make命令用法--转
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。
Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,任何只要某个文件有变化,就要重新构建的项目,都可以用Make构建。
本文介绍Make命令的用法,从简单的讲起,不需要任何基础,只要会使用命令行,就能看懂。我的参考资料主要是Isaac Schlueter的《Makefile文件教程》和《GNU Make手册》。
(题图:摄于博兹贾阿达岛,土耳其,2013年7月)
一、Make的概念
Make这个词,英语的意思是”制作”。Make命令直接用了这个意思,就是要做出某个文件。比如,要做出文件a.txt,就可以执行下面的命令。
$ make a.txt
但是,如果你真的输入这条命令,它并不会起作用。因为Make命令本身并不知道,如何做出a.txt,需要有人告诉它,如何调用其他命令完成这个目标。
比如,假设文件 a.txt 依赖于 b.txt 和 c.txt ,是后面两个文件连接(cat命令)的产物。那么,make 需要知道下面的规则。
a.txt: b.txt c.txt
cat b.txt c.txt > a.txt
也就是说,make a.txt 这条命令的背后,实际上分成两步:第一步,确认 b.txt 和 c.txt 必须已经存在,第二步使用 cat 命令 将这个两个文件合并,输出为新文件。
像这样的规则,都写在一个叫做Makefile的文件中,Make命令依赖这个文件进行构建。Makefile文件也可以写为makefile, 或者用命令行参数指定为其他文件名。
$ make -f rules.txt
# 或者
$ make --file=rules.txt
上面代码指定make命令依据rules.txt文件中的规则,进行构建。
总之,make只是一个根据指定的Shell命令进行构建的工具。它的规则很简单,你规定要构建哪个文件、它依赖哪些源文件,当那些文件有变动时,如何重新构建它。
二、Makefile文件的格式
构建规则都写在Makefile文件里面,要学会如何Make命令,就必须学会如何编写Makefile文件。
2.1 概述
Makefile文件由一系列规则(rules)构成。每条规则的形式如下。
<target> : <prerequisites>
[tab] <commands>
上面第一行冒号前面的部分,叫做”目标”(target),冒号后面的部分叫做”前置条件”(prerequisites);第二行必须由一个tab键起首,后面跟着”命令”(commands)。
“目标”是必需的,不可省略;”前置条件”和”命令”都是可选的,但是两者之中必须至少存在一个。
每条规则就明确两件事:构建目标的前置条件是什么,以及如何构建。下面就详细讲解,每条规则的这三个组成部分。
2.2 目标(target)
一个目标(target)就构成一条规则。目标通常是文件名,指明Make命令所要构建的对象,比如上文的 a.txt 。目标可以是一个文件名,也可以是多个文件名,之间用空格分隔。
除了文件名,目标还可以是某个操作的名字,这称为”伪目标”(phony target)。
clean:
rm *.o
上面代码的目标是clean,它不是文件名,而是一个操作的名字,属于”伪目标 “,作用是删除对象文件。
$ make clean
但是,如果当前目录中,正好有一个文件叫做clean,那么这个命令不会执行。因为Make发现clean文件已经存在,就认为没有必要重新构建了,就不会执行指定的rm命令。
为了避免这种情况,可以明确声明clean是”伪目标”,写法如下。
.PHONY: clean
clean:
rm *.o temp
声明clean是”伪目标”之后,make就不会去检查是否存在一个叫做clean的文件,而是每次运行都执行对应的命令。像.PHONY这样的内置目标名还有不少,可以查看手册。
如果Make命令运行时没有指定目标,默认会执行Makefile文件的第一个目标。
$ make
上面代码执行Makefile文件的第一个目标。
2.3 前置条件(prerequisites)
前置条件通常是一组文件名,之间用空格分隔。它指定了”目标”是否重新构建的判断标准:只要有一个前置文件不存在,或者有过更新(前置文件的last-modification时间戳比目标的时间戳新),”目标”就需要重新构建。
result.txt: source.txt
cp source.txt result.txt
上面代码中,构建 result.txt 的前置条件是 source.txt 。如果当前目录中,source.txt 已经存在,那么make result.txt可以正常运行,否则必须再写一条规则,来生成 source.txt 。
source.txt:
echo "this is the source" > source.txt
上面代码中,source.txt后面没有前置条件,就意味着它跟其他文件都无关,只要这个文件还不存在,每次调用make source.txt,它都会生成。
$ make result.txt
$ make result.txt
上面命令连续执行两次make result.txt。第一次执行会先新建 source.txt,然后再新建 result.txt。第二次执行,Make发现 source.txt 没有变动(时间戳晚于 result.txt),就不会执行任何操作,result.txt 也不会重新生成。
如果需要生成多个文件,往往采用下面的写法。
source: file1 file2 file3
上面代码中,source 是一个伪目标,只有三个前置文件,没有任何对应的命令。
$ make source
执行make source命令后,就会一次性生成 file1,file2,file3 三个文件。这比下面的写法要方便很多。
$ make file1
$ make file2
$ make file3
2.4 命令(commands)
命令(commands)表示如何更新目标文件,由一行或多行的Shell命令组成。它是构建”目标”的具体指令,它的运行结果通常就是生成目标文件。
每行命令之前必须有一个tab键。如果想用其他键,可以用内置变量.RECIPEPREFIX声明。
.RECIPEPREFIX = >
all:
> echo Hello, world
上面代码用.RECIPEPREFIX指定,大于号(>)替代tab键。所以,每一行命令的起首变成了大于号,而不是tab键。
需要注意的是,每行命令在一个单独的shell中执行。这些Shell之间没有继承关系。
var-lost:
export foo=bar
echo "foo=[$$foo]"
上面代码执行后(make var-lost),取不到foo的值。因为两行命令在两个不同的进程执行。一个解决办法是将两行命令写在一行,中间用分号分隔。
var-kept:
export foo=bar; echo "foo=[$$foo]"
另一个解决办法是在换行符前加反斜杠转义。
var-kept:
export foo=bar; \
echo "foo=[$$foo]"
最后一个方法是加上.ONESHELL:命令。
.ONESHELL:
var-kept:
export foo=bar;
echo "foo=[$$foo]"
三、Makefile文件的语法
3.1 注释
井号(#)在Makefile中表示注释。
# 这是注释
result.txt: source.txt
# 这是注释
cp source.txt result.txt # 这也是注释
3.2 回声(echoing)
正常情况下,make会打印每条命令,然后再执行,这就叫做回声(echoing)。
test:
# 这是测试
执行上面的规则,会得到下面的结果。
$ make test
# 这是测试
在命令的前面加上@,就可以关闭回声。
test:
@# 这是测试
现在再执行make test,就不会有任何输出。
由于在构建过程中,需要了解当前在执行哪条命令,所以通常只在注释和纯显示的echo命令前面加上@。
test:
@# 这是测试
@echo TODO
3.3 通配符
通配符(wildcard)用来指定一组符合条件的文件名。Makefile 的通配符与 Bash 一致,主要有星号(*)、问号(?)和 […] 。比如, *.o 表示所有后缀名为o的文件。
clean:
rm -f *.o
3.4 模式匹配
Make命令允许对文件名,进行类似正则运算的匹配,主要用到的匹配符是%。比如,假定当前目录下有 f1.c 和 f2.c 两个源码文件,需要将它们编译为对应的对象文件。
%.o: %.c
等同于下面的写法。
f1.o: f1.c
f2.o: f2.c
使用匹配符%,可以将大量同类型的文件,只用一条规则就完成构建。
3.5 变量和赋值符
Makefile 允许使用等号自定义变量。
txt = Hello World
test:
@echo $(txt)
上面代码中,变量 txt 等于 Hello World。调用时,变量需要放在 $( ) 之中。
调用Shell变量,需要在美元符号前,再加一个美元符号,这是因为Make命令会对美元符号转义。
test:
@echo $$HOME
有时,变量的值可能指向另一个变量。
v1 = $(v2)
上面代码中,变量 v1 的值是另一个变量 v2。这时会产生一个问题,v1 的值到底在定义时扩展(静态扩展),还是在运行时扩展(动态扩展)?如果 v2 的值是动态的,这两种扩展方式的结果可能会差异很大。
为了解决类似问题,Makefile一共提供了四个赋值运算符 (=、:=、?=、+=),它们的区别请看StackOverflow。
VARIABLE = value
# 在执行时扩展,允许递归扩展。 VARIABLE := value
# 在定义时扩展。 VARIABLE ?= value
# 只有在该变量为空时才设置值。 VARIABLE += value
# 将值追加到变量的尾端。
3.6 内置变量(Implicit Variables)
Make命令提供一系列内置变量,比如,$(CC) 指向当前使用的编译器,$(MAKE) 指向当前使用的Make工具。这主要是为了跨平台的兼容性,详细的内置变量清单见手册。
output:
$(CC) -o output input.c
3.7 自动变量(Automatic Variables)
Make命令还提供一些自动变量,它们的值与当前规则有关。主要有以下几个。
(1)$@
$@指代当前目标,就是Make命令当前构建的那个目标。比如,make foo的 $@ 就指代foo。
a.txt b.txt:
touch $@
等同于下面的写法。
a.txt:
touch a.txt
b.txt:
touch b.txt
(2)$<
$< 指代第一个前置条件。比如,规则为 t: p1 p2,那么$< 就指代p1。
a.txt: b.txt c.txt
cp $< $@
等同于下面的写法。
a.txt: b.txt c.txt
cp b.txt a.txt
(3)$?
$? 指代比目标更新的所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,其中 p2 的时间戳比 t 新,$?就指代p2。
(4)$^
$^ 指代所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,那么 $^ 就指代 p1 p2 。
(5)$*
$* 指代匹配符 % 匹配的部分, 比如% 匹配 f1.txt 中的f1 ,$* 就表示 f1。
(6)$(@D) 和 $(@F)
$(@D) 和 $(@F) 分别指向 $@ 的目录名和文件名。比如,$@是 src/input.c,那么$(@D) 的值为 src ,$(@F) 的值为 input.c。
(7)$(<D) 和 $(<F)
$(<D) 和 $(<F) 分别指向 $< 的目录名和文件名。
所有的自动变量清单,请看手册。下面是自动变量的一个例子。
dest/%.txt: src/%.txt
@[ -d dest ] || mkdir dest
cp $< $@
上面代码将 src 目录下的 txt 文件,拷贝到 dest 目录下。首先判断 dest 目录是否存在,如果不存在就新建,然后,$< 指代前置文件(src/%.txt), $@ 指代目标文件(dest/%.txt)。
3.8 判断和循环
Makefile使用 Bash 语法,完成判断和循环。
ifeq ($(CC),gcc)
libs=$(libs_for_gcc)
else
libs=$(normal_libs)
endif
上面代码判断当前编译器是否 gcc ,然后指定不同的库文件。
LIST = one two three
all:
for i in $(LIST); do \
echo $$i; \
done # 等同于 all:
for i in one two three; do \
echo $i; \
done
上面代码的运行结果。
one
two
three
3.9 函数
Makefile 还可以使用函数,格式如下。
$(function arguments)
# 或者
${function arguments}
Makefile提供了许多内置函数,可供调用。下面是几个常用的内置函数。
(1)shell 函数
shell 函数用来执行 shell 命令
srcfiles := $(shell echo src/{00..99}.txt)
(2)wildcard 函数
wildcard 函数用来在 Makefile 中,替换 Bash 的通配符。
srcfiles := $(wildcard src/*.txt)
(3)替换函数
替换函数的写法是:变量名 + 冒号 + 替换规则。
min: $(OUTPUT:.js=.min.js)
上面代码的意思是,将变量OUTPUT中的 .js 全部替换成 .min.js 。
四、Makefile 的实例
(1)执行多个目标
.PHONY: cleanall cleanobj cleandiff cleanall : cleanobj cleandiff
rm program cleanobj :
rm *.o cleandiff :
rm *.diff
上面代码可以调用不同目标,删除不同后缀名的文件,也可以调用一个目标(cleanall),删除所有指定类型的文件。
(2)编译C语言项目
edit : main.o kbd.o command.o display.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h
cc -c display.c clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o .PHONY: edit clean
今天,Make命令的介绍就到这里。下一篇文章我会介绍,如何用 Make 来构建 Node.js 项目。
(完
make命令用法--转的更多相关文章
- systemctl命令用法详解
systemctl命令用法详解系统环境:Fedora 16binpath:/bin/systemctlpackage:systemd-units systemctl enable httpd.serv ...
- cpio命令用法
[转自]流浪妖精のSKY http://www.cnitblog.com/flutist1225/articles/18974.html cpio命令用法 cpio命令 利用cpio 可 ...
- shutdown命令用法
首先我们先创建一个txt文件,添加shutdown -r -f -t 0 ,文件点击另存为,选择所有类型,保存格式为“重启.bat”文件. 说明:shutdown命令用法: /r 关闭 ...
- linux中comm命令用法
linux系统中comm命令用法详解 linux系统下的comm命令是一个非常实用的文件对比命令. comm命令功能: 选择或拒绝两个已排序的文件的公共的行. comm命令语法:comm [-12 ...
- Ubuntu kill命令用法详解
转自:Ubuntu kill命令用法详解 1. kill 作用:根据进程号杀死进程 用法: kill [信号代码] 进程ID root@fcola:/# ps -ef | grep sen ...
- install 命令用法详解
install 命令用法详解 http://man.linuxde.net/install install命令的作用是安装或升级软件或备份数据,它的使用权限是所有用户.install命令和cp命令类似 ...
- which、whereis、locate、find 命令用法
which.whereis.locate.find 命令用法 大部分转自http://312788172.iteye.com/blog/730280,有修改 我们经常在linux要查找某个文件,但 ...
- sed命令用法详解
sed命令用法 sed是一种流编辑器,它是文本处理中非常有用的工具,能够完美的配合正则表达式使用,功能不同凡响.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为『模式空间』(pattern space) ...
- linux的strace命令用法
strace命令用法 调用:strace [ -dffhiqrtttTvxx ] [ -acolumn ] [ -eexpr ] …[ -ofile ] [ -ppid ] … [ -sstrsize ...
- linux mail命令用法
在Linux系统下mail命令的测试 1. 最简单的一个例子: mail -s test admin@aispider.com 这条命令的结果是发一封标题为test的空信给后面的邮箱,如果你有mta并 ...
随机推荐
- [Git] 给git命令起别名
转载自:http://blog.csdn.net/qinjienj/article/details/7479886 程序员都是"懒惰"的,哪怕是执行一个命令的时候少敲了一个字母也感 ...
- ylbtech-LanguageSamples-Indexers(索引器)
ylbtech-Microsoft-CSharpSamples:ylbtech-LanguageSamples-Indexers(索引器) 1.A,示例(Sample) 返回顶部 “索引器”示例 本示 ...
- iOS:iOS开发系列–打造自己的“美图秀秀”(下)
来源: KenshinCui 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3959951.html 运行效果: 其他图形上下文 前面我们也说过,Quartz 2D的图 ...
- Android Studio 之 NDK篇
由于工作内容的关系,对于NDK的工作涉及比较广(保密性,安全性),所以本章内容讲述一下NDK的基本使用过程. 网上也有很多这样的教程或者描述,但描述的并不完全 开发工具:Android Studio ...
- 用BETTERCAP和RASPBERRY PI ZERO W制作迷你WiFi干扰器
我并不是一个特别勤快的人,几天前我终于开始将我几周以来的一些想法付诸于实践,即使用Raspberry Pi Zero W制作一个可随身携带的迷你WiFi干扰器.有了它,我就可以随时随地的收集附近无线接 ...
- win下idea远程提交WordCount任务到HA集群
一,环境配置 1,修改win下的host文件:即C:\Windows\System32\drivers\etc\host中添加集群中机子的ip 2,win下hadoop,并为win的环境变量配置had ...
- CUDA编程札记
const int N = 33 * 1024; const int threadsPerBlock = 256; const int blocksPerGrid = imin( 32, (N+thr ...
- Direcshow中视频捕捉和參数设置报告
Direcshow中视频捕捉和參数设置报告 1. 关于视频捕捉(About Video Capture in Dshow) 1视频捕捉Graph的构建 一个能够捕捉音频或者视频的graph图 ...
- Firefly 流程架构
print '----startmaster------' 1print '----appmain------' 2 print '----netserver------' 3 print '---- ...
- 本地化,将cancel替换成"取消"
在工程文件中选info,添加下面内容