OC self和super
在OC中
1 self是一个指针,在每一个方法中都有一个self指针
2 self可以出现在所有的方法中(对象方法和类方法),不能在函数中
3 self指向调用者。(谁调用它就指向谁)
4 可以使用self->成员变量 访问当前对象内部的成员变量, 没有self.成员变量访问成员变量的
5 当使用self调用方法时,会从当前类的方法列表中开始寻找,如果没有,就从父类中再找,而使用super时,则从父类的方法列表中开始找,然后调用父类的这个方法
6 可以使用[self 方法名] 调用方法 ,或在方法名为setter/getter方法名情况下,可用 self.方法名 调用方法
super的作用
1.直接调用父类中的某个方法
2.super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法
super处在类方法中,那么就会调用父类的类方法
3.使用场合:子类重写父类的方法时想保留父类的一些行为
开始我们的问题:
@implementation Son : Father
- (id)init
{
self = [super init];
if (self)
{ }
return self;
}
这段代码 估计很多人都 写烂了,就算没写烂,xcode 自动生成的 我们也看吐了。 好吧,来说说原来,
上来就是 : 这个其实就是 在子类实现初始化前 调用父类的init实现.
这跟没说一样,稀里糊涂的。
首先这个问题,要了解 1, self 是什么 ;super 是什么。2,[ super init] 都做了什么。3,为什么要 self = [super init];
一个一个来:
1,self 是什么 ,super 是什么
> 在动态方法中,self代表着"对象"
> 在静态方法中,self代表着"类"
> 万变不离其宗,记住一句话就行了:self代表着当前方法的调用者
self 和 super 是oc 提供的 两个保留字。 但有根本区别,
self是类的隐藏的参数变量,指向当前调用方法的对象(类也是对象,类对象),另一个隐藏参数是_cmd,代表当前类方法的selector。
super并不是隐藏的参数,它只是一个"编译器指示符"
2, [ super init] 都做了什么
发送消息时
Class A
-reposition
{
...
[self setOrigin:someX :someY];
...
}
A a= [a .. init];
[a reposition]; 方法体中 编译器将
[self setOrigin:someX :someY];
其转换为
objc_msgSend(id self,SEL _cmd, ...) 。self -> a
此时 self 指代a 对象,方法从a 对应 类结构的 方法调度表中开始寻找,如果找不到,延继承链往 父类中寻找 。
同样如果 reposition 是类方法, self 指代 A 类对象。
Class A
-reposition
{
...
[super setOrigin:someX :someY];
...
}
[a reposition]; 方法体中编译器将
[super setOrigin:someX :someY];
其转换为
id objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)
第一个参数是个objc_super的结构体,第二个参数还是类似上面的类方法的selector,先看下objc_super这个结构体是什么东西:
struct objc_super {
id receiver;
Class superClass;
};
可以看到这个结构体包含了两个成员,一个是 receiver,这个类似上面 objc_msgSend 的第一个参数 receiver,第二个成员是记录写 super 这个类的父类是什么,拿上面的代码为例,当编译器遇到 A 里
[super setOrigin:someX :someY]
时,开始做这几个事:
>构建 objc_super 的结构体,此时这个结构体的第一个成员变量 receiver 就是 a,和 self 相同。而第二个成员变量 superClass 就是指类 A的 superClass。
>调用 objc_msgSendSuper 的方法,将这个结构体和
setOrigin
的 sel 传递过去。函数里面在做的事情类似这样:从 objc_super 结构体指向的 superClass 的方法列表开始找 setOrigin 的 selector,找到后再以 objc_super->receiver 去调用这个 selector,可能也会使用 objc_msgSend 这个函数,不过此时的第一个参数 theReceiver 就是 objc_super->receiver,第二个参数是从 objc_super->superClass 中找到的 selector
3,为什么要 self = [super init];
主要是类继承的问题。一个子类从父类继承,获得相关的属性和方法,所以在子类的初始化方法中,必须首先调用父类的初始化方法,以实现父类相关资源的初始化。
[super init]的作用:
面向对象的体现,先利用父类的init方法为子类实例的父类部分进行属性初始化。
调用[super init]时可能会alloc失败,所以我们通过判断self ! =nil 来决定是否执行下面的初始化操作,如果为nil 实例创建失败,终止if内的语句执行。
在swift中,就不再允许用户去主动调用init来完成对象的创建及初始化,它是通过init构造函数来完成对象的创建。同时在swift中也有类似的“可能失败的构造器”的概念。
下面来看看这个:
@implementation Son : Father
- (id)init
{
self = [super init];
if (self)
{
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
}
return self;
}
@end
应该不难分析出 打印结果:
Son
Son 当 发送 class 消息 时不管是 self 还是 super 其消息主体依然是 self ,也就是说 self 和 super 指向的 是同一个对象。只是 查找方法的位置 区别,一个从本类,一个从本类的超类。
一般情况下 class 方法 只有在 根类 NSObject 中定义,极少情况有子类重写 class 方法,
所以 [slef class] 和 [super class] 都是在 根类中 找方法实现, 消息接收主体 又都是 a
如果重写可能会不一样。
自然都打印出 Son 在来一个例子:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface EngineSuper : NSObject
-(void)printCurrentClass; @end #import "EngineSuper.h" @implementation EngineSuper
-(void)printCurrentClass{ NSLog(@"=EngineSuper=======%@",[self class]);
}
@end @interface Engine : EngineSuper
-(void)printSupClass;
@end @implementation Engine -(void)printSupClass{
[super printCurrentClass];
} //调用:
Engine *engine = [[Engine alloc]init];
[engine printCurrentClass];//直接调用父类 方法,engine没重载 它 [engine printSupClass];//间接调用父类方法,
打印当然都是 :
Engine
Engine 方法体中 self 始终指代 方法的接收者 及对象 engine。,
换成 NSLog(@"=EngineSuper=======%@",[super class]); 结果也是一样的。 super 就是个障眼法 发,编译器符号, 它可以替换成 [slef class],只不过 方法是从 self 的超类开始 寻找。
OC self和super的更多相关文章
- OC基础--self关键字&super关键字
PS:OC中的self关键字可以与C#中的this关键字区分记忆,虽然区别还是很大的. OC中的super关键字指的是父类指针 一.self关键字必须了解的知识: 1.使用场合:只能用在方法中(对象方 ...
- 在OC中调用Swift类中定义delegate出现:Property 'delegate' not found on object of type ...
找了许久没找到答案, 在下面的链接中, 我解决了这个问题: http://stackoverflow.com/questions/26366082/cannot-access-property-of- ...
- Xcode的一个简单的UITests
国内写Tests的很少,写UITests的更少了...或许只是我眼见不够开阔.网上那么几篇都是Swift的.这里给个简单的OC. - (void)viewDidLoad { [super viewDi ...
- JSPatch 实现原理详解
原文地址https://github.com/bang590/JSPatch/wiki/JSPatch-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%8E%9F%E7%90%86%E8%AF%A6%E8 ...
- Objective-C 【init/initWithFrame调用机制】
这是一个自定义view: @implementation MyView - (instancetype)init { if (self = [super init]) { NSLog(@"调 ...
- JSPatch实现原理详解
本文转载至 http://blog.cnbang.net/tech/2808/ JSPatch以小巧的体积做到了让JS调用/替换任意OC方法,让iOS APP具备热更新的能力,在实现 JSPatch ...
- OC self = [super init] , 点语法 , @property
OC self = [super init] , 点语法 , @property 构造方法为啥这么写? self = [super init]; [super init] 的结果可能有三种: 第一种: ...
- OC self super isa指针
self指针: self是oc面向对象设计中的一个特殊指针,相当于java中的this,但是比this强大,this只能访问实例对象的相关方法和成员变量,或者说this只代表实例对象: self不仅可 ...
- oc语言学习之基础知识点介绍(四):方法的重写、多态以及self、super的介绍
一.方法重写 /* 重写:当子类继承了父类的方法时,如果觉得父类的方法不适合,那么可以对这个方法进行重新实现,那么这个就重写. 注意:也就是说,一定只能发生在父类和子类关系中. 然后是子类重新实现父类 ...
随机推荐
- Spring注解【非单例】
花了至少一整天的时间解决了这个问题,必须记录这个纠结的过程,问题不可怕,思路很绕弯. 为了能说清楚自己的问题,我都用例子来模拟. 我有一个类MyThread是这样的: @Service public ...
- pupper基线加固
1. 概述 puppet是一个开源的软件自动化配置和部署工具,它使用简单且功能强大,正得到了越来越多地关注,现在很多大型IT公司均在使用puppet对集群中的软件进行管理和部署,如google利用p ...
- Beaglebone Black - 准备
首先要玩 BBB,你需要买一台 BBB,淘宝 Element14 Beaglebone Black,我购入价 RMB 310,带数据线,没电源适配器的.Seeedstudio 有台叫 Beaglebo ...
- ajax请求、servlet返回json数据
ajax请求.servlet返回json数据 1.方式一 response.setcontenttype("text/html;charset=utf-8"); response. ...
- Linux基础※※※※如何使用Git in Linux(一)
参考资料: 1. https://www.linux.com/learn/tutorials/796387-beginning-git-and-github-for-linux-users/ 2. h ...
- Linux基础※※※※访问Windows共享文件夹
参考Linux公社链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103749.htm 实际上,可以直接用sambaclient程序访问共享资源. 列出共享主机的列表 ...
- LTE Module User Documentation(翻译2)——配置LTE MAC 调度器
LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!) 5 配置 LTE MAC 调度器 这里有几种 LTE MAC 调度器用户可以选择.使用下面的代码定义调度器的类型: Ptr<LteHelper ...
- HDU-4521 小明系列问题——小明序列 间隔限制最长上升子序列
题意:给定一个长度为N的序列,现在要求给出一个最长的序列满足序列中的元素严格上升并且相邻两个数字的下标间隔要严格大于d. 分析: 1.线段树 由于给定的元素的取值范围为0-10^5,因此维护一棵线段树 ...
- HDU 1754
成段更新 easy #include <stdio.h> #include <string.h> #include <math.h> #include <io ...
- Spring事务配置
Spring中事务的配置学习: 1.心法 Spring配置文件中关于事务配置总是由三个组成部分,分别是DataSource.TransactionManager和代理机制这三部分,无论哪种配置方式,一 ...