--视图

视图是一张虚拟表,它表示一张表的部分数据或多张表的综合数据,其结构和数据是建立在对表的查询基础上

视图在操作上和数据表没有什么区别,但两者的差异是其本质是不同: 数据表是实际存储记录的地方,然而视图并不保存任何记录。

相同的数据表,根据不同用户的不同需求,可以创建不同的视图(不同的查询语句)

视图的目的是方便查询,所以一般情况下不能对视图进行增删改

优点:

  1:筛选表中的行\降低数据库的复杂程度

  2:防止未经许可的用户访问敏感数据

--视图并不存储数据,视图只是将sql语句封装了一下,所以最终执行的还是sql语句,表中的数据发生变化后

--结果也就发生变化,所以通过视图查询的结果自读也就发生了变化。

视图语法:

 --创建视图
create view vw_ViewName as SQL语句 --更改视图 alter view vw_ViewName as SQL语句 --删除视图 drop view vw_ViewName

View创建语法

视图分类:

普通视图:并不存储数据(虚拟表),访问的是真实表中的数据

(*)索引视图:在视图上创建唯一聚集索引,数据会保存在数据库中而不是引用表中的数据。

使用视图注意事项:

1.视图中的查询不能使用order by ,除非指定了top语句。

2.视图被认为是一个虚拟表,表是一个集合,是不能有顺序的。而order by 则返回的是一个有顺序的,是一个游标。

3.在视图中使用select top percent + order by 问题。

4.所有查询的列,必须有列名,且列名必须唯一

5.create view vw_name as 后不能跟begin end.

--通过T-SQL进行编程

1:声明变量

C#: int n = 10;

SQL: declare @n int =10

2.给变量赋值

set @n=@n+1  --当使用set赋值的时候,如果"等号"右边范湖多个值,直接报错!!

select @n=@n+1  --当使用select为变量赋值的时候,如果查询语句返回多条记录,那么将最后一条记录赋值给@n变量

SELECT 以表格的方式输出,可以同时输出多个变量

PRINT 以文本的方式输出,一次只能输出一个变量的值

3.变量的种类

变量分为:

*局部变量:

  局部变量必须以标记@作为前缀 ,如@Age int

  局部变量:先声明,再赋值

*全局变量(系统变量):

  全局变量必须以标记@@作为前缀,如@@version

  全局变量由系统定义和维护,我们只能读取,不能修改全局变量的值

凡是以两个@@开头的都叫做系统变量

--事务(Transaction)  参考:Transaction[事务] and Procedure[存储过程]

事务:同生共死

指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)--也就是由多个sql语句组成,必须作为一个整体执行

这些sql语句作为一个整体一起向系统提交,要么都执行、要么都不执行

事务语法步骤:

开始事务:BEGIN TRANSACTION

事务提交:COMMIT TRANSACTION

事务回滚:ROLLBACK TRANSACTION

判断某条语句执行是否出错:

全局变量@@ERROR;

@@ERROR只能判断当前一条T-SQL语句执行是否有错,为了判断事务中所有T-SQL语句是否有错,我们需要对错误进行累计;

例:SET @errorSum=@errorSum+@@error

事务的ACID特性:

事务是作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作。一个逻辑工作单元必须有四个属性,称为原子性、一致性、隔离性和持久性 (ACID) 属性,只有这样才能成为一个事务。

1.原子性(Actomicity):事务是一个完整的操作,事务的各步操作是不可分的(原子的):要么执行,要么不执行

2.一致性(Consistency):当数据完成时,数据必须处于一至状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。

             事务结束时,所有的内部数据结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。

3.隔离(Isolation):对数据进行修改的所有并发事务时彼此隔离的,这表明事务必须是独立的,它不应以任何方式依赖于或影响其他事务。

          由并发事务所作的修改必须与任何其他并发事务所作的修改隔离。事务识别数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,

          要么是第二个事务修改它之后的状态,事务不会识别中间状态的数据。

         这称为可串行性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态相同。

4.持久性(Durability):事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直保持。

SET IMPLICIT_TRANSACTIONS { ON | OFF }

如果设置为 ON,SET IMPLICIT_TRANSACTIONS 将连接设置为隐式事务模式。如果设置为 OFF,则使连接恢复为自动提交事务模式。

--事务分三种

1.显示事务

我们手动begin transaction ...... commit transaction/rollback transaction

  上面这种写法叫做“显示事务”

2.隐式事务

SET IMPLICIT_TRANSACTIONS { ON | OFF }隐式事务

3.自动提交事务,SQL Server默认使用的是自动提交事务.

我们每次执行一条sql语句的时候,sql server都会自动帮我们打开一个事务

   如果该sql语句执行不出错,则sql server自动提交该事务commit

如果该sql语句执行出错了,那么sql server则自动回滚该事务。rollback

--使用事务(银行转账Demo)

 --1.开始事务
begin transaction
declare @error int
set @error = 0
update bank set balance=balance-1000 where cid=''
set @error = @error + @@error
update bank set balance=balance + 1000 where cid=''
set @error = @error + @@error
if @error != 0
begin
--2.回滚事务
rollback transaction
end
else
begin
--3.提交事务
commit transaction
end
go
--查询bank数据
select * from bank

Transaction事务转账案例

分布式事务

1: 事务(Transaction)有一个特征是"原子性",也就是"要么全部成功,要么全部失败"。事务实现有很多方法,最常见的就是使用连接相关SqlTransaction,

但是无法实现分布式事务/嵌套事务,编写麻烦。

2: TransactionScope用来实现分布式事务

  2.1: 需要首先在服务中开启MSDTC(Distributed Transaction Coordinator),调用ADO.NET的客户端,数据库服务器都需要开启。

  2.2: 项目添加对System.Transactions的引用,操作完成后调用TransactionScope的Complete方法

3: TransactionScope可以实现嵌套式事务,也就是A调用B,B中声明了TransactionScope,A中也声明了TransactionScope,这样如果B没错,但是A中调完了B后出错了,则B中的数据库操作也回滚。

--存储过程  参考:Transaction[事务] and Procedure[存储过程]

存储过程---就像数据库中运行方法(函数)

和C#里的方法一样,由存储过程名/存储过程参数组成/可以有返回结果。

前面学的if else/while/变量/insert/select 等,都可以在存储过程中使用

优点:

1: 执行速度更快 – 在数据库中保存的存储过程语句都是编译过的

2: 允许模块化程序设计 – 类似方法的复用

3: 提高系统安全性 – 防止SQL注入

4: 减少网络流通量 – 只要传输 存储过程的名称

系统存储过程:由系统定义,存放在master数据库中,名称以“sp_”开头或”xp_”开头,自定义的存储过程可以以usp_开头。

自定义存储过程:由用户在自己的数据库中创建的存储过程usp

存储过程语法

 --定义存储过程的语法
CREATE PROC[EDURE] 存储过程名
@参数1 数据类型 = 默认值 OUTPUT,
@参数n 数据类型 = 默认值 OUTPUT
AS
SQL语句
--参数说明:
--参数可选
--参数分为输入参数、输出参数
--输入参数允许有默认值 EXEC 过程名 [参数]

创建存储过程Procedure语法

--ADO.NET调用存储过程和普通SQL区别

1:设置cmd.CommandType = CommandType.StoredProcedure

2: 输出参数:new SqlParameter("@state",SqlDbType.Bit){ Direction=ParameterDirection.Output}

3: 调用输出参数,必须等到ExecuteNonQuery/ExecuteScalar/ExecuteReader执行完毕之后,使用pms[3].Value 获取value

存储过程Demo:

 --1:创建第一个简单的存储过程
CREATE PROC usp_helloworld
AS
BEGIN
PRINT 'hello world!'
END EXEC usp_helloworld

First Procedure Demo

  --2:带参数的存储过程
CREATE PROC usp_showmsg
@msg nvarchar(300) ---多个参数使用,隔开。
AS
BEGIN
PRINT @msg
END EXEC usp_showmsg N'XXX' EXEC usp_showmsg @msg=N''

Procedure with Params

 --3:简单的加法存储过程
CREATE PROC usp_add
@n int,
@m int
AS
BEGIN
PRINT @n+@m
END EXEC usp_add 100,200 --删除存储过程
DROP PROC usp_add

usp_add Procedure Demo

 --4:带默认值的存储过程
ALTER PROC usp_add
@num1 int = 100, --为参数加默认值
@num2 int = 200
AS
BEGIN
PRINT @num1 + @num2
END

Procedure with Default Params value

 --5:部分带默认值的存储过程
ALTER PROC usp_add
@num1 int = 100, --为参数加默认值
@num2 int
AS
BEGIN
PRINT @num1 + @num2
END exec usp_add @num2=50

Procedure with Partial Params Value

 --6:存储过程中的输出参数
SELECT * FROM TblStudent ALTER PROC usp_selectByAge
@age int,
@count int OUTPUT -- 输出参数
AS
BEGIN
--1. 根据@age进行查询
SELECT * FROM TblStudent where tSAge>@age --2.返回一共查询出了多少条数据
SET @count=(SELECT COUNT(*) FROM TblStudent where tsage>@age)
END --执行带OutPut 参数的存储过程
DECLARE @c int
EXEC usp_selectByAge @age=20,@count=@c OUTPUT
PRINT @c

Procedure with OutPut Params

经典写法:转账使用存储过程来编写

 --7:经典写法:转账使用存储过程来编写
--存储过程
CREATE PROC usp_transfer
@from char(4),
@to char(4),
@money money,
@state bit OUTPUT --1表示转账成功,0表示转账失败!
AS
BEGIN
DECLARE @balance money,@sum int=0
SET @state=0
--1.查询@from中的余额
SET @balance=(SELECT balance FROM bank WHERE bank.cId=@from)
--2.检查余额是否充足
IF @balance-@money>10 BEGIN
----3.开始事务进行转账
--打开事务
BEGIN TRANSACTION
--1.减钱
UPDATE bank SET balance=bank.balance-@money where bank.cId=@from
SET @sum=@sum+@@error
--2.加钱
UPDATE bank SET balance=bank.balance+@money where bank.cId=@to
SET @sum=@sum+@@error IF @sum=0 BEGIN
SET @state=1 --设置转账成功
COMMIT TRAN
END
ELSE
ROLLBACK TRAN END
END
--调用存储过程
DECLARE @ok bit
EXEC usp_transfer @from='',@to='',@money=800,@state=@ok OUTPUT
SELECT @ok SELECT * FROM bank

转账使用Procedure/Transaction

经典:分页存储过程

 --8:经典:分页存储过程
SELECT * FROM Customers order by Customers.CustomerID asc --创建存储过程
--参数:
--每页大小pagesize
--当先用户要查看第几页
--总页数
--总条数
CREATE PROC usp_get_customers_by_page
@pagesize int=5, --每页多少条
@pageindex int=1, --用户当前要看第几页
@recordcount int OUTPUT, --总记录条数,输出参数
@pagecont int OUTPUT --总页数,输出参数
AS
BEGIN
--1. 分页查询语句
SELECT
T.CustomerID,
T.CompanyName,
T.City,
T.[Address],
T.Phone
FROM (SELECT *,rn=ROW_NUMBER()OVER(ORDER by CustomerID ASC) FROM Customers) AS T
WHERE T.rn BETWEEN @pagesize*(@pageindex-1)+1 and @pagesize*@pageindex --2.返回总条数
SET @recordcount=(SELECT COUNT(*) FROM Customers) --3.计算总页数,并返回
SET @pagecont=CEILING(@recordcount*1.0/@pagesize);
END --调用存储过程
DECLARE @pc int,@rc int
EXEC usp_get_customers_by_page 7,13,@rc OUTPUT,@pc OUTPUT
PRINT @pc
PRINT @rc

分页 Procedure

CRUD Procedure Demo

 --9:增删改查:存储过程
--insert
CREATE PROC usp_insert_newperson
@name nvarchar(50),
@age int
AS
BEGIN
INSERT into NewPerson VALUES(@name,@age)
END
------------------------------
--delete
CREATE PROC usp_delete_newperson
@autoId int
AS
BEGIN
DELETE from NewPerson where NewPerson.autoId=@autoId
END
------------------------------
--update
CREATE PROC usp_update_newperson
@autoId int,
@name nvarchar(50),
@age int
AS
BEGIN
UPDATE NewPerson set uName=@name,age=@age WHERE NewPerson.autoId=@autoId
END
---------------------------------------
--select
CREATE PROC usp_select_newperson
AS
BEGIN
SELECT * FROM NewPerson
END
-------------------------------------
CREATE view vw_newperson
AS
SELECT * FROM NewPerson

CRUD Procedure Demo

--触发器

触发器的作用:自动化操作,减少了手动操作以及出错的几率。

触发器是一种特殊类型的存储过程,它不同于前面介绍过的一般的存储过程。【在SQL内部把触发器看做是存储过程但是不能传递参数】

一般的存储过程通过存储过程名称被直接调用,而触发器主要是通过事件进行触发而被执行。

触发器是一个功能强大的工具,在表中数据发生变化时自动强制执行。触发器可以用于SQL Server约束、默认值和规则的完整性检查,还可以完成难以用普通约束实现的复杂功能。

那究竟何为触发器?在SQL Server里面也就是对某一个表的一定的操作,触发某种条件,从而执行的一段程序。触发器是一个特殊的存储过程。

--inserted--deleted

(1)deleted表存放由于执行delete或update语句而要从表中删除的所有行。

在执行delete或update操作时,被删除的行从激活触发器的表中被移动(move)到deleted表,这两个表不会有共同的行。

(2)inserted表存放由于执行insert或update语句而要向表中插入的所有行。在执行insert或update事物时,新的行同时添加到激活触发器的表中和inserted表中,

inserted表的内容是激活触发器的表中新行的拷贝。

说明:update事务可以看作是先执行一个delete操作,再执行一个insert操作,旧的行首先被移动到deleted表,让后新行同时添加到激活触发器的表中和inserted表中。

不能对视图定义 AFTER 触发器。

--常见的触发器

DML触发器:Insert、delete、update(不支持select)

          after触发器(for)、instead of触发器(不支持before触发器)(程序开发人员常用)

DDL触发器:Create table、create database、alter、drop…. (数据库管理人员常用)

After触发器:

在语句执行完毕之后触发

按语句触发,而不是所影响的行数,无论所影响为多少行,只触发一次。

只能建立在常规表上,不能建立在视图和临时表上。(*)

可以递归触发,最高可达32级。

update(列),在update语句触发时,判断某列是否被更新,返回布尔值。

instead of触发器:

用来替换原本的操作

不会递归触发

可以在约束被检查之前触发

可以建在表和视图上(*)

触发器语法:

 CREATE TRIGGER triggerName ON 表名
after(for)(for与after都表示after触发器)
|instead of
UPDATE|INSERT|DELETE(insert,update,delete)
AS
begin

end

触发器Trigger语法

触发器Demo

 --创建 触发器Trigger
CREATE TRIGGER tri_customers_after_delete ON Customers
AFTER DELETE
AS
BEGIN
INSERT INTO CustomersBak SELECT * FROM DELETED
END --更新 触发器Trigger
ALTER TRIGGER tri_customers_after_delete ON Customers
AFTER DELETE
AS
BEGIN
INSERT INTO CustomersBak SELECT * FROM DELETED
END --删除 触发器Trigger
Drop TRIGGER tri_customers_after_delete

Trigger Demo

触发器使用建议:

1.尽量避免在触发器中执行耗时操作,因为触发器会与SQL语句认为在同一个事务中。(事务不结束,就无法释放锁)

2.避免在触发器中做复杂操作,影响触发器性能的因素比较多(如:产品版本、所使用架构等等)

要想编写高效的触发器考虑因素比较多(编写触发器容易,编写复杂的高性能触发器难!)。

3.触发器编写时注意对多行触发时的处理。(一般不建议使用游标,性能问题!)

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