题目链接

看到题目肯定首先会想到搜索。

然鹅数据范围\(n<=200\)这么大(其实也不算太大),肯定是不行的。

如果\((i,j)\)是\(1\),从\(i\)向\(j\)连一条边,表示第\(j\)列可以交换第\(i\)列得到,然后跑一遍匈牙利就行了(Dinic我不会啊)。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define Open(s) freopen(s".in","r",stdin);freopen(s".out","w",stdout);
#define Close fclose(stdin);fclose(stdout);
using namespace std;
int s; char ch;
inline int read(){
s = 0; ch = getchar();
while(ch < '0' || ch > '9') ch = getchar();
while(ch >= '0' && ch <= '9') { s = s * 10 + ch - '0'; ch = getchar(); }
return s;
}
const int MAXN = 1010;
const int MAXM = MAXN * MAXN;
int match[MAXN], vis[MAXN];
int n, T, a, Time, head[MAXN], num, ans;
struct Edge{
int next, to;
}e[MAXM << 1];
inline void Add(int from, int to){
e[++num].to = to; e[num].next = head[from]; head[from] = num;
}
int find(int u){
for(int i = head[u]; i; i = e[i].next)
if(vis[e[i].to] != Time){
vis[e[i].to] = Time;
if(!match[e[i].to] || find(match[e[i].to])){
match[e[i].to] = u;
return 1;
}
}
return 0;
}
int main(){
T = read();
while(T--){
memset(head, 0, sizeof head);
memset(match, 0, sizeof match);
num = 0; n = read(); ans = 0;
for(int i = 1; i <= n; ++i)
for(int j = 1; j <= n; ++j)
if(read())
Add(i, j);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
++Time, ans += find(i);
if(ans == n) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
return 0;
}

【洛谷 P1129】 [ZJOI2007]矩阵游戏 (二分图匹配)的更多相关文章

  1. 洛谷 P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏 解题报告

    P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏 题目描述 小\(Q\)是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏.矩阵游戏在一个\(N*N\)黑白方阵进行(如同国际象棋一般 ...

  2. 洛谷P1129 [ZJOI2007] 矩阵游戏

    题目传送门 分析:看到这题呢,首先想到的就是搜索,数据范围也不大嘛.但是仔细思考发现这题用搜索很难做,看了大佬们的题解后学到了,这一类题目要用二分图匹配来做.可以知道,如果想要的话,每一个子都可以移动 ...

  3. P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配

    思路:脑子+二分图匹配 提交:1次(课上讲过) 题解: 发现:如果符合题意,那么行和列一定是一一匹配的(必要条件),所以最大匹配必须是$n$. 同时我们发现,一定可以通过交换行列的方式,将(看起来)有 ...

  4. 洛谷P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏 题解

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1129 分析: 这道题不是很好想,但只要想的出来,代码不成问题. 思路1 举几个例子,我们发现, 对于任何数来 ...

  5. 洛谷 [P1129] [ZJOI2007] 矩阵游戏

    这竟然是一道二分图 乍一看,可能是用搜索做,但是这个数据范围,一定会T. 我们观察发现,无论怎样变换,同一行的一定在同一行,同一列的一定还在同一列.所以说,一行只能配一列.这样,我们的目标就是寻找是否 ...

  6. BZOJ [ZJOI2007]矩阵游戏(二分图匹配)

    1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 6390  Solved: 3133[Submit][Stat ...

  7. bzoj 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配

    1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1891  Solved: 919[Submit][Statu ...

  8. BZOJ1059或洛谷1129 [ZJOI2007]矩阵游戏

    BZOJ原题链接 洛谷原题链接 通过手算几组例子后,很容易发现,同一列的\(1\)永远在这一列,且这些\(1\)有且仅有一个能产生贡献,行同理. 所以我们可以只考虑交换列,使得每一行都能匹配一个\(1 ...

  9. [bzoj1059] [ZJOI2007] 矩阵游戏 (二分图匹配)

    小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏--矩阵游戏.矩阵游戏在一个N *N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的).每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选 ...

  10. BZOJ1059 [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配 匈牙利算法

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1059 题意概括 有一个n*n(n<=200)的01矩阵,问你是否可以通过交换整行和整列使得左 ...

随机推荐

  1. 深入了解View的绘制流程

    1.  ViewRoot ViewRoot是连接WindowManager与DecorView的纽带,View的整个绘制流程的三大步(measure.layout.draw)都是通过ViewRoot完 ...

  2. LintCode-66.二叉树的前序遍历

    二叉树的前序遍历 给出一棵二叉树,返回其节点值的前序遍历. 样例 给出一棵二叉树 {1,#,2,3}, 返回 [1,2,3]. 挑战 你能使用非递归实现么? 标签 递归 二叉树 二叉树遍历 非递归 c ...

  3. position定位-absolute与fixed

    1. absolute 生成绝对定位元素,相对于static定位以外的第一个父元素进行定位. 2. fixed 生成绝对定位元素,相对于浏览器窗口进行定位.

  4. 【Docker 命令】- start/stop/restart命令

    docker start:启动一个或多少已经被停止的容器 docker stop:停止一个运行中的容器 docker restart :重启容器 语法: docker start [OPTIONS] ...

  5. 在vue项目中使用monaco-editor

    monaco-editor: https://github.com/Microsoft/monaco-editor 在ESM中的使用官方也有对应文档:https://github.com/Micros ...

  6. [OS] 信号量(Semaphore)

    一个信号量S是一个整型量,除对其初始化外,它只能由两个原子操作P和V来访问.P和V的名称来源于荷兰文proberen(测试)和verhogen(增量),后面亦将P/V操作分别称作wait(), sig ...

  7. Spring AOP 源码解析

    什么是AOP AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善.OOP引入 ...

  8. Bootstrap 按钮,图片,辅助类

    Bootstrap 按钮 任何带有 class .btn 的元素都会继承圆角灰色按钮的默认外观.但是 Bootstrap 提供了一些选项来定义按钮的样式,具体如下表所示: 以下样式可用于<a&g ...

  9. java从远程服务器获取PDF文件并后台打印(使用pdfFox)

    一.java原生方式打印PDF文件 正反面都打印,还未研究出只打印单面的方法,待解决 public static void printFile(String path) throws Exceptio ...

  10. 【bzoj1708】[USACO2007 Oct]Money奶牛的硬币 背包dp

    题目描述 在创立了她们自己的政权之后,奶牛们决定推广新的货币系统.在强烈的叛逆心理的驱使下,她们准备使用奇怪的面值.在传统的货币系统中,硬币的面值通常是1,5,10,20或25,50,以及100单位的 ...