ios 唯一标示符
大家知道苹果每部 iOS 设备都有一个 UDID,它就像设备的身份证一样,记录着设备的名称、类型甚至一些关于用户的私人信息。通常情况下,UDID 的一个最大功能就是帮助广告发布商向特定用户推送定向广告,比如你经常浏览女性网,那么广告商可能就会主动给你推送女性用品相关广告。
但由于
UDID 包含了一定的用户个人信息(用户名什么的),在用户的隐私保护方面显然还是做的不够。因此,苹果决定在 iOS 6 中逐步抛弃 UDID
这种用户识别方案。取而代之的是一个叫做 Advertising Identifier(广告标识符)
的功能。它也能用于推送定向广告,但不会记录用户的个人信息。并且,这个标示符并不固定(非永久性)。
在 iOS 6 中,如果启用了
Limit Ad Tracking(限制广告跟踪) 功能,那么广告商就无法再向你推荐定向广告。不过在从 UDID 到 Advertising
Identifier 的过度期间,这一功能或许无法100%生效,因为苹果还得给开发者留出一段时间让开发者往新方案过渡(来源自网络搜集)
翻译:从iOS7及更高版本往后,如果你向ios设备请求获取mac地址,系统将返回一个固定值“02:00:00:00:00:00”,如果你需要识别设备的
唯一性,请使用UIDevice的identifierForVendor属性。(因广告目的而需要识别设备的应用,请考虑使用
ASIdentifierManager的advertisingIdentifier属性作为替代)
这个MAC地址是指什么?有什么用?
MAC(Medium/Media Access
Control)地址,用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位)。其中,前三个字节是由IEEE的注册管理机构
RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符”
(Organizationally Unique
Identifier),后三个字节(低位24位)由各厂家自行指派给生产的适配器接口,称为扩展标识符(唯一性)。
地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个
MACMAC
地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone
上可能有多个MAC
地址,包括WIFI
的、SIM
的等,但是iTouch
和iPad
上就有一个WIFI
的,因此只需获取WIFI
的MAC
地址就好了,也就是en0
的地址。
形象的说,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。这样就可以非常好的标识设备唯一性,类似与苹果设备的UDID号,通常的用途有:1)用于一些统计与分析目的,利用用户的操作习惯和数据更好的规划产品;2)作为用户ID来唯一识别用户,可以用游客身份使用app又能在服务器端保存相应的信息,省去用户名、密码等注册过程。
那么,如何使用Mac地址生成设备的唯一标识呢?主要分三种:
1、直接使用“MAC Address”
2、使用“MD5(MAC
Address)”
3、使用“MD5(Mac Address+bundle_id)”获得“机器+应用”的唯一标识(bundle_id
是应用的唯一标识)
iOS7之前,因为Mac地址是唯一的,
一般app开发者会采取第3种方式来识别安装对应app的设备。为什么会使用它?在iOS5之前,都是使用UDID的,后来被禁用。苹果推荐使用UUID
但是也有诸多问题,从而使用MAC地址。而MAC地址跟UDID一样,存在隐私问题,现在苹果新发布的iOS7上,如果请求Mac地址都会返回一个固定
值,那么Mac Address+bundle_id这个值大家的设备都变成一致的啦,跟UDID一样相当于被禁用。那么,要怎么标识设备唯一呢?
在iOS系统中,获取设备唯一标识的方法有很多:
一.UDID(Unique Device Identifier)
二.UUID(Universally Unique Identifier)
三.MAC Address
四.OPEN UDID
五.广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)
六.Vindor标示符 (IDFV-identifierForVendor)
七.推送token+bundle_id
UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID)。移
动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueIdentifier方法获取设
备的UDID,iOS5以下是可以用的。在2013年3月21日苹果已经通知开发者:从2013年5月1日起,访问UIDIDs的程序将不再被审核通过,
替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的Vendor或Advertising标示符”。所以UDID是绝对不能用啦。
OPEN UDID,没
有用到MAC地址,同时能保证同一台设备上的不同应用使用同一个OpenUDID,只要用户设备上有一个使用了OpenUDID的应用存在时,其他后续安
装的应用如果获取OpenUDID,都将会获得第一个应用生成的那个。但是根据贡献者的代码和方法,和一些开发者的经验,如果把使用了OpenUDID方
案的应用全部都删除,再重新获取OpenUDID,此时的OpenUDID就跟以前的不一样。可见,这种方法还是不保险。
广告标示符,是iOS
6中另外一个新的方法,提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个NSUUID实例,最后可以获得一个
UUID,由系统存储着的。不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。如果用户完全重置系统((设置程序 ->
通用 ->
还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机
-> 广告 -> 还原广告标示符)
,那么广告标示符也会重新生成。关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广
告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。
Vindor标示符,也
是在iOS
6中新增的,跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个
NSUUID对象,可以获得一个UUID。如果满足条件“相同的一个程序里面-相同的vindor-相同的设备”,那么获取到的这个属性值就不会变。如果
是“相同的程序-相同的设备-不同的vindor,或者是相同的程序-不同的设备-无论是否相同的vindor”这样的情况,那么这个值是不会相同的。
推送token+bundle_id的方法:
1、应用中增加推送用来获取token
2、获取应用bundle_id
3、根据token+bundle_id进行散列运算
apple push token保证设备唯一,但必须有网络情况下才能工作,该方法不依赖于设备本身,但依赖于apple push,而苹果push有时候会抽风的。
UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码。它是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。这样,每个人都可以建立不与其它人冲突的
UUID。在此情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。苹果公司建议使用UUID为应用生成唯一标识字符串。
iOS中获取UUID的代码如下:
-(NSString*) uuid {
CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate( nil );
CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid );
NSString * result = (NSString *)CFStringCreateCopy( NULL, uuidString);
CFRelease(puuid);
CFRelease(uuidString);
return [result autorelease];
}
开发者可以在应用第一次启动时调用一
次,然后将该串存储起来,以便以后替代UDID来使用。但是,如果用户删除该应用再次安装时,又会生成新的字符串,所以不能保证唯一识别该设备。这就需要各路高手想出各种解决方案。所以,之前很多应用就采用MAC
Address。但是现在如果用户升级到iOS7(及其以后的苹果系统)后,他们机子的MAC
Address就是一样的,没办法做区分,只能弃用此方法,重新使用UUID来标识。如果使用UUID,就要考虑应用被删除后再重新安装时的处理。
一个解决的办法是:UUID一般只生成一次,保存在iOS系统里面,如果应用删除了,重装应用之后它的UUID还是一样的,除非系统重置 。但是不能保证在以后的系统升级后还能用(如果系统保存了该信息就能用)。
在2013年3月21日苹果已经通知开发者,从2013年5月1日起,访问UIDIDs的程序将不再被审核通过,替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的Vendor或Advertising标示符”。
苹果已经警告过我们uniqueIdentifier将不能再使用了,并且提供了另外两个可选的。但是在程序中该选择使用哪个呢?本文不会回答这个问题,具体用哪个是由你来根据程序的目的来做决定的。
下面我将列出iOS中目前支持的,以及被废弃的唯一标示符方法,并对其做出相应的解释,希望你看了以后针对唯一标示符的使用上,能够做出正确的确定。
CFUUID
从iOS2.0开始,CFUUID就已经出现了。它是CoreFoundatio包的一部分,因此API属于C语言风格。CFUUIDCreate 方法用来创建CFUUIDRef,并且可以获得一个相应的NSString,如下代码:
- CFUUIDRef cfuuid =CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);
- NSString *cfuuidString =(NSString*)CFBridgingRelease(CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, cfuuid));
获得的这个CFUUID值系统并没有存储。每次调用CFUUIDCreate,系统都会返回一个新的唯一标示符。如果你希望存储这个标示符,那么需要自己将其存储到NSUserDefaults, Keychain, Pasteboard或其它地方。
示例: 68753A44-4D6F-1226-9C60-0050E4C00067
NSUUID
NSUUID在iOS 6中才出现,这跟CFUUID几乎完全一样,只不过它是Objective-C接口。+ (id)UUID 是一个类方法,调用该方法可以获得一个UUID。通过下面的代码可以获得一个UUID字符串:
- NSString *uuid =[[NSUUID UUID] UUIDString];
跟CFUUID一样,这个值系统也不会存储,每次调用的时候都会获得一个新的唯一标示符。如果要存储的话,你需要自己存储。在我读取NSUUID时,注意到获取到的这个值跟CFUUID完全一样(不过也可能不一样):
示例: 68753A44-4D6F-1226-9C60-0050E4C00067
广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)
这是iOS 6中另外一个新的方法,advertisingIdentifier 是新框架AdSupport.framework的一部分。ASIdentifierManager单例提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个上面提到的NSUUID实例。
- NSString *adId =[[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];
跟CFUUID和NSUUID不一样,广告标示符是由系统存储着的。不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。如果用户完全重 置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广 告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。之所以会这样,我猜测是由于 ASIdentifierManager是一个单例。
针对广告标示符用户有一个可控的开关“限制广告跟踪”。Nick Arnott的文章中已经指出了。将这个开关打开,实际上什么也没有做,不过这是希望限制你访问广告标示符。这个开关是一个简单的boolean标志,当将广告标示符发到任意的服务器端时,你最好判断一下这个值,然后再做决定。
示例: 1E2DFA89-496A-47FD-9941-DF1FC4E6484A
Vindor标示符 (IDFV-identifierForVendor)
这种叫法也是在iOS 6中新增的,不过获取这个IDFV的新方法被添加在已有的UIDevice类中。跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个NSUUID对象。
- NSString *idfv =[[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];
苹果官方的文档中对identifierForVendor有如下这样的一段描述 :
The value of this property is the same for apps that come from the same vendor running on the same device. A different value is returned for apps on the same device that come from different vendors, and for apps on different devices regardless of vendor.
如果满足这样的条件,那么获取到的这个属性值就不会变:相同的一个程序里面-相同的vindor-相同的设备。如果是这样的情况,那么这个值是不会相同的:相同的程序-相同的设备-不同的vindor,或者是相同的程序-不同的设备-无论是否相同的vindor。
看完上面的内容,我有这样的一个疑问“vendor是什么”。我首先想到的是苹果开发者账号。但事实证明这是错误的。接着我想可能是有一个 AppIdentifierPrefix东西,跟钥匙串访问一样,可以在多个程序间共享。同样,这个想法也是的。最后证明,vendor非常简单:一个 Vendor是CFBundleIdentifier(反转DNS格式)的前两部分。例如,com.doubleencore.app1 和 com.doubleencore.app2 得到的identifierForVendor是相同的,因为它们的CFBundleIdentifier 前两部分是相同的。不过这样获得的identifierForVendor则完全不同:com.massivelyoverrated 或 net.doubleencore。
在这里,还需要注意的一点就是:如果用户卸载了同一个vendor对应的所有程序,然后在重新安装同一个vendor提供的程序,此时identifierForVendor会被重置。
示例: 599F9C00-92DC-4B5C-9464-7971F01F8370
UDID
在之前的版本中是可用的,但是在iOS5以及之后的版本中,以及被弃用了。虽然,这个UDID用得很广泛,但是,不得不说的是,它在慢慢的远离开发者,不 能在考虑使用UDID了。至于这个标示符是转为私有方法,或者完全从以后的iOS版本中移除,还有待观察。不过,这个UDID在部署企业级签名程序时,非 常方便。获取UDID的方法如下:
- NSString *udid =[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];
示例: bb4d786633053a0b9c0da20d54ea7e38e8776da4
OpenUDID
在iOS 5发布时,uniqueIdentifier被弃用了,这引起了广大开发者需要寻找一个可以替代UDID,并且不受苹果控制的方案。由此OpenUDID成为了当时使用最广泛的开源UDID替代方案。OpenUDID在工程中实现起来非常简单,并且还支持一系列的广告提供商。
- NSString *openUDID = [OpenUDID value];
OpenUDID利用了一个非常巧妙的方法在不同程序间存储标示符 — 在粘贴板中用了一个特殊的名称来存储标示符。通过这种方法,别的程序(同样使用了OpenUDID)知道去什么地方获取已经生成的标示符(而不用再生成一个新的)。
之前已经提到过,在将来,苹果将开始强制使用advertisingIdentifier 或identifierForVendor。如果这一天到来的话,即使OpenUDID看起来是非常不错的选择,但是你可能不得不过渡到苹果推出的方法。
示例: 0d943976b24c85900c764dd9f75ce054dc5986ff
总结
希望上面的信息能够帮助你在程序使用选择正确的唯一标示符。在这里,我创建了一个小的唯一标示符测试程序,你可以运行该程序,并查看一下显示的内容(包括上面提到的所有标示符)。另外,下面有两个表,表中描述了两个内容:在iOS中的可用性,以及什么时候可以获得重置的标示符。
* 程序必须重启才能看到改变的效果。
** 删除了所有相同vendor提供的程序,才能看到改变的值。
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