Unity GUI内绘制贝塞尔曲线
用Handles可以直接在GUI下绘制贝塞尔
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GUIBezier : EditorWindow
{
Vector3 mOri;
Vector3 mEnd;
Vector3 mOriTang;
Vector3 mEndTang;
[MenuItem("GUIBezierTest/GUIBezier")]
public static void CallFunc()
{
EditorWindow.GetWindow<GUIBezier>();
}
void OnGUI()
{
mOri = EditorGUILayout.Vector3Field("ori", mOri);
mOriTang = EditorGUILayout.Vector3Field("oriTang", mOriTang);
mEnd = EditorGUILayout.Vector3Field("end", mEnd);
mEndTang = EditorGUILayout.Vector3Field("endTang", mEndTang);
Handles.DrawBezier(mOri, mEnd, mOriTang, mEndTang, Color.black, null, 2f);
}
}

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