1、基本数据类型

sizeof 是一个关键字,它是一个编译时运算符,用于判断变量或数据类型的字节大小。

sizeof 运算符可用于获取类、结构、共用体和其他用户自定义数据类型的大小。

使用 sizeof 的语法如下:

sizeof (data type)

其中,data type 是要计算大小的数据类型,包括类、结构、共用体和其他用户自定义数据类型。

请尝试下面的实例,理解 C++ 中 sizeof 的用法。复制并黏贴下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,编译并运行程序。

int main()
{
cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl; //
cout << "Size of bool : " << sizeof(bool) << endl; // cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl; //
cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;//
cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl; //
cout << "Size of long : " << sizeof(long) << endl; // cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl; // cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl; //
cout << "Size of long double : " << sizeof(long double) << endl;//
cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl; //
system("pause");
return ;
}

 2、字符串及字符数组

  数组作为函数的形参传递时,退化为指针。

size_t getPtrSize(char *ptr)
{
return sizeof(ptr);
} int main()
{
// hello 有 5 个字符,但总字节个数要额外加1个字节(结束符),所以是 6
char szHello[] = "Hello"; //字符串
//字符数组
char a[] = { 'h','e','l','l','o' };
char b[] = { 'h','e','l','l','o' };
char c[][]= { 'h','e','l','l','o' }; cout << "The size of a char is: "<< sizeof(char) //
<< "\nThe length of " << szHello << " is: " << sizeof (szHello) //6,字符串大小 = 本身字符 + '\0'
<< "\nThe size of the pointer is "<< getPtrSize(szHello) << endl;//4 ,当64位机时,指针位8字节 cout << "The size of a a array is: " << sizeof(a) //
<< "\nThe size of a b array is: " << sizeof(b) //
<< "\nThe size of a c array is: " << sizeof(c) //6 = 1*6
<< "\nThe size of a c0 array is: " << sizeof(c[]) //3 = 1*3 相当于一个一维数组 << endl;
system("pause");
}

3、指针

  32位机和64位机,指针大小分别为:4 和 8 。

int main()
{
char a[];
cout << "The size of a a array is: " << sizeof(a) //3,表示数组大小
<< "\nThe size of a a array is: " << sizeof(a[]) //1,表示数组的第一个字符占得大小
<< endl; // 数组指针,一个指针,指向有3个元素的一维数组,大小为一个指针的大小,4个字节
// 执行 a1+1 时,要跨过3个 char 型字符长度的大小(相当于跨过这个数组指针的单元大小)
char (*a1)[];
//*a1[0] = 6;
cout << "\nThe size of a a1 array is: " << sizeof(a1) //4,表示指针
<< "\nThe size of a a1 array is: " << sizeof(*a1[]) //1,表示指针指向的字符数组的第0个字符
<< "\nThe size of a a1 array is: " << sizeof(a1[]) //3,表示指针指向的这个字符数组
<< endl; // 指针数组,有3个指针
char *a2[];
cout << "\nThe size of a a2 array is: " << sizeof(a2) //12,表示 3*4=12
<< "\nThe size of a a2 array is: " << sizeof(a2[]) //4,表示第一个指针 << endl; system("pause");
}

4、类

   类也是一种数据类型,也就是,固定大小内存块的别名。

  定义一个类后,是一个抽象概念,不分配内存,只有当定义了对象后才分配固定大小的内存。

 一个类所占的固定内存大小,计算时需要对齐补全。选择4的倍数,结构体内最长数据元素的整数倍。

  此外,类中定义的 static 变量是存在全局数据区内,不计算在类的内存中。

  类中成员函数,也不计算在内。(因为函数代码和变量,是分开存放的)

  比如:

// 总共占用:4+4+4=12
class A
{
bool a; //
int b; //
bool c; //
}; // 总共占用:1+1=2(自动补全为4),,4+4=8
class B
{
bool a; //
bool b; //
int c; //
}; int main()
{
A a1;
B b1;
cout << sizeof(a1) << endl; //
cout << sizeof(b1) << endl; //
system("pause");
return ;
}

  另外,需要注意,对于空类:

  1.   定义空的类,实例化后,占用空间为1个字节;
  2.   多重继承还是1个字节;
  3.   虚继承有指针,是4个字节。

  之前看过几篇博客,都说是为了让对象能够有唯一的地址以区别不同的对象。这一个字节用来干什么的呢?里面的值是多少无所谓,因为这个字节只是用来占位置而已,正如上面打印的ab的地址一样,它们各自占用一个byte的内存,紧挨着。我们可以通过地址的不同来区别它们。

其实这个问题本身没什么意义,只是探究C++对象内存模型的一个敲门砖。

// 总共占用:1
class A
{ };
// 多重继承还是:1
class B :public A
{ }; // 虚继承是:4,因为虚继承要有个虚表,这是个指针
class C :virtual public A
{ }; int main()
{
A a1;
B b1;
C c1;
cout << sizeof(a1) << endl; //
cout << sizeof(b1) << endl; //
cout << sizeof(c1) << endl; //
system("pause");
return ;
}

参考文献:https://blog.csdn.net/Jacketinsysu/article/details/52207285

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