在XCode 4.2后,我基本上的应用都不使用Xib文件了,虽然xib文件有很多好趣,可以快速免代码构建视窗,可以减少好多代码构建带来的麻烦,其实能用xib还是不错的,主要是我的机器打开xib来编辑时太慢了,跑不动了,老古董 的机器了,所以不怎么喜欢xib了(个人原因)。有人说xib会让代码跑起来效率慢,真的是这样吗?从理论上来看,APP要运行,先读INFO.PLIST文件,然后找到MAINWINDOW 的XIB,然后解释XIB中的代码来演变成OC代码进行实例化。而用普通代码构建,直接使用代码CODE而不用翻译XIB中的数据,省了一个步骤,或许就是这相原因吧。好了,这个先别讨论了,回到loadView,每一个VC(ViewController)都会生成一个loadview方法,当然,很多情况下都不怎么在这个方法中来写视窗,而是在ViewDidLoad中来写。先看看loadView调用的触发条件吧。

APP 运行,先跑init 然后跑

 - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil 来查找XIB中有没有视图view。如果有,则不会再走loadView。如果这个时候你的VC是没有xib的,哪么显然走这个方法后,是找不到任何view的,即self.view 仍为nil.然后,就跑loadview,这个时候会被触发,如果在loadView中,什么也不做,也不实例化一个View。哪么程序继续跑到viewDidLoad里,如果这里还是没有实例化VIEW。哪么这个VC就没有视窗。在这里很多时侯会出现一个误区 (死循环)。
 
 
好,下面来解释一下死循环的条件。
 
1、没有XIB。
2、ViewController中的loadView方法中没有做任何实例化self.view的操作。如:
-(void)loadView
{
写了一大堆代码,但最好并没有执行以下两种方式中的其中一种。
//方式一:实例化时使用[supper loadView];    
               //方式二 : self.view = [UIView alloc]....       
}
3、在viewDidLoad中调用了self.view。
 
只要这三个条件同时满足,必定死循环。方式一时,调用了[Supper LoadView] 这个时候由父类产生了一个(0,20,Width,height )。这里的宽高根据是IPAD,还是IPHONE不同而不同,但原点坐标一定是(0,20)即去除状态条。方式二,没有对self.view作任可赋值,所以使得self.View = nil;
在条件二满足的情况下,程序运行到步骤三,这个时候,如果在这里调用了self.View。因为self.View在步骤二中为空,所以又回调到了loadView来,但因loadView中没有对self.View作实例化,于是在跑完loadView后,又继续跑viewDidLoad,但因ViewDidLoad中又没有实例化的情况下,使用了self.View.因此就出会现来回调用的现象。
 
好了,知疲知已方能百战百胜。解决死循环。
 
在步骤二中下手,处理方式有三:
a、把整个-(void)loadView 屏蔽掉。让父类自己来创建一个VIEW。这个是最常见的,因为ViewController产生的时候默认代码中是把这段代码给注释了的。
b、在loadView中添加一句[Supper LoadView];个人不太建议这样写吧,当然如果你理解了VIEW之间的关系,也无所谓。
c、在loadView中,使用已实例化的View对Self.View进行赋值。注:是使用=号赋值,而不是使用[self.view addSubView]因为此时self.view 是空指针,执行ADD操作会崩溃的。
 
另外,也可以在步骤三中下手,即使在步骤二中没有任何实例化VIEW操作,但在步骤三中进行了相应的实例化操作,仍可以解决的。这就是通常我们为什么不打开-loadView的注释,而直接在ViewDidLoad中进行添加视窗。
 
 好了,上面的死循环介绍完了,顺便对使用下面两个方法来实例化视窗注意的地方。
 1、[[UIScreen mainScreen] bounds]    返回的Rect是以(0,0)为坐标原点的大小,即包括了状态栏。 
2、[[UIScreen mainScreen]applicationFrame] 返回的Rect是(0,20)为坐标点的大小,不包括状态栏。通常使用[supper loadView]所产生的的VIEW也就是这个所产生的。
 
如果在loadView中,调用[supper loadview];或使用self.view =[[ [UIView alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]applicationFrame] ]autorelease]; 这样在父子层之间使用AddSubView,你会看到一个偏移量为20的层叠视窗。原因就是这两个方式返回的RECT的原点都是(0,20);
DEMO:
A  Viewcontroller
中的
 - (void)loadView 

    [super loadView]; 
    //self.view  = [[[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]applicationFrame]] autorelease]; 
     
    //self.view  = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 400)];  
                    
    self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor]; 
    
    BVC *bvc = [[BVC alloc]init]; 
    NSLog(@"bvc View %@",bvc.view); 
    [self.view addSubview:bvc.view];

}

B ViewController 中的
 - (void)loadView 

    
    [super loadView]; 
    //self.view  = [[[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]applicationFrame]] autorelease]; 
    //self.view  = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 400)];  
     
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; 
     
    CVC *cvc = [[CVC alloc]init]; 
    [self.view addSubview:cvc.view]; 
     
c ViewController中的
 - (void)loadView 

    [super loadView]; 
    //self.view  = [[[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]applicationFrame]] autorelease]; 
    //self.view  = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 300)];  
  
    self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor]; 
最后运行效果:
 
如果想子视图直接复盖父视图的大小可以使用[[UIScreen mainScreen] bounds]或者直接用UIVIEW实例化时指定原点。
就这样吧,希望这些对你有帮助。

IOS 的loadView 及使用loadView中初始化View注意的问题。(死循环并不可怕)的更多相关文章

  1. Android 和iOS 中关于View 的一点知识

    View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://b ...

  2. iOS开发OC基础:Xcode中常见英文总结,OC常见英文错误

    在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握 ...

  3. IOS 开发中 Whose view is not in the window hierarchy 错误的解决办法

    在 IOS 开发当中经常碰到 whose view is not in the window hierarchy 的错误,该错误简单的说,是由于 "ViewController" ...

  4. ZeroMQ接口函数之 :zmq_msg_init_data - 从一个指定的存储空间中初始化一个ZMQ消息对象的数据

    ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq_msg_init_data zmq_msg_init_data(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 ...

  5. iOS图片加载到内存中占用内存情况

    我的测试结果: 图片占用内存   图片尺寸           .png文件大小 1MB              512*512          316KB 4MB              10 ...

  6. iOS应用架构谈(二):View层的组织和调用方案(中)

    iOS客户端应用架构看似简单,但实际上要考虑的事情不少.本文作者将以系列文章的形式来回答iOS应用架构中的种种问题,本文是其中的第二篇,主要讲View层的组织和调用方案.中篇主要讨论MVC.MVCS. ...

  7. iOS开发UI篇—在UIImageView中添加按钮以及Tag的参数说明

    ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwi ...

  8. iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍

    iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍 一.简单介绍 说明1: 在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止 说明2: ...

  9. dotNet中初始化器的使用

    dotNet中初始化器的使用 2013年12月7日 13:27 有两类初始化器: 对象初始化器和集合初始化器 比如现在有一个User类: Public   class User { public in ...

随机推荐

  1. 【收藏】Linux下tomcat内存配置

    常见的内存溢出有以下两种: java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ...

  2. 第五周&第六周

    学习进度表  周数 专业学习目标 学习时间 新增代码行 博客发表量 人文方面学习 知识总结 第四周 认真掌握老师上课所讲的内容,在课外多学习一些知识    5小时 50          1   阅读 ...

  3. 【BZOJ】【3473】字符串

    后缀数组 Orz zyf 神题不会做啊,先坑着吧……sigh //BZOJ 3473 #include<vector> #include<cstdio> #include< ...

  4. OrzFAng系列–树 解题报告

    题目描述 方方方种下了三棵树,两年后,第二棵树长出了n个节点,其中1号节点是根节点. 给定一个n个点的树 支持两种操作 方方方进行m次操作,每个操作为: (1)给出两个数i,x,将第i个节点的子树中, ...

  5. c++ 遍历ini

    inline void CDLG_SET1::EnumIniFile(LPCTSTR pFilePath, CString strKey) { TCHAR strAppNameTemp[];//所有A ...

  6. VC++之GetLastError()使用说明

    VC中GetLastError()获取错误信息的使用 在VC中编写应用程序时,经常需要涉及到错误处理问题.许多函数调用只用TRUE和FALSE来表明函数的运行结果.一旦出现错误,MSDN中往往会指出请 ...

  7. PowerDesigner(六)-物理数据模型(PDM逆向工程)(转)

    物理数据模型PDM 物理数据模型(Physical Data Model,PDM):在数据库的逻辑结构设计好之后,就需要完成其物理设计,PDM就是为实现这一目的而设计的. 物理数据模型是以常用的DBM ...

  8. windows下安装php5.2.*,php5.3.*,php5.4.*版本的memcache扩展(转)

    拓展安装调试方法: 编写调试php文件 <?php  memcache();  通过命令行执行测试,因为php拓展安装成功与否与apache无关,所以没必要不断重启apache去看phpinfo ...

  9. Kafka的coordinator

    (基于0.10版本) Group Management Protocol Kafka的coordiantor要做的事情就是group management,就是要对一个团队(或者叫组)的成员进行管理. ...

  10. 彻底理解js中this的指向

    首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然 ...