MFC程序中消息以及函数的处理顺序简介[转]
MFC应用程序中处理消息的顺序
1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,
然后调用WindowProc()函数
3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数
4.OnWndMsg() 该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息
响应函数,对于WM_NOTIFY消息
调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜
索类的消息映像,以找到一个
能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则
把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数
5.OnCommand() 该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明
该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;
如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数
6.OnCmdMsg() 根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的
传递命令消息和控件通知。
例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该
类寻找一个消息处理函数
MFC应用程序创建窗口的过程
1.PreCreateWindow() 该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数
(可以设置窗口风格等等)
2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnGetMinMaxInfo() 该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者
最小尺寸
4.OnNcCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区
即将被创建
5.OnNcCalcSize() 该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小
6.OnCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建
7.OnSize() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经
发生变化
8.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动
9.OnChildNotify() 该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被
创建
MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)
1.OnClose() 消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息
2.OnDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息
3.OnNcDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息
4.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用
MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序
1.DoModal() 重载函数,重载DoModal()成员函数
2.PreSubclassWindow() 重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建
4.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化
5.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动
6.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体
7.OnInitDialog() 消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,
或者是创建新控件
8.OnShowWindow() 消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用
9.OnCtlColor() 消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件
的颜色
10. OnChildNotify() 重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送
MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序
1.OnClose() 消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用
2.OnKillFocus() 消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送
3.OnDestroy() 消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送
4.OnNcDestroy() 消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送
5.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用
打开无模式对话框的顺序
1.PreSubclassWindow() 重载函数,允许用户首先子分类一个窗口
2.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建
3.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化
4.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动
5.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体
以上这些的执行都是按给定的顺序执行!
只有清楚的了解应用程序的执行顺序,才能在编写代码的时候知道,在什么时候应该执行什么,以及在什么地方该处理什么!
这只是本人总结的一点小小的经验,希望能对MFC的初学者有所帮助!
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_57486f8f010003es.html
MFC程序中消息以及函数的处理顺序简介[转]的更多相关文章
- MFC程序中使用调试宏ASSERT()、ASSERT_VALID()、VERIFY()和TRACE()的区别
其实这篇文章说的很明白了:http://dev.gameres.com/Program/Other/DebugMacro.htm 结论如下: 1.ASSERT()测试它的参数,若参数为0,则中断执行并 ...
- 在非MFC程序中引用CString
CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在使用sdk编windows程序的时候,确不能利用CString类,只能用sdk的运行时库,比如strlen ...
- [转]用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口
原文链接: 1.用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口 2.Windows MFC 两个OpenGL窗口显示与线程RC问题
- MEX程序中的mexFunction函数【转】
与C中的main函数一样,MEX程序中的开始函数为mexFunction.默认变量参数是: void mexFunction(int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, ...
- 在一个C程序中,main()函数可以放在哪?
C语言规定,在一个C程序中,main()函数的位置(). A.必须在系统调用的库函数之后 B.必须在程序的开始 C.必须在程序的最后 D.可以在任意位置 答案:D [解析] 每个C程序有且只有一个主函 ...
- 在非MFC程序中使用调试宏 ASSERT(),VERIFY()和 TRACE()
游戏制作已经开始采用C++了,却鲜有人选择使用MFC.但笔者觉得的 ASSERT(),VERIFY()和 TRACE()这几个宏很好用.所以就想自己写一个版本来适应Windows平台下不同的工程类型. ...
- (二)一个MFC程序,消息映射,纯代码
1.应用程序类 CWinApp https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/mfc/reference/cwinapp-class?f1url=https%3A%2F%2 ...
- Linux上从Java程序中调用C函数
原则上来说,"100%纯Java"的解决方法是最好的,但有些情况下必须使用本地方法.特别是在以下三种情况: 需要访问Java平台无法访问的系统特性和设备: 通过基准测试,发现Jav ...
- 从Win32程序中的主函数中获取命令行参数
在标准C或者Win32控制台程序的main函数中,它们都有两个参数:"argc" 和 "argv",如下所示: int main(int argc, char ...
随机推荐
- C#循环声明一个类
宗旨就是把实例化的类循环放到字典里面 Dictionary<string, Data> dic = new Dictionary<string, Data>(); ; i &l ...
- ubuntu myeclipse 启动时提示 A Java Runtime Environment (JRE) or Java Development Kit (JDK) must be avail ....
jdk已经安装过但是启动eclipse时提示“A Java Runtime Environment (JRE) or Java Development Kit (JDK) must be avail ...
- JavaScript定时器与执行机制解析
从JS执行机制说起 浏览器(或者说JS引擎)执行JS的机制是基于事件循环. 由于JS是单线程,所以同一时间只能执行一个任务,其他任务就得排队,后续任务必须等到前一个任务结束才能开始执行. 为了避免因为 ...
- 在Eclipse中用TODO标签管理任务
在Eclipse中用TODO标签管理任务 Elipse为Java项目的时候,有一个很人性化的“任务管理”功能,利用这个功能可以方便地将项目中一些需要处理的任务记录下来.先来看看“任务管理”是怎么使用的 ...
- Android开发中这些小技巧
http://blog.csdn.net/guxiao1201/article/details/40655661 http://blog.csdn.net/guxiao1201/article/det ...
- C++ 中类的构造函数理解(二)
C++ 中类的构造函数理解(二) 写在前面 上次的笔记中简要的探索了一下C++中类的构造函数的一些特性,这篇笔记将做进一步的探索.主要是复制构造函数的使用. 复制构造函数 复制构造函数也称拷贝构造函数 ...
- HTML 学习进度备忘
书签:”HTML 高级教程“及后面的内容尚未学习,另外跳过的内容有待跟进 __________________ 学习资源:W3School. 开始时间:2013.11.20 简述:此网址做为学习教程相 ...
- Fedora20 编译安装qemu-system
安装简介: 1.1. 本次编译安装所有的操作都在Fedora 20 x86-64上,内核版本为: 3.14.4-200.fc20.x86_64.如果在其他系统编译安装,请看其他文章. 2.安装准备: ...
- MyEclipse10导入工程jsp报错问题
好多时候,再用myecplise进行项目开发的时候,遇到导入工程的时候,工程内的jsp页面好多都报错.这是什么原因造成的呢? 我对于我遇到的问题及解决方法,跟大家分享一下. 我的Jsp页面报错的原 ...
- 解决Socket.IO在IE8下触发disconnect时间过长
本文地址: http://www.cnblogs.com/blackmanba/p/solve-socketIO-IE8-emit-disconnect-too-long.html或者http://f ...