词典对象 NSDictionary与NSMutableDictionary
做过Java语言或者 C语言开发的朋友应该很清楚关键字map 吧,它可以将数据以键值对儿的形式储存起来,取值的时候通过KEY就可以直接拿到对应的值,非常方便,是一种非常常用的数据结构。在Objective-C语言中,当然也有这方面的支持,词典对象就是做这个事情的,不过在同一个词典对象中可以保存多个不同类型的数据,不像Java与C只能保存声明的相同类型的数据,这一点还是可以解决不少问题的。
词典的关键字为NSDictionary与NSMutableDictionary。对OC稍有认识的朋友应该从关键字的结构就可以看出这两个的区别。很明显前者为不可变词典,后者为可变词典。
1.创建不可变词典
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:..] : 使用键值对儿直接创建词典对象,结尾必需使用nil标志结束。
[NSDictionary initWithObjectsAndKeys:..] :使用键值对儿初始化词典对象,结尾必需使用nil标志结束。
[dictionary count]: 得到词典的长度单位。
[dictionary keyEnumerator]: 将词典的所有KEY储存在NSEnumerator中,NSEnumerator很像Java语言中的迭代器,使用快速枚举可以遍历词典中所有储存KEY值。
[dictionary objectEnumerator]: 将词典的所有value储存在NSEnumerator中,用法和上面差不多可用来遍历KEY对应储存的Value值。
[dictionary objectForKey:key]: 通过传入KEY对象可以拿到当前KEY对应储存的值。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //添加我们的测试代码 NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"雨松MOMO",@"name",@"",@"number", nil]; //得到词典的数量
int count = [dictionary count];
NSLog(@"词典的数量为: %d",count); //得到词典中所有KEY值
NSEnumerator * enumeratorKey = [dictionary keyEnumerator]; //快速枚举遍历所有KEY的值
for (NSObject *object in enumeratorKey) {
NSLog(@"遍历KEY的值: %@",object);
} //得到词典中所有Value值
NSEnumerator * enumeratorValue = [dictionary objectEnumerator]; //快速枚举遍历所有Value的值
for (NSObject *object in enumeratorValue) {
NSLog(@"遍历Value的值: %@",object);
} //通过KEY找到value
NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"]; if (object != nil) {
NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object);
} int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
2.创建可变词典对象
NSMutableDictionary 是NSDictionary的子类,所以继承了NSDictionary的方法。
[NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10] : 创建一个可变词典初始指定它的长度为10.,动态的添加数据如果超过10这个词典长度会自动增加,所以不用担心数组越界。
[NSMutableDictionary initWithCapacity:10] :只是初始化一个词典的长度为10。
[dictionary setObject: @"雨松MOMO" forKey: @"name"] :向可变的词典动态的添加数据,这里的key是name 值是雨松MOMO。如果词典中存在这个KEY的数据则直接替换这个KEY的值。
[dictionary removeAllObjects..] : 删除掉词典中的所有数据。
[dictionary removeObjectForKey..] :删除掉词典中指定KEY的数据。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //添加我们的测试代码 //创建词典对象,初始化长度为10
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:]; //向词典中动态添加数据
[dictionary setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"]; [dictionary setObject:@"" forKey:@"number"]; //通过KEY找到value
NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"]; if (object != nil) {
NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object);
} int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
快速枚举
快速枚举是一种语言特性,让我们可以高效并且安全的使用简明的语法来迭代集合的内容。
for…语法
快速枚举的语法定义如下
for ( Type newVariable in expression ) { statements } |
或者
Type existingItem; |
for ( existingItem in expression ) { statements } |
在上述两种情况中,表达式生成了一个遵循 NSFastEnumeration
协议的对象 (参见 “Adopting Fast Enumeration”). 迭代的变量在每次循环中为声明的对象设置 。当循环结束时,迭代的变量被设为 nil
。要是循环提前结束,那么迭代变量被遗弃,指向最后迭代的对象。
使用快速枚举的好处:
枚举相比其它方式更加高效,例如
NSEnumerator
.语法更加简明
枚举的使用是“安全的”—枚举器有一个突变守卫,因此当你在枚举进行中试图驱修改集合时,就会有一个异常被抛出。
因为迭代过程中的对象的改变是禁止的,故此你可以并发的执行多个迭代。
另一方面,这个特性的行为很像一个标准的 for
循环。你可以使用 break
来终止迭代或者使用 continue
来跳出本次循环跳到下个元素。
采用(适配)快速枚举
如果一个类的实例提供了访问其它对象集合的方法,那么这个类就可以采用 NSFastEnumeration
协议. 在 Foundation 框架中的集合类—NSArray
, NSDictionary
以及 NSSet
—就采用了这个协议,就像 NSEnumerator
. 很显然,在 NSArray
和 NSSet
中,枚举是针对它们的内容。对于其它的类,响应的文档应当明确哪个属性是用来迭代的。例如,NSDictionary
以及 Core Data 类, NSManagedObjectModel
提供了对快速迭代的支持; NSDictionary
枚举它的键, NSManagedObjectModel
枚举它的实体。
快速枚举的使用
下面的例子向我们展示了如何 NSArray
和 NSDictionary
对象是如何使用快速枚举的.
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects: |
@"one", @"two", @"three", @"four", nil]; |
for (NSString *element in array) { |
NSLog(@"element: %@", element); |
} |
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: |
@"quattuor", @"four", @"quinque", @"five", @"sex", @"six", nil]; |
NSString *key; |
for (key in dictionary) { |
NSLog(@"English: %@, Latin: %@", key, [dictionary objectForKey:key]); |
} |
你也可以使用 NSEnumerator
对象来做快速枚举
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects: |
@"one", @"two", @"three", @"four", nil]; |
NSEnumerator *enumerator = [array reverseObjectEnumerator]; |
for (NSString *element in enumerator) { |
if ([element isEqualToString:@"three"]) { |
break; |
} |
} |
NSString *next = [enumerator nextObject]; |
// next = "two" |
如果你想要使用下标,那么你定义一个变量,然后在枚举里自增计数就好了
NSArray *array = <#Get an array#>; |
NSUInteger index = 0; |
for (id element in array) { |
NSLog(@"Element at index %u is: %@", index, element); |
index++; |
} |
英文原文:点击打开链接
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