/*
//工厂模式
function createObject(name,age){
var obj = new Object();//新建一个对象
obj.name=name;//新建对象的属性
obj.age=age;
obj.run=function(){//新建对象的方法
return this.name+","+this.age+"...running.";
}
return obj;//返回新建的对象引用
} var box1 = createObject("Carl",20);
var box2 = createObject("Zhang",25);
alert(box1.run());
alert(box2.run()); //构造函数
function Box(name,age){
this.name=name;//新建对象的属性
this.age=age;
this.run=function(){//新建对象的方法
return this.name+","+this.age+"...running.";
} } var box1 = new Box("Carl",20);//对象实例化
var box2 = new Box("Zhang",25);
alert(box1.run());
alert(box2.run());
alert(box1 instanceof Object); //构造函数
function box(name,age){
this.name=name;//新建对象的属性
this.age=age;
this.run=function(){//新建对象的方法
return this.name+","+this.age+"...running.";
} } var box1 = new box("Carl",20);//对象实例化
var box2 = new box("Zhang",25);
alert(box1.run());
alert(box2.run());
alert(box1 instanceof Object); //构造函数
function Box(name,age){
this.name=name;//新建对象的属性
this.age=age;
this.run=function(){//新建对象的方法
return this.name+","+this.age+"...running.";
} } var o = new Object();
Box.call(o,"Carl",20);//call 对象冒充
alert(o.run()) //构造函数
function Box(name,age){
this.name=name;//新建对象的属性
this.age=age;
this.run=new Function("return this.name+this.age+'..running...'"); } var o = new Object();
Box.call(o,"Carl",20);//call 对象冒充
alert(o.run()); //构造函数
function Box(name){
this.name=name;//实例属性
}
Box.prototype.name="Zhang";//原型属性
Box.prototype.age=25;//原型属性
Box.prototype.run=function(){//原型方法
return this.name+","+this.age+"...running.";
} //构造函数体内的叫实例属性,每次新建的对象,其实例属性所在地址都是不一样的
//prototype是一个引用,指向一个对象,通过prototype创建的属性,叫做原型属性,每次新建的对象的原型属性地址是一样的。 var box1 = new Box("Carl");//对象实例化
alert(box1.run());
alert(box1.constructor);//构造函数,返回构造函数本身
alert(box1.hasOwnProperty("name"));//判断实例属性中是否含有name属性
delete box1.name;//删除实例属性
alert("name" in box1); //true 判断是否存在于实例属性或者原型属性 //构造函数
function Box(name){
this.name=name;//实例属性
} Box.prototype={
name:"Zhang",//原型属性
age:25,//原型属性
run:function(){//原型方法
return this.name+","+this.age+"...running.";
}
}
var box = new Box();
alert(box.constructor);//Ojbect //构造函数
function Box(name){
this.name=name;//实例属性
} Box.prototype={
constructor:Box,
name:"Zhang",//原型属性
age:25,//原型属性
run:function(){//原型方法
return this.name+","+this.age+"...running.";
}
}
var box = new Box();
alert(box.constructor);//Box //构造函数
function Box(name){
this.name=name;//实例属性
} Box.prototype={
constructor:Box,
name:"Zhang",//原型属性
age:25,//原型属性
run:function(){//原型方法
return this.name+","+this.age+"...running.";
}
}
//重写原型
Box.prototyp={
name:"Zhang"
} var box = new Box();
alert(box.run());//error var box=[2,1,29,3,0,13];
alert(box.sort());
alert(Array.prototype.sort);//查看sort是否为Array的原型函数 alert(String.prototype.addstring);
String.prototype.addstring=function(){
return this+"...我是扩展的方法";
}
alert("Test addstring".addstring()); //动态原型模式
//构造函数
function Box(name,age){
this.name=name;//实例属性
this.age=age; //将原型封装到构造函数中
Box.prototype.run=function(){
return this.name+this.age+"running...";
}
} var box1= new Box("Carl",10);
var box2= new Box("Zhang",20);
alert(box1.run());
alert(box2.run()); //构造函数
function Box(name,age){
this.name=name;//实例属性
this.age=age; //将原型封装到构造函数中
if(typeof this.run!='function'){//加上这段可以使得下面的原型只初始化一次
alert("初始化开始");
Box.prototype.run=function(){
return this.name+this.age+"running...";
}
alert("初始化结束"); }
} var box1= new Box("Carl",10);
var box2= new Box("Zhang",20); //继承,通过原型链实现
function Box(){ //继承的函数叫做超类(父类,基类)
this.name="Carl";
}
function Desk(){ //继承的函数叫做子类型(子类,派生类)
this.age=100;
}
//通过原型链继承,超类型实例化后的对象实例,赋值给子类型的原型属性
Desk.prototype=new Box();//new Box()会将Box构造里的信息和原型里的信息全都交给Desk var desk = new Desk();
alert(desk.name); */ /*
//1.原型链继承 2.借用构造函数继承(对象冒充继承) 3.组合继承(结合前两种) //4.原型式继承 //临时中转函数
function obj(o){
function F(){};
F.prototype=o;
return new F();
} box={
name:"Carl",
age:20,
family:["哥哥","姐姐","弟弟"]
}; var box1 = obj(box);
alert(box1.family);
box1.family.push("妹妹");
alert(box1.family); var box2 = obj(box);
alert(box2.family); */ //临时中转函数
function obj(o){
function F(){};
F.prototype=o;
return new F();
}
//寄生函数
function create(box,desk){
var f=obj(box.prototype);
f.constructor=desk;//调整原型构造指针
desk.prototype=f;
} function Box(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
} Box.prototype.run=function(){
return this.name+this.age+" running..."; } function Desk(name,age){
Box.call(this,name,age); //对象冒充
}
//通过寄生组合继承来实现继承
create(Box,Desk);//这句话用来代替Desk.prototype=new Box(); var desk =new Desk("Carl",20);
alert(desk.run());
alert(desk.constructor);
alert(desk.constructor.prototype);
alert(desk.__proto__===desk.constructor.prototype);

备注:本文部分代码来自李炎辉老师的javascript教程

javascript面向对象和原型的更多相关文章

  1. 第一百零九节,JavaScript面向对象与原型

    JavaScript面向对象与原型 学习要点: 1.学习条件 2.创建对象 3.原型 4.继承 ECMAScript有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP).面向对象的语言有一个标 ...

  2. 有关javaScript面向对象和原型笔记

    javaScript是一种比較特殊的语言,ECMAScript中没有类的概念.跟其它面向对象的语言有一定的差别.它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同,严格来说,javascript对象是一组没有特 ...

  3. 了解JavaScript 面向对象基础 & 原型与对象

    面向对象语言中的对象 老是能听到什么基于对象, 面向对象. 什么是对象, 如果有面向对象基础的人可以无视了, 下面举个简单的例子给大家讲讲面向对象中, 对象的定义, 这个是比较通用的, 不过对于JS来 ...

  4. JavaScript面向对象和原型函数

    对象,是javascript中非常重要的一个梗,是否能透彻的理解它直接关系到你对整个javascript体系的基础理解,说白了,javascript就是一群对象在搅..(哔!). 常用的几种对象创建模 ...

  5. JavaScript面向对象与原型

    工厂模式:无法识别对象 function createObject(name, age) { //集中实例化的函数 var obj = new Object(); obj.name = name; o ...

  6. JavaScript 面向对象与原型

    ECMAScript有两种开发模式:1.函数式(过程化);2.面向对象(OOP); 一 创建对象1.普通的创建对象 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // 创建一个对象,然后给这个对象新的属性和 ...

  7. 快速理解JavaScript面向对象编程—原型

    总的来说js语言就是门面向对象编程的语言,对象这个概念几乎贯穿了整个js的学习. 对象 创建对象两种方法:(若要生成对象实例必须调用构造函数) 1.var obj = {name:"jer& ...

  8. JavaScript 面向对象之原型对象

    原型的概述 我们创建的每个函数都有一个 prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法. 逻辑上可以这么理解:prototype 通过调用构 ...

  9. JavaScript——面向对象与原型

    在最外面使用this,此时this是window作用域下的,因此他指向全局变量 对象冒充: 实例属性不会共享!

随机推荐

  1. centos 7 安装音乐播放器(亲测可用)

    方法来源网上,非原创. 1. Install the nux repo  $> su - $> yum update # optional but recommanded $> rp ...

  2. linux下的tomcat自动退出的问题

    1,环境:mysql+tomcat+linux 2,发现问题:连接池断开连接 No operations allowed after connection closed 连接池断开了,再进行连接就报错 ...

  3. ionic 嵌套view 的方法

    我一直想在一个页面的同一个 DIV 里面嵌入一个不同的 HTML文件  ....但是总是没有达到我要的效果.....才发现原来我没有加一个 name 我用angular-ui 插件 里面的样式  总是 ...

  4. magento2 客户端模式less样式修改。

    后台模式改为客户端编译,修改less后要删除静态文件,然后清除缓存,清除浏览器缓存.刷新多次后生效.

  5. UML的9种图例解析

    摘自: http://blog.csdn.net/fatherican/article/details/44966891 UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类 ...

  6. Groovy轻松入门——通过与Java的比较,迅速掌握Groovy (更新于2008.10.18)

    摘自: http://www.blogjava.net/BlueSUN/archive/2007/03/10/103014.html Groovy轻松入门--通过与Java的比较,迅速掌握Groovy ...

  7. MyBatis学习系列二——增删改查

    目录 MyBatis学习系列一之环境搭建 MyBatis学习系列二——增删改查 MyBatis学习系列三——结合Spring 数据库的经典操作:增删改查. 在这一章我们主要说明一下简单的查询和增删改, ...

  8. 006NFS与TFTP服务器

    1.交叉开发:嵌入式系统开发多采用交叉开发模式,其中产生嵌入式软件的平台称为宿主机,通常为PC电脑,运行嵌入式软件的平台称为目标机.宿主机一般通过网络,USB,JTAG等方式将软件下载到目标机. 2. ...

  9. 数据库mysql的基本命令

    问题分析 当数据量很大的时候,所有数据都集中在一个文本文件中的话,读写会很困难,内存消耗大,速度很慢 操作很麻烦,因为读写都要根据指定的格式尽心解析,不通用 每次获取数据都要全部数据重新读写,不能通过 ...

  10. 整合jQuery和Prototype遇到的问题.

    由于项目要在旧的服务器上面运行,而旧的服务器底层用了Prototype,所以需要解决jQuery和Prototype冲突的问题. 一.$符号冲突问题 这个还是很好解决的. jQuery.noConfl ...