MFC创建非模态对话框并修改CStatic文字
- //由IDD_STATUS_DIALOG创建一个对话框
CDialog* pCheckNetStatusDlg = new CDialog();- pCheckNetStatusDlg->Create(IDD_STATUS_DIALOG, this);
- RECT statusWndClientRect, mainWndClientRect, mainWndRect;
- pCheckNetStatusDlg->GetClientRect(&statusWndClientRect);
- this->GetClientRect(&mainWndClientRect);
- this->GetWindowRect(&mainWndRect);
- pCheckNetStatusDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
- pCheckNetStatusDlg->MoveWindow((mainWndClientRect.right - statusWndClientRect.right) / 2 + mainWndRect.left,
- (mainWndClientRect.bottom - statusWndClientRect.bottom) / 2 + mainWndRect.top,
- statusWndClientRect.right, statusWndClientRect.bottom);
- CString strStatus = "当前状态";
//修改IDC_STATIC_STATUS的文字- CWnd* pWndStatus = pCheckNetStatusDlg->GetDlgItem(IDC_STATIC_STATUS);
- //设置新的文字
- pWndStatus->SetWindowText(strStatus);
- CDC* pDC = GetDC();
- //计算文字长度
- CSize sizeStatus = pDC->GetTextExtent(strStatus);
- RECT rectStatus;
- //得到文字在屏幕上的位置
- pWndStatus->GetWindowRect(&rectStatus);
- //设置文字位置
- rectStatus.left = (rectStatus.left + rectStatus.right) / 2 - sizeStatus.cx / 2;
- rectStatus.right = rectStatus.left + sizeStatus.cx;
- pCheckNetStatusDlg->ScreenToClient(&rectStatus);
- //调整大小
- pWndStatus->MoveWindow(&rectStatus);
- //刷新窗口 Invalidate()是发送一个命令WM_PAINT来重画窗口, WM_PAINT是优先级比较低的, UpdateWindow是立即重画, 优先级高
- pCheckNetStatusDlg->UpdateWindow();
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