C#语言基础

一、语言基础

(一)、函数的四要素:
      名称,输入,输出,加工
(二)、主函数、输出语句、输入语句:
     Static void Main(string[] args)//下划线部分可以自己指定

{

主函数的内容

}

Console.WriteLine();//输出语句,自动换行

Console.Write();//输出语句,不自动换行

Console.ReadLine();//输入语句

(三)、注意:

1、大小写敏感

2、所有的符号都要用英文

3、不要漏掉 “;”

(四)、注释和取消注释

1.选中相应的行,点击工具栏中的注释选中行[取消注释选中行];
   2.选中相应的行,使用快捷键:Ctrl+K Ctrl+C [Ctrl+K Ctrl+U]
   3.手动注释:在不要的行前面加//(注释一整行)
   4.注释其中一段代码:/*这里面是代码 */
   5.注释的作用://这两行是输出的功能

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//以上的语句是引用的一部分类库 //命名空间,取决于我们起好的项目名称
namespace 了解语言基础
{
//类 Progroam
class Program
{
//主函数 程序的入口
static void Main(string[] args)
{
////输出语句
///*注释一段内容*/
////注释一整行内容
//Console.Write("请输入您的姓名:");
////Console.WriteLine("Hello World!"); ////输入语句
//string a = Console.ReadLine();//指直接收到回车命令为止,之前所有输入的内容全部获取 //Console.WriteLine("您刚刚输入的姓名是:"+a);
////加号在遇到字符串类型的时候表示拼接
//Console.ReadLine(); //练习:输入您的姓名、年龄、工作单位,拼成一句完整的话
//我叫***,今年**岁了,在***工作
Console.Write("请输入您的姓名:");
string a = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入您的年龄:");
string b = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入您的单位:");
string c = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("我叫" + a + ",今年" + b + "岁了,在" + c + "工作。");
//{}占位符:先占下一个空位,用逗号分隔开
//Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}岁了,在{2}工作。",a,b,c);
Console.ReadLine(); //再练习
//Console.Write("请输入您的姓名:");
//string a = Console.ReadLine();
//Console.Write("请输入您的年龄:");
//string b = Console.ReadLine();
//Console.Write("请输入您的工作单位:");
//string c = Console.ReadLine();
//Console.WriteLine("我叫"+a+",今年"+b+"岁了,在"+c+"工作。");
//Console.ReadLine();
}
}
}

二、数据类型

(一)引用类型

1、string 等同于字符型,长度较长,定义是用双引号

举例:string a = "hello";     string b = "h";

2、类类型

object所有其他类型的最终基类

3、接口类型

interface

4、数组类型

一维和多维数组,如int[]和int[,,,,]

(二)变量、常量

1、变量名的命名规则:

(1)变量名组成:字母,数字,下划线,@,汉字。

(2)首字母只能用字母,下划线,@,汉字

(3)不能与关键字重名

2、变量的定义:

数据类型  变量名 [=值];   //[]内的值可以不写

例子:int  a=1;

3、变量名前加关键字(不能赋值,只能取值):const

例子:const  int a=1;

(三)基本的类型转换:

1、自动转换(隐式转换)--从值类型转换到引用类型时候

2、强制转换(显式转换)--从引用类型转换到值类型时候,或者从浮点型转换到整形

当从一个引用类型转换到值类型时,必须引用类型中的数据元素,能够转换成值类型的容量范围内的数据才行,否则不能转。

static void Main(string[] args)
{
////值类型
////整数类型
//int a = 2;
//long b = 2222222222222; ////浮点型,输入小数默认为double类型,用其他类型需加后缀
//double c = 3.14;
//float d = 3.14f;
//decimal e = 3.14m; ////布尔型:只允许放true或false
//bool f = true;
////bool g = 2;这是错误的 ////字符串类型:引用类型
//string h = "123"; //int aa=1,bb,cc=5;//定义多个变量,用逗号隔开,可以赋值也可以不赋值
//Console.Write("\n\"");//换行
//Console.Write(123);
//Console.ReadLine(); ////常量:只允许取值,不允许重新赋值
//const int aaa = 5;
////aaa=8;这是错误的,只允许取值,不允许重新赋值 //类型转换
int a;
double b = 3.4;
a = (int)b;//将b强制转换为int类型,并赋值给a
a = Convert.ToInt32(b);
a = int.Parse(b.ToString());//常用
//int.Parse需要放置的是值类型 }

三、条件运算符: ? :

判断是否正确,正确取冒号前面的值,不正确取冒号后面的值

static void Main(string[] args)
{
////条件运算符 ?: 三元运算符,三目(需要有三个值)
//int a = 5;
//int b = 8;
//int c = a > b ? 1 : 0;
//string c = a > b ? "对" : "错";//可以写成string类型
//Console.WriteLine(c);
//Console.ReadLine(); //练习:老狼老狼几点了?
//输入:现在的小时数
//判断是am还是pm
//若是pm,减去12小时报时
Console.Write("老狼老狼几点了:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int b = a - ;
string c = a > ? b + "点pm" : a + "点am";
Console.WriteLine("现在是" + c);
Console.ReadLine(); //练习
//Console.Write("老狼老狼几点了:");
//int time=int.Parse (Console.ReadLine());
//string shijian = time > 12 ? (time - 12) + "点pm" : time + "点am";
//Console.WriteLine("现在是"+shijian);
//Console.ReadLine(); }

四、运算符

分类

符号

解释

优先级

算数

++   --

加加   减减

由高到低,即执行顺序由上到下.(圆括号的优先级最高)

*/%

乘  除  取余

+  -

加  减

关系

>  <    >=   <=

大于 小于 大于等于 小于等于

==     !=

等于  不等于

逻辑

&&

与(并且)

||

!

非(注:优先级在此表的最顶层)

条件运算符

?:

惟一的一个三元运算符  如果

赋值

=    +=  -=  *=    /=   %=

如:x-=4.即x=x-4;

(一)算数运算符:
1、+    -    *    /   %   ++   --
   注意:
        (1)做除法运算的时候,如果两个操作都是整数,则运算之后的结果也是整数。
        (2)做算数运算的时候,如果两个被操作的数不是同一类型,则会在运算的时候会自动进行类型转换。

2、%   模  取余的用途
    (1)判断a是不是b的倍数(是否能够整除)====>a%b是否==0
    (2)判断a的个位是不是b====>a%10是否==b
    (3)把数变成某个范围之内的数(利用余数一定比除数小的定理,比如十六进制里面最大的单个数是F(15))

3、++   --
     int a =5;
     int b= a++; ====>可以写成int b =a; a = a+1;
     int c = ++a;====>可以写成a = a+1; int c =a;
     运算出来的结果就是
     b = 5;
     c = 7;
注意:(1)++   --这两种运算只能应用于变量(5++是不对的!!常量也是不可以使用的!!)

(2) 在赋值运算中,前++是先执行+1运算,然后再进行赋值

(3)后++是先执行赋值,在执行+1运算
(二)关系运算符:
      == (程序里的等于) != (不等于)>    <   >=    <=
      关系运算符运算结果统统是bool型(结果不是Ture就是False)

int a = 5;
      int b = 6;
      Console.WriteLine(a == b); ====>False
      Console.WriteLine(a != b); ====>True
      Console.WriteLine(a > b); ====>False
      Console.WriteLine(a < b); ====>True
      Console.WriteLine(a >= b); ====>False
      Console.WriteLine(a <= b); ====>True

注意:== 不能写成 =(一个=是赋值的意思)

(三)逻辑运算符:
        &&  与(并且)  || 或    ! 非
        &&====>两个条件都成立,结果为True,否则False
        ||====>两个条件只要有一个成立,结果为True,两个都不成立为False
        !====>将原来的结果取相反的(若本来为True,取反就是False)

(四)其他运算
       =    ====>赋值运算,将后面的值赋给左侧的变量。(注意:只能是变量)
       += -= *= /= %=     ====>复合运算符(例:a += b;(意思是a = a +b;))

 static void Main(string[] args)
{
////运算符
////算术运算符
////++ --
//int a = 3;
////a++ ;//a= a + 1;
////++a ;//a= a + 1; ////前++与后++不一样的举例
////在赋值运算中,前++是先执行+1运算,然后再进行赋值
////后++是先执行赋值,在执行+1运算
//int b = a++;//可以理解为int b=a;a=a+1
//int c = ++a;//a=a+1;int c=a;
//Console.WriteLine(b);
//Console.WriteLine(c);
//Console.ReadLine(); ////两个数据类型不同的值进行运算的时候,会自动取范围更大的那个类型
////* / %
//int a = 3;
//double b = 6;
//Console.WriteLine(a * b);
//Console.WriteLine(a / b);
//Console.WriteLine(a % b); ////+ -
//Console.WriteLine(a + b);
//Console.WriteLine(a - b);
//Console.ReadLine(); ////关系运算符
////> < >= <=
//int a = 5;
//int b = 8;
//Console.WriteLine(a > b);//bool f=a>b;
//Console.ReadLine(); ////== !=
//Console.WriteLine(a == b);
//Console.ReadLine(); ////逻辑运算符
//// && 表示两个条件同时满足才是true,否则是false
//// || 表示两个条件满足其中一个就是true,否则false
//// ! 表示若现在的结果是true则改成false ////条件运算符:判断是否正确,正确取冒号前面的值,不正确取冒号后面的值
////? : ////赋值运算符
////= += -= *= /= %=
//int a = 5;
//a += 5;//a=a+5;
//a -= 4;//a=a-4;
//a *= 5;//a=a*5;
//a /= 3;//a=a/3;
//a %= 3;//a=a%3;
//Console.WriteLine(a);
//Console.ReadLine(); //练习:请输入一个100以内的整数,查看是否与7有关
//7的倍数 : a%7==0
//个位数是7 : a%10==7
//十位数是7 : a/10==7
Console.Write("请输入一个100以内的整数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("是7的倍数吗?" + (a % == ));
Console.WriteLine("个位数是7吗?" + (a % == ));
Console.WriteLine("十位数是7吗?" + (a / == ));
Console.ReadLine(); }

C#语言基础——7月21日的更多相关文章

  1. Java语言学习day15--7月21日

    今日内容介绍1.Eclipse开发工具2.超市库存管理系统 ###01Eclipse的下载安装 * A: Eclipse的下载安装  * a: 下载 * http://www.eclipse.org ...

  2. 长沙4月21日开发者大会暨.NET社区成立大会活动纪实

    活动总结 2019年4月21日是一个斜风细雨.微风和煦的美好日子,由长沙.NET技术社区.腾讯云云加社区.微软Azure云技术社区.中国.NET技术社区.长沙柳枝行动.长沙互联网活动基地(唐胡子俱乐部 ...

  3. 北京Uber优步司机奖励政策(4月21日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  4. 关于2013年1月21日的DNS故障分析文章

    首页 资讯 小组 资源 注册 登录       首页 最新文章 业界 开发 IT技术 设计 创业 IT职场 访谈 在国外 经典回顾 更多 > - 导航条 - 首页 最新文章 业界 - Googl ...

  5. 优步UBER司机全国各地奖励政策汇总 (3月21日-3月27日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  6. 北京Uber优步司机奖励政策(3月21日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  7. 北京Uber优步司机奖励政策(1月21日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  8. 北京Uber优步司机奖励政策(12月21日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  9. 北京Uber优步司机奖励政策(9月21日~9月27日)

    用户组:优步北京人民优步A组(适用于9月21日-9月27日) 滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不 ...

随机推荐

  1. Hibernate之N+1问题

    什么是hibernate的N+1问题?先了解这样一个描述: 多个学生可以对应一个老师,所以student(n)---teacher(1).Stu类中有一个属性teacher.在hibernate配置文 ...

  2. MongoDB入门教程之C#驱动操作实例

    实体类: using MongoDB.Bson; namespace WindowsFormsApp { class User { //public ObjectId _id; //BsonType. ...

  3. [转] Java内部类详解

    作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本博客中未标明转载的文章归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置 ...

  4. 装了maven插件的eclipse中M2_REPO无法编辑、删除(转)

    今天用了新版本的eclipse,用maven在命令行生成了一个普通项目.导入eclipse之后发现本地仓库的路径不正确. 显示的为 user.path/.m2/repository 但是我的仓库早已经 ...

  5. iOS - Swift NSSize 尺寸

    前言 结构体,这个结构体用来表示事物的宽度和高度. public typealias NSSize = CGSize public struct CGSize { public var width: ...

  6. SAP接口编程 之 JCo3.0系列(05) : Exception Handling

    JCO3.0的Exception,常用的Exception如下: JCoException 继承自java.lang.Exception,是JCo3中Exception的基类. JCoRuntimeE ...

  7. Python学习(10)元组

    目录 Python 元组 访问元组 修改元组 删除元组 元组运算符 元组索引,截取 无关闭分隔符 元组内置函数 Python 元组 Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组 ...

  8. js图片跑马灯效果

    <style. type="text/css">body{margin:0px auto; padding:0px;}ul,li{margin:0px; padding ...

  9. EAPOL 协议

    EAPOL 协议 一.基本概念 EAPOL 的全称为 Extensible Authentication Protocol Over LAN,即 EAP Over Lan,也即基于局域网的扩展认证协议 ...

  10. STM32学习笔记(三) STM32的GPIO的深入学习

    STM32的开发学习主要涉及软硬件两个部分的实现,包含众多外设和总线的理解配置.STM32的整个学习曲线并不陡峭,但入门却相当困难,因此在学习之初,多动手实验和测试相当重要,GPIO作为整个STM32 ...