1. C++ const用法 尽可能使用const

2. C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。

3.

3.1.const 修饰成员变量

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a1=3; ///non-const data
const int a2=a1; ///const data

int * a3 = &a1; ///non-const data,non-const pointer
const int * a4 = &a1; ///const data,non-const pointer
int * const a5 = &a1; ///non-const data,const pointer
int const * const a6 = &a1; ///const data,const pointer
const int * const a7 = &a1; ///const data,const pointer

return 0;
}

const修饰指针变量时:

  (1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。

  (2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。

  (3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。

4.const修饰函数参数

  传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。

  1. void testModifyConst(const int _x) {
  2. _x=5;   ///编译出错
  3. }

5.const修饰成员函数

(1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)

(2)const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量

(3) 非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);唯一的例外是对于mutable修饰的成员。加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用。

#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public :
Point(int _x):x(_x){}

void testConstFunction(int _x) const{

///错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量
x=_x;

///错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量
modify_x(_x);
}

void modify_x(int _x){
x=_x;
}

int x;
};

  1.  

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