目录


  

  一、问题引入
  二、设计原则
  三、用装饰者模式解决问题
  四、装饰者模式的特点
  五、装饰者模式的定义
  六、装饰者模式的实现
  七、java.io包内的装饰者模式


一、问题引入

  咖啡店的类设计:

  一个饮料基类,各种饮料类继承这个基类,并且计算各自的价钱。

  饮料中需要加入各种调料,考虑在基类中加入一些布尔值变量代表是否加入各种调料,基类的cost()中的计算各种调料的价钱,子类覆盖cost(),并且在其中调用超类的cost(),加上特定饮料的价钱,计算出子类特定饮料的价钱。

  缺点:类数量爆炸、基类加入的新功能并不适用于所有的子类、调料价钱的改变、新调料的出现都会要求改变现有代码;有的子类并不适合某些调料等情况……

二、设计原则

  类应该对扩展开放,对修改关闭。

  我们的目标是允许类容易扩展,在不修改现有代码的情况下,就可搭配新的行为。

  如能实现这样的目标,有什么好处呢?这样的设计具有弹性可以应对改变,可以接受新的功能来应对改变的需求。

  要让OO设计同时具备开放性和关闭性,不是一件容易的事,通常来说,没有必要把设计的每个部分都这么设计。

  遵循开放-关闭原则,通常会引入新的抽象层次,增加代码的复杂度。

  我们需要把注意力集中在设计中最有可能改变的地方,然后应用开放-关闭原则。

三、用装饰者模式解决问题

  解决咖啡店饮料问题的方法:

  以饮料为主体,然后在运行时以调料来“装饰”饮料。

  比如,顾客想要摩卡(Mocha)和奶泡(Whip)深焙咖啡(DarkRoast):

  DarkRoast继承自Beverage,有一个cost()方法。

  第一步,以DarkRoast对象开始;

  第二步,顾客想要摩卡,所以建立一个Mocha装饰者对象,并用它将DarkRoast对象包装(wrap)起来;

  第三步,顾客想要奶泡,所以建立一个Whip装饰者对象,并用它将Mocha对象包起来;(Mocha和Whip也继承自Beverage,有一个cost()方法);

  最后,为顾客算钱,通过调用最外圈装饰者(Whip)的cost()就可以。Whip()的cost()会先委托它装饰的对象(Mocha)计算出价钱,然后在加上奶泡的价钱。Mocha的cost()也是类似。

四、装饰者模式的特点

  装饰者和被装饰对象有相同的超类型

  可以用一个或多个装饰者包装一个对象。

  因为装饰者和被装饰者具有相同的类型,所以任何需要原始对象的场合,可以用装饰过的对象代替。

  装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。

  对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象。

五、装饰者模式的定义

  装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

六、装饰者模式的实现

  实现类图如下:

装饰者和被装饰者具有共同的超类,利用继承达到“类型匹配”,而不是利用继承获得“行为”;将装饰者和被装饰者组合时,加入新的行为。

详细源码:

package com.blankjor.decorator;

/**
* @desc 抽象饮料类(抽象组件)
* @author Blankjor
* @date 2017年5月14日 上午11:14:06
*/
public abstract class Beverage {
String description = "Unkown Beverage"; public String getDescription() {
return description;
} /**
* 抽象价格计算方法
*
* @return
*/
public abstract double cost();
} package com.blankjor.decorator; /**
* @desc 浓缩饮料 (具体组件)
* @author Blankjor
* @date 2017年5月14日 上午11:20:11
*/
public class Espresso extends Beverage {
public Espresso() {
description = "Espresso";
} @Override
public double cost() {
return 1.99;
} } package com.blankjor.decorator; /**
* @desc House Blend 饮料(具体组件)
* @author Blankjor
* @date 2017年5月14日 上午11:20:11
*/
public class HouseBlend extends Beverage {
public HouseBlend() {
description = "House Blend";
} @Override
public double cost() {
return .20;
} } package com.blankjor.decorator; /**
* @desc 抽象装饰者类
* @author Blankjor
* @date 2017年5月14日 上午11:17:12
*/
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
/**
* 为了后面的调料都能够获取到自己调料的描述
*/
public abstract String getDescription(); } package com.blankjor.decorator; /**
* @desc Mocha调料(具体装饰者)
* @author Blankjor
* @date 2017年5月14日 上午11:23:36
*/
public class Mocha extends CondimentDecorator {
Beverage beverage; public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
} @Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ",Mocha";
} @Override
public double cost() {
return .20 + beverage.cost();
}
} package com.blankjor.decorator; /**
* @desc Soy调料(具体装饰者)
* @author Blankjor
* @date 2017年5月14日 上午11:20:11
*/
public class Soy extends CondimentDecorator {
Beverage beverage; public Soy(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
} @Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ",Soy";
} @Override
public double cost() {
return .60 + beverage.cost();
}
} package com.blankjor.decorator; /**
* @desc Whip调料(具体装饰者)
* @author Blankjor
* @date 2017年5月14日 上午11:20:11
*/
public class Whip extends CondimentDecorator {
Beverage beverage; public Whip(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
} @Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ",Whip";
} @Override
public double cost() {
return .40 + beverage.cost();
}
} package com.blankjor.decorator; /**
* @desc 测试装饰者模式
* @author Blankjor
* @date 2017年5月14日 上午11:29:50
*/
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一种调料
Beverage beverage = new Espresso();
// 描述和价格
System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
Beverage beverage1 = new HouseBlend(); beverage1 = new Mocha(beverage1);
beverage1 = new Whip(beverage1);
beverage1 = new Soy(beverage1);
System.out.println(beverage1.getDescription() + " $" + beverage1.cost());
Beverage beverage2 = new Espresso(); beverage2 = new Mocha(beverage2);
beverage2 = new Whip(beverage2);
beverage2 = new Soy(beverage2);
beverage2 = new Mocha(beverage2);
System.out.println(beverage2.getDescription() + " $" + beverage2.cost());
} }

运行结果:

装饰者和被装饰者具有共同的超类,利用继承达到“类型匹配”,而不是利用继承获得“行为”;将装饰者和被装饰者组合时,加入新的行为。

  解决本文中饮料的具体问题时,图中Component即为Beverage(可以是抽象类或者接口),而ConcreteComponent为各种饮料,Decorator(抽象装饰者)为调料的抽象类或接口,ConcreteDecoratorX则为各种具体的调料。

  因为使用对象组合,可以把饮料和调料更有弹性地加以混合与匹配。

  代码外部细节:

  代码中实现的时候,通过构造函数将被装饰者传入装饰者中即可,如最后的调用形式如下:

    Beverage beverage = new DarkRoast();

    beverage = new Mocha(beverage);

    beverage = new Whip(beverage);

  即完成了两层包装,此时再调用beverage的cost()函数即可得到总价。

七、java.io包内的装饰者模式

装饰者模式的缺点:在设计中加入大量的小类,如果过度使用,会让程序变得复杂。

参考:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/03/2843439.html

Java设计模式の装饰者模式的更多相关文章

  1. Java设计模式——装饰者模式

    JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式 ...

  2. JAVA设计模式--装饰器模式

    装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...

  3. 从源码角度理解Java设计模式——装饰者模式

    一.饰器者模式介绍 装饰者模式定义:在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活. 适用场景:动态的给一个对象添加或者撤销功能. 优点:可以不改变原有对象的情况下动态扩展功能,可以使扩展的多个 ...

  4. 【设计模式】Java设计模式 - 装饰者模式

    Java设计模式 - 装饰者模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自 ...

  5. JAVA 设计模式 装饰者模式

    用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构

  6. Java 设计模式—装饰者模式

    在Java编程语言中,嵌套了非常多设计模式的思想,比如IO流中的缓冲流就使用到以下要介绍的装饰者设计模式. 演示样例代码: * 抽象构件角色:定义一个抽象接口,来规范准备附加功能的类 * @autho ...

  7. Java设计模式--装饰器模式到Java IO 流

    装饰器模式 抽象构件角色:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象. 具体构件角色:定义准备接受附加责任的对象. 抽象装饰角色:持有一个构件对象的实例,并对应一个与抽象构件接口一致的接口. 具体 ...

  8. JAVA设计模式---装饰者模式

    写在前面的话: 该模式动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的 ...

  9. 设计模式-装饰者模式(Decorator Pattern)

    本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处. 此设计模式遵循的设计原则之一:类应该支持扩展,而拒绝修改(Open-Closed Principle) 装饰者模式简述 装饰者模式通过组合的方式扩展对象的特性, ...

随机推荐

  1. 改maven下创建的动态网站依赖的jre版本

    问题描述 通过maven创建一个动态网站后,eclipse会提示一个提醒 Build path specifies execution environment J2SE-1.5. There are ...

  2. python leveldb 文档

    标签(空格分隔): python leveldb import leveldb db = leveldb.LevelDB('./db') db.Put('hello', 'world') print ...

  3. ubuntu下Nodic开发环境搭建

    ubuntu下Nodic开发环境搭建 1.编译环境 ubuntu可直接装gcc编译环境 sudo apt install gcc-arm-none-eabi 也可以下载可执行文件download 2. ...

  4. $http.get(...).success is not a function 错误解决

    $http.get(...).success is not a function 错误解决 1.6 新版本的AngularJs中用then和catch 代替了success和error,用PRomis ...

  5. OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解

    最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...

  6. JavaBean中DAO设计模式简介

    一.信息系统的开发架构 客户层-------显示层-------业务层---------数据层---------数据库 1.客户层:客户层就是客户端,简单的来说就是浏览器. 2.显示层:JSP/Ser ...

  7. LintCode-7-二叉树的序列化和反序列化

    二叉树的序列化和反序列化 设计一个算法,并编写代码来序列化和反序列化二叉树.将树写入一个文件被称为"序列化",读取文件后重建同样的二叉树被称为"反序列化". 如 ...

  8. Debian常用設置

    1. 更新軟件源 sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list_bak #備份 sudo vi /etc/apt/sources.list / ...

  9. TCP系列15—重传—5、Linux中RTO的计算

    之前我们介绍的都是协议中给出的RTO计算方法,下面我们看一下linux实现中RTO的计算方法.在linux中维护了srtt.mdev.mdev_max.rttvar.rtt_seq几个状态变量用来计算 ...

  10. Linux文件传输FTP详解

    ftp命令用来设置文件系统相关功能.ftp服务器在网上较为常见,Linux ftp命令的功能是用命令的方式来控制在本地机和远程机之间传送文件,这里详细介绍Linux ftp命令的一些经常使用的命令,相 ...