c++基础(一):数据类型和结构
1.map
map<int, int> rankDict;//定义map
rankDict[1] = 5;
rankDict[2] = 6;//map赋值
int dictSize = rankDict.size(); //map的大小
cout << dictSize <<endl;
map<int, int>::iterator iter;
for(iter = rankDict.begin();iter!=rankDict.end();iter++){
cout << iter->first <<endl;
}//遍历map
iter = rankDict.find(2);//查找
cout <<iter->first<<":"<<iter->second;//first为key,second为value
rankDict.clear();//清空
if (rankDict.empty()){//判断是否为空(True)
cout <<"empty";
}
rankDict.erase(iter);//删除指定的key的位置
rankDict.erase(1);//删除指定的key
//由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据 时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),很费内存.
2.enum(枚举)
enum keyword{FIRST,SECOND,THIRD}
void func(keyword key){
switch(key){
case FIRST:;
case SECOND:;
}
}
3.数组Vector
vector<int> vecNumber;//可以变化大小的数组申请
int number[] = {2,3,4};//直接初始化可以不写长度
关于vector的操作
//vector的类型可以是int,double,string 还可以是结构体。但是得是可作用域的。
vector<int> number;
for(int i=0;i<10;i++){
number.insert(number.begin()+i,i*i);//插入元素
}
number.push_back(1000);//尾部插入,相当于python的append
number.erase(number.begin()+3) //删除第三个元素
number.erase(number.begin()+i,number.end()+j);//删除[i+j-1]的区间
number.size();//大小
number.clear(); //清空
number.shrink_to_fit();//释放内存
#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end()) //翻转vec,后面的迭代器可以不写。
sort(vec.begin(),vec.end())//升序排列,从小到大。
bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
sort(vec.begin(),vec.end(),Comp)//降序了
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