欢迎访问我的GitHub

https://github.com/zq2599/blog_demos

内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;

系列文章链接

  1. client-go实战之一:准备工作
  2. client-go实战之二:RESTClient
  3. client-go实战之三:Clientset
  4. client-go实战之四:dynamicClient
  5. client-go实战之五:DiscoveryClient

本篇概览

  • 本文是《client-go实战》系列的第四篇,前文咱们学习了Clientset客户端,发现Clientset在deployment、service这些kubernetes内置资源的时候是很方便的,每个资源都有其专属的方法,配合官方API文档和数据结构定义,开发起来比Restclient高效;
  • 但如果要处理的不是kubernetes的内置资源呢?比如CRD,Clientset的代码中可没有用户自定义的东西,显然就用不上Clientset了,此时本篇的主角dynamicClient就要登场啦!

相关知识储备

  • 在正式学习dynamicClient之前,有两个重要的知识点需要了解:Object.runtime和Unstructured,对于整个kubernetes来说它们都是非常重要的;

Object.runtime

  • 聊Object.runtime之前先要明确两个概念:资源和资源对象,关于资源大家都很熟悉了,pod、deployment这些不都是资源嘛,个人的理解是资源更像一个严格的定义,当您在kubernetes中创建了一个deployment之后,这个新建的deployment实例就是资源对象了;
  • 在kubernetes的代码世界中,资源对象对应着具体的数据结构,这些数据结构都实现了同一个接口,名为Object.runtime,源码位置是staging/src/k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/interfaces.go,定义如下:
type Object interface {
GetObjectKind() schema.ObjectKind
DeepCopyObject() Object
}
  • DeepCopyObject方法顾名思义,就是深拷贝,也就是将内存中的对象克隆出一个新的对象;
  • 至于GetObjectKind方法的作用,相信聪明的您也猜到了:处理Object.runtime类型的变量时,只要调用其GetObjectKind方法就知道它的具体身份了(如deployment,service等);
  • 最后再次强调:资源对象都是Object.runtime的实现;

Unstructured

  • 在聊Unstructured之前,先看一个简单的JSON字符串:
{
"id": 101,
"name": "Tom"
}
  • 上述JSON的字段名称和字段值类型都是固定的,因此可以针对性编写一个数据结构来处理它:
type Person struct {
ID int
Name String
}
  • 对于上面的JSON字符串就是结构化数据(Structured Data),这个应该好理解;
  • 与结构化数据相对的就是非结构化数据了(Unstructured Data),在实际的kubernetes环境中,可能会遇到一些无法预知结构的数据,例如前面的JSON字符串中还有第三个字段,字段值的具体内容和类型在编码时并不知晓,而是在真正运行的时候才知道,那么在编码时如何处理呢?相信您会想到用interface{}来表示,实际上client-go也是这么做的,来看Unstructured数据结构的源码,路径是staging/src/k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1/unstructured/unstructured.go:
type Unstructured struct {
// Object is a JSON compatible map with string, float, int, bool, []interface{}, or
// map[string]interface{}
// children.
Object map[string]interface{}
}
  • 显然,上述数据结构定义并不能发挥什么作用,真正重要的是关联的方法,如下图,可见client-go已经为Unstructured准备了丰富的方法,借助这些方法可以灵活的处理非结构化数据:

重要知识点:Unstructured与资源对象的相互转换

  • 另外还有一个非常重要的知识点:可以用Unstructured实例生成资源对象,也可以用资源对象生成Unstructured实例,这个神奇的能力是unstructuredConverter的FromUnstructured和ToUnstructured方法分别实现的,下面的代码片段展示了如何将Unstructured实例转为PodList实例:
// 实例化一个PodList数据结构,用于接收从unstructObj转换后的结果
podList := &apiv1.PodList{} // unstructObj
err = runtime.DefaultUnstructuredConverter.FromUnstructured(unstructObj.UnstructuredContent(), podList)
  • 您可能会好奇上述FromUnstructured方法究竟是如何实现转换的,咱们去看下此方法的内部实现,如下图所示,其实也没啥悬念了,通过反射可以得到podList的字段信息:

  • 至此,Unstructured的分析就结束了吗?没有,强烈推荐您进入上图红框2中的fromUnstructured方法去看细节,这里面是非常精彩的,以podList为例,这是个数据结构,而fromUnstructured只处理原始类型,对于数据结构会调用structFromUnstructured方法处理,在structFromUnstructured方法中

    处理数据结构的每个字段,又会调用fromUnstructured,这是相互迭代的过程,最终,不论podList中有多少数据结构的嵌套都会被处理掉,篇幅所限就不展开相信分析了,下图是一部分关键代码:

  • 小结:Unstructured转为资源对象的套路并不神秘,无非是用反射取得资源对象的字段类型,然后按照字段名去Unstructured的map中取得原始数据,再用反射设置到资源对象的字段中即可;
  • 做完了准备工作,接下来该回到本篇文章的主题了:dynamicClient客户端

关于dynamicClient

  • deployment、pod这些资源,其数据结构是明确的固定的,可以精确对应到Clientset中的数据结构和方法,但是对于CRD(用户自定义资源),Clientset客户端就无能为力了,此时需要有一种数据结构来承载资源对象的数据,也要有对应的方法来处理这些数据;
  • 此刻,前面提到的Unstructured可以登场了,没错,把Clientset不支持的资源对象交给Unstructured来承载,接下来看看dynamicClient和Unstructured的关系:
  • 先看数据结构定义,和clientset没啥区别,只有个restClient字段:
type dynamicClient struct {
client *rest.RESTClient
}
  • 这个数据结构只有一个关联方法Resource,入参为GVR,返回的是另一个数据结构dynamicResourceClient:
func (c *dynamicClient) Resource(resource schema.GroupVersionResource) NamespaceableResourceInterface {
return &dynamicResourceClient{client: c, resource: resource}
}
  • 通过上述代码可知,dynamicClient的关键是数据结构dynamicResourceClient及其关联方法,来看看这个dynamicResourceClient,如下图,果然,dynamicClient所有和资源相关的操作都是dynamicResourceClient在做(代理模式?),选了create方法细看,序列化和反序列化都交给unstructured的UnstructuredJSONScheme,与kubernetes的交互交给Restclient:

  • 小结:
  1. 与Clientset不同,dynamicClient为各种类型的资源都提供统一的操作API,资源需要包装为Unstructured数据结构;
  2. 内部使用了Restclient与kubernetes交互;
  • 对dynamicClient的介绍分析就这些吧,可以开始实战了;

需求确认

  • 本次编码实战的需求很简单:查询指定namespace下的所有pod,然后在控制台打印出来,要求用dynamicClient实现;
  • 您可能会问:pod是kubernetes的内置资源,更适合Clientset来操作,而dynamicClient更适合处理CRD不是么?---您说得没错,这里用pod是因为折腾CRD太麻烦了,定义好了还要在kubernetes上发布,于是干脆用pod来代替CRD,反正dynamicClient都能处理,咱们通过实战掌握dynamicClient的用法就行了,以后遇到各种资源都能处理之;

源码下载

名称 链接 备注
项目主页 https://github.com/zq2599/blog_demos 该项目在GitHub上的主页
git仓库地址(https) https://github.com/zq2599/blog_demos.git 该项目源码的仓库地址,https协议
git仓库地址(ssh) git@github.com:zq2599/blog_demos.git 该项目源码的仓库地址,ssh协议
  • 这个git项目中有多个文件夹,client-go相关的应用在client-go-tutorials文件夹下,如下图红框所示:

  • client-go-tutorials文件夹下有多个子文件夹,本篇对应的源码在dynamicclientdemo目录下,如下图红框所示:

编码

  • 新建文件夹dynamicclientdemo,在里面执行以下命令,新建module:
go mod init dynamicclientdemo
  • 添加k8s.io/api和k8s.io/client-go这两个依赖,注意版本要匹配kubernetes环境:
go get k8s.io/api@v0.20.0
go get k8s.io/client-go@v0.20.0
  • 新建main.go,内容如下,稍后会说一下要注意的重点:
package main

import (
"context"
"flag"
"fmt"
apiv1 "k8s.io/api/core/v1"
metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
"k8s.io/apimachinery/pkg/runtime"
"k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/schema"
"k8s.io/client-go/dynamic"
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
"k8s.io/client-go/util/homedir"
"path/filepath"
) func main() { var kubeconfig *string // home是家目录,如果能取得家目录的值,就可以用来做默认值
if home:=homedir.HomeDir(); home != "" {
// 如果输入了kubeconfig参数,该参数的值就是kubeconfig文件的绝对路径,
// 如果没有输入kubeconfig参数,就用默认路径~/.kube/config
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join(home, ".kube", "config"), "(optional) absolute path to the kubeconfig file")
} else {
// 如果取不到当前用户的家目录,就没办法设置kubeconfig的默认目录了,只能从入参中取
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", "", "absolute path to the kubeconfig file")
} flag.Parse() // 从本机加载kubeconfig配置文件,因此第一个参数为空字符串
config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *kubeconfig) // kubeconfig加载失败就直接退出了
if err != nil {
panic(err.Error())
} dynamicClient, err := dynamic.NewForConfig(config) if err != nil {
panic(err.Error())
} // dynamicClient的唯一关联方法所需的入参
gvr := schema.GroupVersionResource{Version: "v1", Resource: "pods"} // 使用dynamicClient的查询列表方法,查询指定namespace下的所有pod,
// 注意此方法返回的数据结构类型是UnstructuredList
unstructObj, err := dynamicClient.
Resource(gvr).
Namespace("kube-system").
List(context.TODO(), metav1.ListOptions{Limit: 100}) if err != nil {
panic(err.Error())
} // 实例化一个PodList数据结构,用于接收从unstructObj转换后的结果
podList := &apiv1.PodList{} // 转换
err = runtime.DefaultUnstructuredConverter.FromUnstructured(unstructObj.UnstructuredContent(), podList) if err != nil {
panic(err.Error())
} // 表头
fmt.Printf("namespace\t status\t\t name\n") // 每个pod都打印namespace、status.Phase、name三个字段
for _, d := range podList.Items {
fmt.Printf("%v\t %v\t %v\n",
d.Namespace,
d.Status.Phase,
d.Name)
}
}
  • 上述代码中有三处重点需要注意:
  1. Resource方法指定了本次操作的资源类型;
  2. List方法向kubernetes发起请求;
  3. FromUnstructured将Unstructured数据结构转成PodList,其原理前面已经分析过;
  • 执行go run main.go,如下,可以从kubernetes取得数据,并且转换成PodList也正常:
zhaoqin@zhaoqindeMBP-2 dynamicclientdemo % go run main.go
namespace status name
kube-system Running coredns-7f89b7bc75-5pdwc
kube-system Running coredns-7f89b7bc75-nvbvm
kube-system Running etcd-hedy
kube-system Running kube-apiserver-hedy
kube-system Running kube-controller-manager-hedy
kube-system Running kube-flannel-ds-v84vc
kube-system Running kube-proxy-hlppx
kube-system Running kube-scheduler-hedy
  • 至此,dynamicClient的学习和实战就完成了,它是名副其实的动态客户端工具,用一套API处理所有资源,除了突破Clientset的内置资源限制,还让我们的业务代码有了更大的灵活性,希望本文能给您一些参考,辅助您写出与场景更加匹配的代码;

你不孤单,欣宸原创一路相伴

  1. Java系列
  2. Spring系列
  3. Docker系列
  4. kubernetes系列
  5. 数据库+中间件系列
  6. DevOps系列

欢迎关注公众号:程序员欣宸

微信搜索「程序员欣宸」,我是欣宸,期待与您一同畅游Java世界...

https://github.com/zq2599/blog_demos

client-go实战之四:dynamicClient的更多相关文章

  1. [原创].NET 分布式架构开发实战之四 构建从理想和实现之间的桥梁(前篇)

    原文:[原创].NET 分布式架构开发实战之四 构建从理想和实现之间的桥梁(前篇) .NET 分布式架构开发实战之四 构建从理想和实现之间的桥梁(前篇) 前言:上一篇文章讲述了一些实现DAL的理论,本 ...

  2. Flink的sink实战之四:自定义

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  3. kubebuilder实战之四:operator需求说明和设计

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  4. Apache CXF实战之四 构建RESTful Web Service

    Apache CXF实战之一 Hello World Web Service Apache CXF实战之二 集成Sping与Web容器 Apache CXF实战之三 传输Java对象 这篇文章介绍一下 ...

  5. Flink SQL Client综合实战

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  6. dubbo实战之四:管理控制台dubbo-admin

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  7. Kurento实战之四:应用开发指南

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  8. java版gRPC实战之四:客户端流

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  9. Hadoop实战之四~hadoop作业调度详解(2)

    这篇文章将接着上一篇wordcount的例子,抽象出最简单的过程,一探MapReduce的运算过程中,其系统调度到底是如何运作的. 情况一:数据和运算分开的情况 wordcount这个例子的是hado ...

随机推荐

  1. canvas点阵函数波动,类似飘带或水波

    canvas动画利用函数波动特点制作水波动画 <canvas id="myCanvas" width="500" height="400&quo ...

  2. LinkedHashMap 的实现原理

    LinkedHashMap 概述 HashMap 是无序的,HashMap 在 put 的时候是根据 key 的 hashcode 进行 hash 然后放入对应的地方.所以在按照一定顺序 put 进 ...

  3. 大数据学习(21)—— ZooKeeper原理

    这一篇我们对zookeeper的主要原理做一个简单介绍.zookeeper的核心原理是zookeeper atomic broadcast(ZAB协议),它来源于paxos协议.这里用通俗易懂的话,介 ...

  4. ES6新特征

    1.块级作用域 {   }  就是块级作用域,还包括if.else.for.while...下都属于块级作用域. let 声明的变量不存在变量的提升,不允许let反复声明同一个变量:块级作用域下let ...

  5. 关于MySQL8的WITH查询学习

    目录 前言 示例 练习 总结 前言 对于逻辑复杂的sql,with可以大大减少临时表的数量,提升代码的可读性.可维护性 MySQL 8.0终于开始支持with语句了,对于复杂查询,可以不用写那么多的临 ...

  6. 洛谷P2962题解

    题面 看到 \(n \leq 35\) ,这是一个非常小的数据,但是 \(O(2^n)\) 的暴力跑不过去,所以考虑玄学做法 \(\text{Meet in Middle}\) .就是先做左边,然后做 ...

  7. 熬夜肝了一份 C++/Linux 开发学习路线

    大家好,我是帅地. 之前写过几篇学习路线的文章 前端开发学习路线 Java 后端开发学习路线 一般开发岗主流的就是 Java 后台开发,前端开发以及 C++ 后台开发,现在 Go 开发也是越来越多了, ...

  8. SpringBoot-静态资源加载-源码

    目录 静态资源映射规则 什么是webjars 呢? 第二种静态资源映射规则 参考链接 静态资源映射规则 SpringBoot中,SpringMVC的web配置都在 WebMvcAutoConfigur ...

  9. Sqli-Labs less32-37

    Less-32 前置基础知识:宽字节注入 参考链接: https://blog.csdn.net/helloc0de/article/details/76180190 https://blog.csd ...

  10. iNeuOS工业互联平台,聚合和变化率计算、设备IO和通讯状态、组态快捷键、创建文件夹、选择应用图标等,发布:v3.6版本

    目       录 1.      概述... 2 2.      平台演示... 2 3.      聚合和变化率计算... 2 4.      设备IO和通讯状态监测... 3 5.      组 ...