就是声明两个数组,一个模拟棋局,另一个模拟黑将不能走的位置。不过写得有点长了...

 #include<iostream>
 #include<string>
 using namespace std;

 struct Node
 {
     ];
     int x, y;
 }a[];

 ][];  //模拟棋盘棋子的情况
 ][];  //模拟黑棋不能走的情况
 int bh, bs;       //黑色棋子的坐标

 void G(int x, int y)                      //模拟帅棋子
 {
     ;
     ; i < x; i++)
     {
         if (vis[i][y])
         {
             flag = ;
             break;
         }
     }
     )
     {
         cnt[][y] = ;
         cnt[][y] = ;
         cnt[][y] = ;
     }
 }

 void R(int x, int y)                     //模拟车棋子
 {
     ;
      && y < )
     {
         ; i < ; i++)
         {
             if (vis[x][i])
             {
                 flag = ;
                 break;
             }
         }
     }
      && y>)
     {
         ; i < y; i++)
         {
             if (vis[x][i])
             {
                 flag = ;
                 break;
             }
         }
     }
      && y <= )
     {
         ; i < y; i++)
         {
             if (vis[i][y])
             {
                 flag = ;
                 break;
             }
         }
     }
     )
     {
         )
         {
             cnt[x][] = ;
             cnt[x][] = ;
             cnt[x][] = ;
         }
         )
         {
             cnt[][y] = ;
             cnt[][y] = ;
             cnt[][y] = ;
         }
     }
 }

 void C(int x, int y)                //模拟炮棋子
 {
     ;
      && y < )
     {
         ; i < ; i++)
         {
             if (vis[x][i])
             {
                 cnt[x][] = ;
                 cnt[x][] = ;
                 cnt[x][] = ;
                 break;
             }
         }
     }
      && y > )
     {
         ; i < y; i++)
         {
             if (vis[x][i])
             {
                 cnt[x][] = ;
                 cnt[x][] = ;
                 cnt[x][] = ;
             }
         }
     }
      && y >=  && y <= )
     {
         ; i < x; i++)
         {
             if (vis[i][y])
             {
                 cnt[][y] = ;
                 cnt[][y] = ;
                 cnt[][y] = ;
             }
         }
     }
 }        

 void H(int x, int y)                      //模拟马棋子
 {
      > )
     {
         ][y])
         {
              > )
             {
                 cnt[x - ][y - ] = ;
             }
              < )
             {
                 cnt[x + ][y + ] = ;
             }
         }
     }
      < )
     {
         ][y])
         {
              > )
             {
                 cnt[x + ][y - ] = ;
             }
              < )
             {
                 cnt[x + ][y + ] = ;
             }
         }
     }
      > )
     {
         ])
         {
              > )
             {
                 cnt[x - ][y - ] = ;
             }
              < )
             {
                 cnt[x + ][y - ] = ;
             }
         }
     }
      < )
     {
         ])
         {
              > )
             {
                 cnt[x - ][y + ] = ;
             }
              < )
             {
                 cnt[x + ][y + ] = ;
             }
         }
     }
 }

 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
 {

     int n;            //红色棋子的个数
     while (cin >> n >> bh >> bs && n)
     {
         memset(vis, , sizeof(vis));
         memset(cnt, , sizeof(cnt));
         ; i < n; i++)
         {
             cin >> a[i].ch >> a[i].x >> a[i].y;
             vis[a[i].x][a[i].y] = ;
         }
         ; i < n; i++)
         {
             ] == 'G')   G(a[i].x, a[i].y);
             ] == 'R')   R(a[i].x, a[i].y);
             ] == 'C')   C(a[i].x, a[i].y);
             ] == 'H')   H(a[i].x, a[i].y);
         }
         ;
         >)
         {
             ][bs])
                 flag = ;
         }
          < )
         {
             ][bs])
                 flag = ;
         }
          > )
         {
             ])
                 flag = ;
         }
          < )
         {
             ])
                 flag = ;
         }
         )
             cout << "NO" << endl;
         else
             cout << "YES" << endl;
         cout << endl;
     }
     ;
 }

UVa1589 象棋的更多相关文章

  1. UVA-1589 象棋(模拟)

    题目:(传送门) 给出一个象棋的残局,下一步是黑棋走,判断黑棋是不是被将死. 思路: 读完这个题,知道是一个模拟题,然后想到用两个二维数组来模拟棋盘,一个(mp数组)用来存残局,一个(res数组)用来 ...

  2. [算法竞赛入门经典] 象棋 ACM/ICPC Fuzhou 2011, UVa1589 较详细注释

    Description: Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents ...

  3. 算法习题---4-1象棋(UVa1589)

    一:题目 在黑方只有一个“将”的情况下,红方只有(车.马.炮)(可以多个).帅的情况下,判断黑方是否被将死 (一)题目详解 其中棋盘按照坐标方式表示,左上角为(,),列数最大9,行数最大10 G 表示 ...

  4. HTML5学习总结——canvas绘制象棋(canvas绘图)

    一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...

  5. 局域网象棋游戏(C++实现,使用Socket,界面使用Win32,CodeBlocks+GCC编译)

    目录 成果 运行效果图 过程 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 2. 接下来的问题是怎么表示,怎么存储? 3. 然后应该怎么通信呢? 代码 main.cpp chinese_chess.h ...

  6. 简单的c#winform象棋游戏(附带源码)

    算法源自网络(网络源码连接:http://www.mycodes.net/161/6659.htm)   整体思路:用二维数组构建棋盘每一个数组元素封装为一个picturebox附带若干属性(例如:棋 ...

  7. BZOJ 1801中国象棋 DP

    1801: [Ahoi2009]chess 中国象棋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1426  Solved: 826[Submit][ ...

  8. C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码

    来源:www.ajerp.com/bbs C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源 C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设 ...

  9. 中国象棋引擎的C#源代码

    以前写的中国象棋引擎的C#源程序,可在VS2010中编译运行,由于个人精力有限,难以完成后续的开发工作,如果谁感兴趣,请关注微信公众号(“申龙斌的程序人生”,ID:slbGTD),发送后台消息“象棋引 ...

随机推荐

  1. jquery插件理解看这

    zepto 插件写法 一个更换背景颜色的小插件 html 1 <div id="box">content</div> javascript 12345678 ...

  2. zoj 2112 动态区间求第k大

    题目大意: 动态单点更新,然后多次询问求区间内第k大 这里单个的主席树不能实现,这里采取的是树状数组套主席树 首先可以想的是将静态主席树先构建好,不去动它,这里空间复杂度就是O(nlogn),这个只要 ...

  3. C# 开发XML Web Service与Java开发WebService

    一.web service基本概念 Web Service也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量 ...

  4. [VS]vs的宏

    宏的查看: 我们在Visual Studio中经常会接触到形如$(TargetFileName)这样的VS宏.它们不是全局宏,不能在一般CMD窗口中通过set命令查看, 但是可以通过VS的命令窗口打开 ...

  5. windows命令行及批处理文件小结

    1.命令Shell概述(Command shell overview): The command shell is a separate software program that provides ...

  6. Activity(活动)-再讲

    通过多天的学习,大家也了解了adb.exe 是用来进行 客户端(pc)-服务器端(android) 数据交互的. 用户可以使用工具Eclipse 中DDMS 隐示使用  adb.exe 进行连接,也可 ...

  7. Android Studio如何发布APK

    (1)Android Studio菜单Build->Generate Signed APK (2)弹出窗口 (3)创建密钥库及密钥,创建后会自动选择刚创建的密钥库和密钥(已拥有密钥库跳过)    ...

  8. hadoop启动jobhistoryserver

    hadoop启动jobhistoryserver来实现web查看作业的历史运行情况,由于在启动hdfs和Yarn进程之后,jobhistoryserver进程并没有启动,需要手动启动,启动的方法是通过 ...

  9. 《day15---多线程安全问题_JDK1.5的锁机制》

    //15同步问题的分析案例以及解决思路 //两个客户到一个银行去存钱,每个客户一次存100,存3次. //问题,该程序是否有安全问题,如果有,写出分析过程,并定于解决方案. /* 发现运行结果: su ...

  10. (转)SQLite数据库增删改查操作

    原文:http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/05/26/2059182.html SQLite数据库增删改查操作 一.使用嵌入式关系型SQLite数 ...