//填充孔洞
    //fillholes
    Mat fillHoles(Mat src){
        Mat dst = getInnerHoles(src);
        threshold(dst,dst,0,255,THRESH_BINARY_INV);
        dst = src + dst;
        return dst;
    }
    //获得图像中白色的比率
    float getWhiteRate(Mat src){
        int iWhiteSum = 0;
        for (int x =0;x<src.rows;x++){
            for (int y=0;y<src.cols;y++){
                if (src.at<uchar>(x,y) != 0)
                    iWhiteSum = iWhiteSum +1;
            }
        }
        return (float)iWhiteSum/(float)(src.rows*src.cols);
    }
    //获得内部孔洞图像
    Mat getInnerHoles(Mat src){ 
        Mat clone = src.clone();
        srand((unsigned)time(NULL));  // 生成时间种子
        float fPreRate = getWhiteRate(clone);
        float fAftRate = 0;
        do {
            clone = src.clone();
            // x y 对于 cols rows
            floodFill(clone,Point((int)rand()%src.cols,(int)rand()%src.rows),Scalar(255));
            fAftRate = getWhiteRate(clone);
        } while ( fAftRate < 0.6);
        return clone;
    }

// end of fillHoles

   填充孔洞算法是我参考相关资料自己实现的。填充孔洞的关键在于获得“内部孔洞图像”。我采用的方法是在图像上随机寻找一个点作为floodfill的初始点,然后以scalar(255)来进行填充。重复这个过程,直到整个图片的白色值占到了全部图像的60%.
填充前
填充后

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