#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
using namespace std; const double Threshold = 1E-;
const int CardsNumber=;
const int ResultValue = ;
double numbers[CardsNumber];
string result[CardsNumber]; bool Points24(int n)
{
if (n == )
{
if (fabs(numbers[] - ResultValue) < Threshold)
{
cout << result[] << endl;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
for (int i = ; i < n; i++)
{
for (int j = i+; j < n; j++)
{
double a, b;
string expa, expb;
a = numbers[i];
b = numbers[j];
numbers[j] = numbers[n - ]; expa = result[i];
expb = result[j];
result[j] = result[n - ]; numbers[i] = a + b;
result[i] = "(" + expa + "+" + expb + ")";
if (Points24(n - ))
{
//cout << result[i]<<endl;
return true;
} numbers[i] = a - b;
result[i] = "(" + expa + "-" + expb + ")";
if (Points24(n - ))
{
return true;
} numbers[i] = b - a;
result[i] = "(" + expb + "-" + expa + ")";
if (Points24(n - ))
{
return true;
} numbers[i] = a * b;
result[i] = "(" + expa + "*" + expb + ")";
if (Points24(n - ))
{
return true;
} if (b)
{
numbers[i] = a/b;
result[i] = "(" + expa + "/" + expb + ")";
if (Points24(n - ))
{
return true;
}
}
if (a)
{
numbers[i] = b / a;
result[i] = "(" + expb + "/" + expa + ")";
if (Points24(n - ))
{
return true;
}
}
numbers[i] = a;
numbers[j] = b;
result[i] = expa;
result[j] = expb;
}
}
return false; }
int main()
{
int x;
for (int i = ; i < CardsNumber; i++)
{
cout << "the NO." << i << " number is: ";
cin >> x;
numbers[i] = x;
char buffer[];
itoa(x,buffer,);
result[i] = buffer;
}
if (Points24(CardsNumber))
cout << "Success" << endl;
else cout << "Fail" << endl;
return ;
}

24点-code1的更多相关文章

  1. 24 javascript best practices for beginner(only 23 finally)

    原文是英文,链接: http://net.tutsplus.com/tutorials/JavaScript-ajax/24-JavaScript-best-practices-for-beginne ...

  2. 24、Nginx缓存web服务

    通常情况下缓存是用来减少后端压力, 将压力尽可能的往前推, 减少后端压力,提高网站并发延时 1.缓存常见类型 服务端缓存 代理缓存, 获取服务端内容进行缓存 客户端浏览器缓存 Nginx代理缓存原理 ...

  3. Fedora 24中的日志管理

    Introduction Log files are files that contain messages about the system, including the kernel, servi ...

  4. CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能

    CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能 效果图 这是红宝书里的例子,在这个例子中,下述功能全部登场,因此这个例子可作为使用Compute Shader的典型 ...

  5. 【趣味分享】C#实现回味童年的24点算法游戏

    一.24点游戏玩法规则效果展示 1.初始化界面 2.开始游戏界面 3.游戏超时界面 4.查看答案界面 5.答对界面 6.答错界面 7.计算表达式的验证界面 8.一副牌算完开始新一副牌界面 到这里24点 ...

  6. C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

    在前面微信小店系列篇<C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用>里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及<C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试& ...

  7. [MySQL Reference Manual] 24 MySQL sys框架

    24 MySQL sys框架 24 MySQL sys框架 24.1 sys框架的前提条件 24.2 使用sys框架 24.3 sys框架进度报告 24.4 sys框架的对象 24.4.1所有sys下 ...

  8. mysql 5.6.24安装实例

    安装前准备工作: 1)编辑PATH路径 vim /etc/profile PATH=/home/mysql/bin:/home/mysql/lib:$PATH export PATH 2)生效PATH ...

  9. C语言-纸牌计算24点小游戏

    C语言实现纸牌计算24点小游戏 利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的.程序主要功能已完成,目前还有部分细节 ...

随机推荐

  1. C#串口通讯中常用的16进制的字节转换

    1.对于通讯协议的十六进制数值进行简单转换 //二进制转十进制Console.WriteLine("二进制 111101 的十进制表示: "+Convert.ToInt32(&qu ...

  2. 使用WinSCP进行简单代码文件同步

    前言传输协议FTPFTPSSFTPSCP为什么使用WinSCP?CMD的FTP命令FileZillaPuTTYrsyncSublime的SFTP插件WinSCPWinSCP进行简单代码文件同步总结备注 ...

  3. oracle dump的使用心得

    使用DS开发的时候,有的时候会遇到一个问题:数据库层面定义的空格与DS自已定义的空格概念不一致,导致生成的数据会有一定的问题. 举例来说: 在数据库里面定义CHAR(20),如果插入的字符不足20的时 ...

  4. java练习题:现给出二组字符串,比较他们看是否相等

    import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import jav ...

  5. IBM Worklight OutOfMemoryError: Java heap space 错误

    在启动  IBM Worklight 6.0 server 的时候,报了一个  OutOfMemory 的错误: [INFO    ] FWLSE4006I: Worklight Studio is ...

  6. CentOS下MySQL的安装过程

    1 查看 CentOS 自带的 mysql 输入命令: rpm -qa | grep mysql 2 将自带的MySQL卸载了 输入命令: rpm -e --nodeps mysql-libs-5.1 ...

  7. Android如何避免输入法弹出时遮挡住按钮或输入框

    在AndroidManifest.xml中为对应的activity添加android:windowSoftInputMode="adjustResize" 在AndroidMani ...

  8. java中wait和notify的关系

    java中,wait和notify这两个方法是一对,wait方法阻塞当前线程,而notify是唤醒被wait方法阻塞的线程.     首先,需要说明的是,wait和notify方法都是Object的实 ...

  9. requirejs和seajs使用感受

    这几天看了下前端模块化的知识,主要是requirejs和seajs相关的知识,还未看es6的模块化知识. 由于目前项目组内的开始推广使用vue,并且开始简单的封装组件,但发现组件js的使用方式依然是原 ...

  10. 项目开发-->基础功能汇总

    祭奠曾经逝去的青春…… 1.基础功能汇总-->身份认证及用户登录模块 2.基础功能汇总-->一键登录功能汇总 3.堆和栈 4.变量