【问题描述】

Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:

1、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见图6到图7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见图1和图2);

2、任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1到图3)。

注意:
a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4,三个颜色为1的方块和三个颜色为2的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为2的方块)。

b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5所示的情形,5个方块会同时被消除)。

3、方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。

上面图1到图3给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0),将位于(3, 3)的方块向左移动之后,游戏界面从图1变成图2所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4的方块,满足消除条件,消除连续3块颜色为4的方块后,上方的颜色为3的方块掉落,形成图3所示的局面。

【样例输入】

3
    1 0
    2 1 0
    2 3 4 0
    3 1 0
    2 4 3 4 0

【样例输出】

2 1 1
    3 1 1
    3 0 1

【解题思路】

本题为NOIP2011day1第三题,初看题目感觉似乎挺难的,不仅是一条线上可以消掉,还有可能十字形的也可以消掉,还可能多组一起消掉,还可能会掉下来之后又可以消掉(头都大了……)。但其实仔细分析一下,这题并不难,无论怎么消,都得要满足三个以上的方块是同颜色,于是,我们在每一次消除的时候,可以设一个数组,它相邻的两个方块和它的颜色相同的话,就代表要消除,标记起来,然后搜索一遍整个棋盘后,要消除的就全部标记了,消除即可。然后整个深搜的过程中有一个优化,就是只需要往右边搜,(题目中说1优先于-1就是在提醒我们,往右边搜与往左边搜其实是一样的)这样也大大降低了编程复杂度,只需要判断一下如果两边有一个方格为空格的话,就判断哪个是空格(不能移动空格,因此如果左边为空格就需要记录-1),如果两边都为空格的话就没必要移动了(移了也是白移,浪费步数,相信没人玩游戏的时候会这么傻)。还有最重要的一点,请看题目描述中的加粗字(这不是我加粗的,是题目本身加粗的),这意味着什么?你是不是很头疼还要算一算步数?可实际上,数据告诉我们,这不是计算机学会做过的数据就是题目描述有问题!看我的程序就知道了。不多说了,直接上程序。

【代码实现】

  1. type arr=array[..,..] of longint;
  2. var a:arr;
  3. x,y,g:array[..] of longint;
  4. n,step,i,j,t:longint;
  5. procedure swap(var a:longint;var b:longint);
  6. var t:longint;
  7. begin
  8. t:=a;
  9. a:=b;
  10. b:=t;
  11. end;
  12. procedure print;
  13. var i:longint;
  14. begin
  15. for i:= to n do//没错这就是bug!!!我直接从1到n输出了,当时还没反应过来,仔细的同学们可以改为step
  16. writeln(x[i],' ',y[i],' ',g[i]);
  17. end;
  18. function clean:longint;//删除的操作,为删除了东西,为没删除东西
  19. var f:arr;
  20. i,j,k:longint;
  21. begin
  22. fillchar(f,sizeof(f),);
  23. k:=;
  24. for i:= to do
  25. for j:= to do
  26. if a[i,j]<> then
  27. begin
  28. if (i>)and(i<)and(a[i,j]=a[i-,j])and(a[i,j]=a[i+,j]) then
  29. begin
  30. f[i,j]:=;
  31. f[i-,j]:=;
  32. f[i+,j]:=;
  33. end;
  34. if (j>)and(j<)and(a[i,j]=a[i,j-])and(a[i,j]=a[i,j+]) then
  35. begin
  36. f[i,j]:=;
  37. f[i,j-]:=;
  38. f[i,j+]:=;
  39. end;
  40. end;
  41. for i:= to do
  42. for j:= to do
  43. if f[i,j]<> then
  44. begin
  45. k:=;
  46. a[i,j]:=;
  47. end;
  48. exit(k);
  49. end;
  50. procedure fall;//下落操作
  51. var i,j,k:longint;
  52. begin
  53. for i:= to do
  54. for j:= to do
  55. if (a[i,j]<>)and(a[i,j-]=) then
  56. begin
  57. k:=j;
  58. while(k>)and(a[i,k-]=) do
  59. dec(k);
  60. a[i,k]:=a[i,j];
  61. a[i,j]:=;
  62. end;
  63. end;
  64. function finish:boolean;
  65. var i,j:longint;
  66. begin
  67. for i:= to do
  68. for j:= to do
  69. if a[i,j]<> then
  70. exit(false);
  71. exit(true);
  72. end;
  73. procedure dfs;
  74. var i,j,k,l:longint;
  75. b:arr;
  76. begin
  77. if step<> then
  78. swap(a[x[step],y[step]],a[x[step]+g[step],y[step]]);//交换上一步的两个格子
  79. repeat
  80. fall;
  81. until clean=;//注意!先下落后删除,这里卡了好久,哭死了
  82. if step=n then
  83. if finish then
  84. begin
  85. print;
  86. halt;
  87. end
  88. else
  89. exit;
  90. for i:= to do
  91. for j:= to do
  92. begin
  93. if a[i,j]<> then
  94. begin
  95. inc(step);
  96. if (i<)and(a[i,j]<>a[i+,j]) then
  97. begin
  98. x[step]:=i;
  99. y[step]:=j;
  100. g[step]:=;
  101. for k:= to do
  102. for l:= to do
  103. b[k,l]:=a[k,l];
  104. dfs;
  105. for k:= to do
  106. for l:= to do
  107. a[k,l]:=b[k,l];
  108. end;
  109. if (i>)and(a[i-,j]=) then
  110. begin
  111. x[step]:=i;
  112. y[step]:=j;
  113. g[step]:=-;
  114. for k:= to do
  115. for l:= to do
  116. b[k,l]:=a[k,l];
  117. dfs;
  118. for k:= to do
  119. for l:= to do
  120. a[k,l]:=b[k,l];
  121. end;
  122. dec(step);
  123. end;
  124. end;
  125. exit;
  126. end;
  127. begin
  128. readln(n);
  129. for i:= to do
  130. begin
  131. t:=-;
  132. repeat
  133. inc(t);
  134. read(a[i,t]);
  135. until a[i,t]=;
  136. end;
  137. dfs;
  138. writeln(-);
  139. end.

Mayan游戏 (codevs 1136)题解的更多相关文章

  1. luoguP1312 Mayan游戏 题解(NOIP2011)

    luoguP1312 Mayan游戏 题目 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define rg register #define ...

  2. $Mayan$游戏

    \(Mayan\)游戏 好啊,一年(半年)来的梦魇,终于结束了. 其实我从来没料到整体竟然会如此暴力--做的时候机房里冷得很,感觉晕晕乎乎地做完了,晕晕乎乎地调了好久,晕晕乎乎地听(看了题解的)\(q ...

  3. 洛谷P1312 [NOIP2011提高组Day1T3]Mayan游戏

    Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游 ...

  4. NOIP2011 Mayan游戏

    3 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上 ...

  5. noip提高组2011 Mayan游戏

    Mayan游戏 描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.**游戏通关 ...

  6. 【洛谷P2584】【ZJOI2006】GameZ游戏排名系统题解

    [洛谷P2584][ZJOI2006]GameZ游戏排名系统题解 题目链接 题意: GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在 ...

  7. [题目] Luogu P1312 Mayan游戏

    题面 题目描述 $ Mayan puzzle $是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 \(7行 \times 5列\)的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放 ...

  8. 洛谷P1312 Mayan游戏

    P1312 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他 ...

  9. [Luogu 1312] noip11 Mayan游戏

    [Luogu 1312] noip11 Mayan游戏 Problem: Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即 ...

  10. Luogu P1312 Mayan游戏(搜索)

    P1312 Mayan游戏 题意 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个\(7\)行\(\times 5\)列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必 ...

随机推荐

  1. php文字水印和php图片水印实现代码

    本文章向码农们介绍php文字水印和php图片水印实现代码,需要的码农可以参考一下. php 文字水印 文字水印就是在图片上加上文字,主要使用gd库的imagefttext方法,并且需要字体文件. 实现 ...

  2. Redis集群创建报错

    Redis集群环境:och163/och164/och165 在执行如下脚本时报错: ./src/redis-trib.rb create 10.1.253.163: 10.1.253.164: 10 ...

  3. [C++11] Effective Modern C++ 读书笔记

    本文记录了我读Effective Modern C++时自己的一些理解和心得. item1:模板类型推导 1)reference属性不能通过传值参数传入模板函数.这就意味着如果模板函数需要一个refe ...

  4. [译]BEAST还是一个威胁吗?

    原文链接:https://community.qualys.com/blogs/securitylabs/2013/09/10/is-beast-still-a-threat 原文发表时间:2013. ...

  5. 是否连接VPN

    //需要导入ifadds头文件 //是否连接VPN - (BOOL)isVPNConnected{     struct ifaddrs *interfaces = NULL;     struct ...

  6. vsftp.conf

    anonymous_enable=NO local_enable=YES write_enable=YES dirmessage_enable=YES xferlog_enable=YES xferl ...

  7. 解决问题 “You don't have permission to access /index.html on this server.”

    前几天装一个linux 企业版5.0安装了apache,打开测试页面的时候出现如下错误: Forbidden You don't have permission to access /index.ht ...

  8. 智能指针(三):unique_ptr使用简介

    我们知道auto_ptr通过复制构造或者通过=赋值后,原来的auto_ptr对象就报废了.所有权转移到新的对象中去了.而通过shared_ptr可以让多个智能指针对象同时拥有某一块内存的访问权.但假如 ...

  9. 【MySQL】MySQL/MariaDB的优化器对in子查询的处理

    参考:http://codingstandards.iteye.com/blog/1344833 上面参考文章中<高性能MySQL>第四章第四节在第三版中我对应章节是第六章第五节 最近分析 ...

  10. Oracle笔记 二、常用dba命令行

    1.给用户解锁 alter user scott account unlock; 2.注销.断开.切换当前用户连接 quit conn scott/tiger 3.用户权限查询 A .查看所有用户: ...