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在本教程中我们将创建一个非常简单的订购系统,将从客户机向服务器发送消息。订单系统包括三个项目:客户端、服务器和消息,来完成这个任务,我们将执行以下步骤:

  1. 创建客户端项目
  2. 创建项目的消息
  3. 创建服务器项目
  4. 发送订单
  5. 运行解决方案
创建客户端项目

让我们首先创建一个 Client项目将发送订单请求NServiceBus端点。

以管理员身份打开Visual Studio,创建一个新的类库的项目名称 Ordering.Client,名字的解决方案 Ordering.

我们现在需要添加引用NServiceBus总成和最快的和最容易的方式是使用NuGet包管理器控制台。

打开NuGet包管理器控制台: Tools > NuGet Package Manager > Package Manager Console.

在包管理器控制台键入以下命令:

PM> Install-Package NServiceBus.Host

当提示重新加载项目,点击重新加载。阅读更多关于Nuget处理依赖关系,并确保该项目是更新到最新版本的NServiceBus核心,阅读保持更新NuGet

包安装过程增加了NServiceBus程序集的引用和创建几个锅炉模板文件在客户端项目。

例如, EndpointConfig.cs用于配置项目的端点。

改变配置 Client,打开 EndpointConfig.cs文件只是为您创建和添加 AsA_Client如图所示:

    public class EndpointConfig : IConfigureThisEndpoint, AsA_Client

您将添加更多的代码以后客户的项目,但现在我们要集中精力处理我们的订单请求的区域。

创建项目的消息

首先让我们添加一个新的类库项目,称之为“Ordering.Messages”。

项目是容器的消息的消息定义。这个项目将会在客户端和服务器之间共享,双方同意类型化消息描述。

安装 NServiceBusNuGet包这个新项目:

包管理器控制台,类型:

PM> Install-Package NServiceBus -ProjectName Ordering.Messages

版本4。x,安装 NServiceBus.Interfaces包中。版本5. x, NServiceBus.Interfaces包已经被弃用。

添加一个命令和属性举行产品名称:

删除 Class1.cs并添加一个类和名称 PlaceOrder.cs(或者,如果您希望您可以重命名文件 PlaceOrder.cs).

实现在PlaceOrder命令 PlaceOrder.cs.

替换的内容 PlaceOrder.cs用下面的代码:

  • v5

    编辑

    namespace Ordering.Messages
    {
    using System;
    using NServiceBus; public class PlaceOrder : ICommand
    {
    public Guid Id { get; set; } public string Product { get; set; }
    }
    }
    创建服务器项目

    现在您已经准备好创建订单处理服务器。添加一个新的类库项目,命名为“Ordering.Server”。

    安装 NServiceBus.HostNuGet包这个新项目:

    包管理器控制台,类型:

    PM> Install-Package NServiceBus.Host -ProjectName Ordering.Server

    当提示重新加载项目,点击重新加载。阅读更多关于Nuget处理依赖关系,并确保该项目是更新到最新版本的NServiceBus核心,阅读保持更新NuGet

    服务器端来理解和解释消息的内容,添加��个引用 Messages项目前面创建:

    右键单击引用 Ordering.Server项目- >添加- > Ordering.Messages参考。

    重命名 Class1.cs PlaceOrderHandler.cs用以下代码替换的内容:

  • v5

    编辑

    namespace Ordering.Server
    {
    using System;
    using Messages;
    using NServiceBus; public class PlaceOrderHandler : IHandleMessages<PlaceOrder>
    {
    IBus bus; public PlaceOrderHandler(IBus bus)
    {
    this.bus = bus;
    } public void Handle(PlaceOrder message)
    {
    Console.WriteLine(@"Order for Product:{0} placed with id: {1}", message.Product, message.Id); // throw new Exception("Uh oh - something went wrong...."); Console.WriteLine(@"Publishing: OrderPlaceed for Order Id: {0}", message.Id); var orderPlaced = new OrderPlaced
    {
    OrderId = message.Id
    };
    bus.Publish(orderPlaced);
    }
    }
    }
    发送订单

    我们差不多了,剩下要做的就是回到 Client将一个引用添加到项目 Ordering.Messages项目和复制并粘贴以下代码Class1.cs(如果你想要你可以重命名的文件 SendOrder.cs)文件:

  • v5

    编辑

    namespace Ordering.Client
    {
    using System;
    using Messages;
    using NServiceBus; public class SendOrder : IWantToRunWhenBusStartsAndStops
    {
    IBus bus; public SendOrder(IBus bus)
    {
    this.bus = bus;
    } public void Start()
    {
    Console.WriteLine("Press 'Enter' to send a message.To exit, Ctrl + C"); while (Console.ReadLine() != null)
    {
    var id = Guid.NewGuid(); var placeOrder = new PlaceOrder
    {
    Product = "New shoes",
    Id = id
    };
    bus.Send("Ordering.Server", placeOrder); Console.WriteLine("Send a new PlaceOrder message with id: {0}", id.ToString("N"));
    }
    } public void Stop()
    {
    }
    }
    }
    选择一个持久性存储

    在这一点上,如果你尝试编译解决方案,应该有两个错误 EndpointConfig.cs为Ordering.Client` and the秩序。服务器的项目。您将看到编译器抱怨这行代码在两个项目:

    configuration.UsePersistence<PLEASE_SELECT_ONE>();

    如果您使用的是版本的NServiceBus前5。x,你不会看到这个错误,并跳到下一节。

    从NServiceBus版本5开始,它是强制性的持久性。最快的方法解决���个为了这个演示来取代 PLEASE_SELECT_ONEInMemoryPersistence如下所示:

    configuration.UsePersistence<InMemoryPersistence>();

    NServiceBus需要持久性存储处理订阅,传奇,超时,重复数据删除,等等。InMemoryPersistence很好对于这个简单的示例,但它不是用于生产使用。请阅读坚持NServiceBus为更多的信息关于如何选择一个持久性存储和安装正确的依赖关系。

    运行解决方案

    你完成了编码的例子和现在运行的解决方案。

    看到完整的系统,运行客户端和服务器的项目:

    运行 Client Server项目在一起所以你可以看到这一切工作,右键单击 Ordering解决方案并选择“设置启动项目…”

    在屏幕上选择并设置多个启动项目 Ordering.Client Ordering.Server行动是“开始”。

    最后按“F5”运行的解决方案。

    两个控制台应用程序窗口应该启动

    回车(在客户端控制台集中),您应该看到的订单产品:新鞋放置在其中之一。

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