写了22篇博文,终于到这里了———— MessagePumpWin!!!
MessagePumpWin这个类还是挺复杂的,可以分成好几部分。接下来分块分析

从介绍看,MessagePumpWin 是MessagePump在Windows平台的实现。

接下来分析下观察者模式,觉得最好的解释在这里chromium之observer_list
// MessagePumpWin serves as the base for specialized versions of the MessagePump
// for Windows. It provides basic functionality like handling of observers and
// controlling the lifetime of the message pump.
class MessagePumpWin : public MessagePump {
public:
// An Observer is an object that receives global notifications from the
// MessageLoop.
//
// NOTE: An Observer implementation should be extremely fast!
//
class Observer {
public:
virtual ~Observer() {} // This method is called before processing a message.
// The message may be undefined in which case msg.message is 0
virtual void WillProcessMessage(const MSG& msg) = ; // 在处理消息前调用 // This method is called when control returns from processing a UI message.
// The message may be undefined in which case msg.message is 0
virtual void DidProcessMessage(const MSG& msg) = ; // 当控制从处理UI消息返回时调用此方法。
}; // Add an Observer, which will start receiving notifications immediately.
void AddObserver(Observer* observer); // Remove an Observer. It is safe to call this method while an Observer is
// receiving a notification callback.
void RemoveObserver(Observer* observer); // Give a chance to code processing additional messages to notify the
// message loop observers that another message has been processed.
void WillProcessMessage(const MSG& msg);
void DidProcessMessage(const MSG& msg);

对应的实现,跟chromium之observer_list一模一样

void MessagePumpWin::AddObserver(Observer* observer) {
observers_.AddObserver(observer);
} void MessagePumpWin::RemoveObserver(Observer* observer) {
observers_.RemoveObserver(observer);
} void MessagePumpWin::WillProcessMessage(const MSG& msg) {
FOR_EACH_OBSERVER(Observer, observers_, WillProcessMessage(msg));
} void MessagePumpWin::DidProcessMessage(const MSG& msg) {
FOR_EACH_OBSERVER(Observer, observers_, DidProcessMessage(msg));
}

关键的第二部分

实现了MessagePump的两个接口Run和Quit

  // Like MessagePump::Run, but MSG objects are routed through dispatcher.
void RunWithDispatcher(Delegate* delegate, Dispatcher* dispatcher); // MessagePump methods:
virtual void Run(Delegate* delegate) { RunWithDispatcher(delegate, NULL); }
virtual void Quit();

再详细看下实现

void MessagePumpWin::RunWithDispatcher(
Delegate* delegate, Dispatcher* dispatcher) {
RunState s; // 将delegate和dispatcher放在一个类里,
s.delegate = delegate;
s.dispatcher = dispatcher;
s.should_quit = false;
s.run_depth = state_ ? state_->run_depth + : ; RunState* previous_state = state_;
state_ = &s; DoRunLoop(); //虚函数,有派生类负责实现 state_ = previous_state;
} void MessagePumpWin::Quit() {
DCHECK(state_);
state_->should_quit = true;
}

chromium之message_pump_win之一的更多相关文章

  1. chromium之message_pump_win之三

    上一篇分析MessagePumpForUI,参考chromium之message_pump_win之二 MessagePumpForIO,同MessagePumpForUI,也是要实现三个函数 // ...

  2. chromium之message_pump_win之二

    接下来分析 MessagePumpForUI上一篇分析MessagePumpWin,可以参考chromium之message_pump_win之一 根据对MessagePumpWin的分析,Messa ...

  3. chromium之MessageLoop浅析

    对chromium的MessageLoop非常感兴趣,接下来会详细分析Windows平台的具体实现. 代码版本:chromium-4.0.210.0_p26329 先看一下依赖的文件 message_ ...

  4. QT5利用chromium内核与HTML页面交互

    在QT5.4之前,做QT开发浏览器只能选择QWebkit,但是有过使用的都会发现,这个webkit不是出奇的慢,简直是慢的令人发指,Release模式下还行,debug下你就无语了,但是webkit毕 ...

  5. Google之Chromium浏览器源码学习——base公共通用库(一)

    Google的优秀C++开源项目繁多,其中的Chromium浏览器项目可以说是很具有代表性的,此外还包括其第三开发开源库或是自己的优秀开源库,可以根据需要抽取自己感兴趣的部分.在研究.学习该项目前的时 ...

  6. 如何在windows上编译Chromium (CEF3) 并加入MP3支持(二)

    时隔一年,再次编译cef3,独一无二的目的仍为加入mp3支持.新版本的编译环境和注意事项都已经发生了变化,于是再记录一下. 一.编译版本 cef版本号格式为X.YYYY.A.gHHHHHHH X为主版 ...

  7. 如何在Windows上从源码编译Chromium (CEF3) 加入mp3支持

    一.什么是CEF CEF即Chromium Embeded Framework,由谷歌的开源浏览器项目Chromium扩展而来,可方便地嵌入其它程序中以得到浏览器功能. CEF包括CEF1和CEF3两 ...

  8. 构建基于Chromium的应用程序

    chromium是google chrome浏览器所采用的内核,最开始由苹果的webkit发展而出,由于webkit在发展上存在分歧,而google希望在开发上有更大的自由度,2013年google决 ...

  9. ubuntu中chromium无法播放flash,安装flash

    ubuntu14.0.4中系统自带的chromium无法播放flash,后来查了下,得知chromium已经不支持adobe flash了,用户可使用pepper flash替代.安装pepper f ...

随机推荐

  1. CentOS下调整home和根分区大小

    由于我们有时候没法预估或者说错误的盘符分区的时候,常常会导致我们后面的操作出现极大的不方便,这里我就记录下一个错误分区后对home和根分区存储空间大小调整的整个过程! ①查看我们现有机器的分区状况 c ...

  2. 001Java锁之synchronized

    01.synchronized & Lock synchronized锁同步 软件层面依赖JVM Lock锁同步 硬件层面依赖cpu指令 02.synchronized作用域 方法:锁住对象实 ...

  3. C++异常安全

    转自:http://www.cnblogs.com/zgfLawliet/p/3417308.html   异常安全的代码是指,满足两个条件 1异常中立性 : 是指当你的代码(包括你调用的代码)引发异 ...

  4. SQLite入门(二)读写二进制数据

    //读二进制数据的函数 BOOL OpenBinDataFile(BYTE **pBUf,UINT &len) {     if (pBUf == NULL)     {         re ...

  5. POI 导出excel带小数点的数字格式显示不对解决方法

    最近看到了一个问题就是java导出excel中带小数点的数字显示不对, 比如我想在excel中第一行显示:  3,000.0 但是在excle中导出的格式总是不带小数点 3000(非文本格式),而且也 ...

  6. shell单引号双引号详解

    linux shell中的单引号与双引号的区别(看完就不会有引号的疑问了) " "(双引号)与 ' '(单引号)的区别    你在shell prompt(shell 提示)后面敲 ...

  7. excel操作方法

    excel分列: http://jingyan.baidu.com/article/54b6b9c0d53f622d593b4772.html excel分列: http://jingyan.baid ...

  8. Python学习---重点模块之pickle

    仅仅支持Python里面的函数等相关功能的实现,而且pickle写入的内容是看不出来的,读取的时候要求有原内容 pickled的写入: import pickle def fun(): print(' ...

  9. less 学习

    收藏地址 : http://www.bootcss.com/p/lesscss/

  10. 转 C++11之std::function和std::bind

    std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std ...