程管理和调度

    2.1进程优先级 进程优先级 硬实时进程 软实时进程 抢占式多任务处理 2.2进程生命周期 用户太切换到核心态的办法 系统调用 中断 抢占调度模型优先级普通进程<系统调用<中断 普通进程可 ...

  7. 17.1.4 Replication and Binary Logging Options and Variables 复制和Binary logging 选项和变量

    17.1.4 Replication and Binary Logging Options and Variables 复制和Binary logging 选项和变量 下面的章节包含信息关于mysql ...

  8. dump 验证实例恢复的起点和终点

    什么时候会产生实例恢复呢?当你数据库服务器异常断电,重启数据库就会发生实例恢复.实例恢复是由数据库自动完成的,无须DBA的干涉.当然这里有个前提条件:数据文件. 在线日志文件.控制文件不得有损坏. 我 ...

  9. Oracle DBMS_SESSION

    Version 11.1   General Purpose Try dbms_session.reset_package. This call will reset all packages var ...

  10. 性能量化之cpu

    系统现在很慢”似乎是对系统的性能最常用的抱怨了,但究竟慢到什么程度,如何来界定慢,可能需要对性能进行量化,对于OS来说,大致主要分为cpu,内存,磁盘,网络等组件,对这些维度的性能量化,不但可以更准确 ...