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EventHandler委托与自定义委托

自定义委托:

  1. //1、
  2. public delegate void UcSavedEventHanler(bool isSuccess);
  3. //2、
  4. public event UcSavedEventHanler OnUcSaved;
  5. //3、
  6. UcEditor1(用户控件).OnUcSaved+= new UcSavedEventHanler(UcEditor1_OnUcSaved);
  7. void UcEditor1_OnUcSaved(bool isSuccess)
  8. {
  9. //todo:
  10. }

EventHandler委托:

  1. //2.1、
  2. public event EventHandler OnUcSaved;
  3. //2.2、
  4. public class SavedEventArgs: EventArgs
  5. {
  6. public SavedEventArgs(bool isSuccess)
  7. {
  8. this.isSuccess= isSuccess;
  9. }
  10. public bool isSuccess;
  11. }//end of class SavedEventArgs
  12. //3、
  13. UcEditor1(用户控件).OnUcSaved+= new EventHandler(UcEditor1_OnUcSaved);
  14.  
  15. void UcEditor1_OnUcSaved(object sender,EventArgs e)
  16. {
  17. //todo:
  18. }

1:EventHandler实际上就是一个特殊的委托,它是由.NET预定义好的一个委托,它的形式是固定的。EventHandler的定义原形类似于:
delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
如Click事件

  1. btnVal0.Click += new EventHandler(but_Click);
  2. void but_Click(object sender, EventArgs e)
  3. {
  4. //todo
  5. }

2:使用EventHandler时,处理函数的返回值必须是Void类型,而使用Deleagate则没有这个限制。

3:Delegate相当于一个函数的指针,用于绑定的函数返回值和参数列表要符合Delegate声明时的要求。

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