《Go语言实战》笔记之第三章 ----包
原文地址:
http://www.niu12.com/article/10
####包
所有的.go 文件,除了空行和注释,都应该在第一行声明自己所属的包。
每个包都在一个单独的目录里。 不能把多个包放到同一个目录中,
也不能把同一个包的文件分拆到多个不同目录中。
这意味着,同一个目录下的所有.go 文件必须声明同一个包名。并不需要所有包的名字都与别的包不同, 因为导入包时是使用全路径的,
所以可以区分同名的不同包包被导入后会使用你的包名作为默认的名字,
不过这个导入后的名字可以修改。
这个特性在需要导入不同目录的同名包时很有用import 语句告诉编译器到磁盘的哪里去找想要导入的包
eg:import f1 path1/file
eg:import f2 path2/fileimport (
f1 path1/file
f2 path2/file
)一旦编译器找到一个满足 import 语句的包,就停止进一步查找。
有一件重要的事需要记住,编译器会首先查找 Go 的安装目录,
然后才会按顺序查找 GOPATH 变量里列出的目录。所有导入的包必须被使用,户可能需要导入一个包,但是不需要引用这个包的标识符。
在这种情况,可以使用空白标识符_来重命名这个导入,但是会执行该包的init()main 包:Go 语言的编译程序会试图把这种名字的包编译为二进制可执行文件。
所有用 Go 语言编译的可执行程序都必须有一个名叫 main 的包。当编译器发现某个包的名字为 main 时,
它一定也会发现名为 main()的函数, 否则不会创建可执行文件。
main()函数是程序的入口,所以,如果没有这个函数,程序就没有办法开始执行。
程序编译时,会使用声明 main 包的代码所在的目录的目录名作为二进制可执行文件的文件名。最佳实践:
包名的惯例是使用包所在目录的名字,
应该使用简洁、清晰且全小写的名字,这有利于开发时频繁输入包名####init函数
每个包可以包含任意多个init(),这些函数都会在程序执行开始的时候被调用
所有被编译器发现的 init 函数都会安排在 main 函数之前执行。
init()用在设置包、初始化变量或者其他要在程序运行前优先完成的引导工作不能导入不使用的包,为此使用空白标识符重命名这个导入可以让 init
函数发现并被调度运行,让编译器不会因为包未被使用而产生错误多个包的init的函数执行顺序与栈执行顺序一致:先进后出,先导后执行
####Go命令
go build . 命令会执行编译整个项目
go build fileName 命令会执行编译单个文件go clean . 删除编译生成的可执行文件
go vet main.go 检测代码的常见错误
go fmt main.go 格式化代码
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